WorksheetsQuiz về trò chơi Cannon Game
Total questions: 55
Worksheet time: 28mins
Cannon Game là trò chơi mà người chơi sử dụng gì để di chuyển và bắn đạn pháo?
Bàn phím
Chuột
Bàn chân
Giọng nói
Trong 'Cannon Game', mục tiêu của người chơi là gì?
Thu thập vàng
Đẩy chim cánh cụt rơi xuống đất
Xây dựng lâu đài
Tìm kho báu
Cannon Game có bao nhiêu vòng chơi?
1 vòng
2 vòng
3 vòng
4 vòng
Nhân vật nào đứng yên và không chịu tác động của lực?
Cannon
Penguin
Long Grass
Wall
Khi nào Cannonball xuất hiện?
Khi nhấp chuột
Khi nhấn phím
Khi kéo thả
Khi di chuyển chuột
Nhân vật nào rơi khi ở trên không và chịu tác dụng của lực?
Arrow
Short Grass
Penguin
Cannon
Nhân vật nào rơi xuống đất và cộng 5 điểm?
Wall
Penguin
Long Grass
Short Grass
Trong module này, các bạn sẽ tìm hiểu nội dung nào?
Lịch sử
Vật lý cơ bản
Toán học
Sinh học
Nhóm lệnh Vật lý cho phép thiết lập các hiệu ứng nào trong dự án?
Trọng lực, lực, va chạm
Âm thanh, ánh sáng, màu sắc
Tốc độ, thời gian, nhiệt độ
Kích thước, hình dạng, màu sắc
Các khối lệnh Vật lý được chia thành những nhóm nào?
Vật lý cơ bản, va chạm, lực, tính chất vật lý
Âm thanh, ánh sáng, màu sắc
Tốc độ, thời gian, nhiệt độ
Kích thước, hình dạng, màu sắc
Nhân vật nào trong trò chơi có hiệu ứng rơi xuống đất như hiệu ứng của trọng lực?
Cannon
Arrow
Penguin
Short Grass
Khối lệnh nào được sử dụng để bật chế độ mô phỏng tính chất vật lý?
stop physics
set gravity to
start physics
reset physics
Trọng lực được đặt theo hướng nào trong khối lệnh "set gravity to"?
Phương ngang và phương thẳng đứng
Chỉ phương ngang
Chỉ phương thẳng đứng
Không có hướng nào
Giá trị tham số căng lớn có ảnh hưởng như thế nào đến nhân vật?
Nhân vật bị kéo càng mạnh
Nhân vật không bị ảnh hưởng
Nhân vật di chuyển chậm lại
Nhân vật bị đẩy ra xa
Trọng lực của Trái Đất có hệ số gần bằng bao nhiêu theo phương thẳng đứng?
9,8
10
8,9
9,0
Khi giá trị dương theo phương ngang, nhân vật sẽ bị kéo theo hướng nào?
Sang phải
Sang trái
Lên trên
Xuống dưới
Khi đặt trạng thái động là "true", điều gì xảy ra với nhân vật?
Có mô phỏng hiệu ứng trọng lực và hiệu ứng vật lý khác
Không có mô phỏng hiệu ứng trọng lực
Nhân vật đứng yên
Nhân vật bị xóa khỏi màn hình
Khi trạng thái tĩnh được đặt là "true", điều gì xảy ra với hiệu ứng trọng lực?
Không mô phỏng hiệu ứng trọng lực
Có mô phỏng hiệu ứng trọng lực
Không có hiệu ứng vật lý khác
Không có sự thay đổi
Trong trường hợp nào quả táo và khối đá có hiệu ứng va chạm?
Trường hợp 1 và 3
Trường hợp 2 và 3
Chỉ trường hợp 1
Chỉ trường hợp 2
Khi nào khối đá nằm im và không có hiệu ứng va chạm với quả táo?
Trường hợp 2
Trường hợp 1
Trường hợp 3
Không có trường hợp nào
Khi thiết lập hình dạng cho nhân vật là "circular", nhân vật được xem là hình gì?
Hình chữ nhật
Hình vuông
Hình tròn
Hình tam giác
Trong lập trình vật lý cơ bản, yếu tố nào không được liệt kê trong tài liệu?
start physics
active/static
color
gravity
Hiệu ứng nào không phải là một phần của lập trình vật lý cơ bản trong tài liệu?
start physics
active/static
gravity
color
Trong dự án, đối tượng nào có hiệu ứng vật lý và cài đặt hình dạng khi va chạm là hình tròn?
Stage
Cannon, Arrow, Timer
Cannonball, Penguin
Time up
Đối tượng nào không có hiệu ứng vật lý, không va chạm và không bị rơi do trọng lực?
Stage
Cannon, Arrow, Timer, Time up
Cannonball, Penguin
Stage, Cannonball
Trong phần cài đặt của Stage, trọng lực được đặt như thế nào?
set gravity to 0 by 10
set gravity to 10 by 0
set gravity to 5 by 5
set gravity to 0 by 5
"Short Grass" có đặc điểm gì?
Không chịu tác dụng của trọng lực, có hiệu ứng va chạm
Có hiệu ứng vật lý, hình dạng va chạm là hình chữ nhật
Chịu tác dụng của trọng lực, không có hiệu ứng va chạm
Không có hiệu ứng vật lý, hình dạng va chạm là hình tròn
"Long Grass" và "Wall" có đặc điểm gì chung?
Không có hiệu ứng vật lý, hình dạng va chạm là hình tròn
Có hiệu ứng vật lý, hình dạng va chạm là hình chữ nhật
Không chịu tác dụng của trọng lực, không có hiệu ứng va chạm
Chịu tác dụng của trọng lực, hình dạng va chạm là hình vuông
Khi nhấp chuột, Cannonball di chuyển theo hướng nào?
Theo hướng ngẫu nhiên
Theo hướng của Cannon
Theo hướng của trò chuột
Theo hướng của gió
Trong lập trình, lực có thể được mô tả như thế nào?
Lực đẩy/kéo một vật
Lực xoay tròn
Lực hút
Lực nén
Hướng của lực trong lập trình là gì?
Hướng ngẫu nhiên
Hướng hiện tại của nhân vật
Hướng của gió
Hướng của ánh sáng
Tác dụng của xung lực có độ lớn xác định lên nhân vật là gì?
Là lực tác dụng liên tục
Là lực tác dụng gần như tức thời
Là lực tác dụng không có hướng
Là lực tác dụng không có độ lớn
Khi nào xung lực tác dụng lên quả bóng?
Khi nhấp chuột
Khi giữ chuột
Khi di chuyển chuột
Khi không nhấp chuột
Sự khác biệt giữa lệnh "apply force" và "apply impulse" là gì?
"apply force" tác dụng ngay lập tức
"apply impulse" cần giữ chuột
"apply force" cần nhấp và giữ chuột
"apply impulse" không tác dụng lên bóng
Thử thách trong bài học này yêu cầu lập trình gì cho Cannon?
Lập trình Cannon xoay theo hướng của bàn phím
Lập trình Cannon xoay theo hướng của trò chuột
Lập trình Cannon di chuyển ngẫu nhiên
Lập trình Cannon đứng yên
Khi nào Cannonball sẽ di chuyển đến vị trí của Cannon?
Khi nhấn phím cách
Khi nhấn phím Enter
Khi nhấp chuột
Khi di chuyển chuột
Trong lập trình Cannonball, hành động nào được thực hiện sau khi di chuyển đến vị trí của Cannon?
Tác dụng xung lực
Dừng lại
Xoay vòng
Nhảy lên
Khi Penguin chạm xuống cạnh dưới sân khấu, điều gì xảy ra?
Penguin biến mất
Penguin thay đổi trang phục
Điểm giảm 5 đơn vị
Không có gì xảy ra
Khi nào điểm (Point) tăng lên 5 đơn vị?
Khi Penguin chạm vào cạnh trên
Khi Penguin chạm vào cạnh dưới
Khi Penguin chạm vào cạnh trái
Khi Penguin chạm vào cạnh phải
Khối lệnh "Đã va chạm với...?" dùng để làm gì?
Kiểm tra nhân vật đã biến mất
Kiểm tra nhân vật đã thay đổi màu sắc
Kiểm tra nhân vật đã xảy ra việc chạm
Kiểm tra nhân vật đã di chuyển
Khối lệnh "Đang chạm vào...?" dùng để làm gì?
Kiểm tra nhân vật đang di chuyển
Kiểm tra nhân vật đang chạm vào nhân vật được chọn
Kiểm tra nhân vật đang thay đổi kích thước
Kiểm tra nhân vật đang biến mất
Khi cầu thủ chạm vào quả bóng, điều gì sẽ xảy ra?
Cầu thủ sẽ đứng yên.
Cầu thủ sẽ chuyển trang phục mãi mãi.
Cầu thủ sẽ chạy nhanh hơn.
Cầu thủ sẽ biến mất.
Thử thách trong lập trình va chạm với Penguin là gì?
Penguin sẽ nhảy lên cao.
Penguin sẽ thay đổi trang phục và điểm tăng 5 đơn vị.
Penguin sẽ biến mất.
Penguin sẽ di chuyển sang trái.
Biến "Point" ban đầu được đặt giá trị là bao nhiêu?
5
10
0
1
Khi nào trang phục của "Penguin" được thay đổi?
Khi chạm vào cạnh trên sân khấu
Khi chạm vào cạnh dưới sân khấu
Khi chạm vào cạnh trái sân khấu
Khi chạm vào cạnh phải sân khấu
Khi "Penguin" thay đổi trang phục, bao nhiêu điểm được cộng thêm?
2 điểm
3 điểm
5 điểm
10 điểm
Trong trường hợp nào, Penguin có độ nảy nhiều hơn khi va chạm?
Trường hợp 1
Trường hợp 2
Cả hai trường hợp
Không trường hợp nào
Hệ số hồi phục là gì?
Thước đo cho sự đàn hồi của một va chạm giữa hai vật thể
Thước đo cho tốc độ của một vật thể
Thước đo cho khối lượng của một vật thể
Thước đo cho nhiệt độ của một vật thể
Giá trị của hệ số hồi phục càng lớn thì điều gì xảy ra?
Vật càng nảy nhiều
Vật càng nặng hơn
Vật càng chậm lại
Vật càng nhỏ hơn
Khối lượng riêng của một vật cho biết điều gì?
Mức độ ma sát giữa hai bề mặt
Mức độ hồi phục của quả bóng
Mức độ nặng hay nhẹ và tính đặc hay rỗng của vật
Màu sắc của vật
Hệ số ma sát biểu thị điều gì?
Mức độ hồi phục của quả bóng
Mức độ bám dính giữa hai bề mặt tiếp xúc
Khối lượng riêng của vật
Tốc độ di chuyển của vật
Khi hệ số ma sát là 0, quả bóng sẽ có hiện tượng gì?
Quả bóng trượt trên sàn
Quả bóng đứng yên
Quả bóng bay lên
Quả bóng lăn chậm lại
Thử thách trong lập trình các tính chất vật lý bao gồm những yếu tố nào?
Hệ số phục hồi, khối lượng riêng, ma sát
Tốc độ, nhiệt độ, áp suất
Màu sắc, hình dạng, kích thước
Âm thanh, ánh sáng, nhiệt độ
Điều gì xảy ra khi các Penguin đều đã rơi xuống đất và điểm đạt đến 15?
Trò chơi chuyển sang cấp độ mới
Trò chơi kết thúc
Điểm bị trừ
Không có gì xảy ra
Để tạo thêm level cho dự án, ta cần thực hiện bước nào đầu tiên?
Chọn biểu tượng dấu 3 chấm
Chọn Add a Level
Chọn Sound
Chọn Theme
