wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Câu hỏi phỏng vấn và yêu cầu hệ thống

Total questions: 78

Worksheet time: 39mins

Name
Class
Date
1.

Sau khi hoàn thành phỏng vấn, người phỏng vấn nên làm gì?

a)

Bắt đầu lập trình ngay lập tức.

b)

Chỉ thông báo cho nhóm phát triển.

c)

Ngừng liên lạc với các bên liên quan.

d)

Ghi lại kết quả và phân tích thông tin thu thập được.

2.

Một trong những lợi ích chính của việc phỏng vấn riêng lẻ với các bên liên quan là:

a)

Thu thập thông tin từ nhiều nguồn một cách đồng thời.

b)

Tiết kiệm thời gian.

c)

Giúp người phỏng vấn hiểu rõ hơn về quan điểm và nhu cầu cá nhân của bên liên quan.

d)

Tạo ra tài liệu kỹ thuật chi tiết hơn.

3.

Trong đặc tả hình thức, lý do nào dưới đây khiến việc sử dụng ký pháp đại số toán học trở nên quan trọng?

a)

Để đảm bảo tính chính xác và nhất quán của yêu cầu.

b)

Để kết nối với cơ sở dữ liệu.

c)

Để tạo giao diện người dùng trực quan.

d)

Để giảm thiểu thời gian phát triển phần mềm.

4.

Đặc tả bán hình thức thường kết hợp giữa ngôn ngữ tự nhiên và các yếu tố nào sau đây?

a)

Ngôn ngữ lập trình.

b)

Mô hình hình học.

c)

Các ký hiệu và biểu đồ.

d)

Câu lệnh SQL.

5.

Tại sao phải quản lý sự thay đổi của các yêu cầu?

a)

Giúp ta giảm chi phí trong quá trình kiểm thử, bảo trì, mở rộng phần mềm

b)

Vì các yêu cầu của hệ thống luôn thay đổi

c)

Vì giúp ta phân tích, dự đoán các thay đổi của các yêu cầu, dự đoán chi phí cài đặt thay đổi và góp phần tạo nên thành công của sản phẩm phần mềm

d)

Vì giúp ta tạo ra các sản phẩm phần mềm, dễ bảo trì, mở rộng, ít lỗi

6.

Yêu cầu chức năng hệ thống nhằm tìm ra

a)

(3) Những dịch vụ mà hệ thống cần có để cung cấp cho người sử dụng

b)

(2) Những ràng buộc của hệ thống

c)

Cả (1), (2) và (3)

d)

(1) Những thành phần của hệ thống

7.

Yêu cầu của người sử dụng thường có các đặc điểm gì ?

a)

Rõ ràng, dễ hiểu, không mập mờ

b)

Không đầy đủ, ít mập mờ

c)

Đặc tả bằng ngôn ngữ tự nhiên và các bảng biểu đơn giả

8.

Quy trình phân tích yêu cầu gồm các họat động nào sau đây ?

a)

Thu thập yêu cầu, trao đổi với khách hành, đặc tả yêu cầu, thẩm định yêu cầu

b)

Phân tích khả thi, thu thập yêu cầu, đặc tả yêu cầu, thẩm định yêu cầu

c)

Thu thập yêu cầu, phân tích yêu cầu, đặc tả yêu cầu, kiểm tra yêu cầu

d)

Phân tích khả thi, Phỏng vấn khách hàng, đặc tả yêu cầu, thẩm định yêu cầu

9.

Một công ty muốn phát triển một ứng dụng đặt đồ ăn trực tuyến. Yêu cầu nào sau đây KHÔNG phải là yêu cầu chức năng? (Chọn 2 đáp án)

a)

Người dùng có thể tạo tài khoản và đăng nhập.

b)

Ứng dụng phải hiển thị danh sách các nhà hàng gần đó.

c)

Thời gian tải trang phải dưới 3 giây.

d)

Hệ thống phải hoạt động ổn định trong 24/7.

10.

Vì sao việc xác định stakeholder lại quan trọng trong quá trình phát triển hệ thống?

a)

Để biết ai sẽ sử dụng hệ thống.

b)

Để hiểu rõ hơn về nhu cầu, mong đợi và ảnh hưởng của các bên liên quan đến hệ thống.

c)

Để biết ai sẽ trả tiền cho dự án.

d)

Để phân chia công việc cho các thành viên trong nhóm.

11.

Khi xác định yêu cầu của một hệ thống quản lý kho, yêu cầu nào sau đây là yêu cầu chức năng? (chọn 3 đáp án)

a)

Hệ thống phải có giao diện người dùng thân thiện.

b)

Hệ thống phải có khả năng tạo báo cáo hàng tồn kho định kỳ.

c)

Hệ thống phải có khả năng quản lý số lượng hàng tồn kho.

d)

Hệ thống phải có khả năng tính toán giá trị hàng tồn kho.

e)

Hệ thống phải hoạt động ổn định trong 24/7

12.

Trong các yêu cầu sau, đâu KHÔNG phải là yêu cầu phi chức năng?

a)

Hệ thống phải có giao diện thân thiện với người dùng.

b)

Hệ thống phải có khả năng phục hồi dữ liệu khi xảy ra sự cố.

c)

Hệ thống phải cho phép người dùng đăng nhập bằng tài khoản.

d)

Hệ thống phải bảo mật thông tin cá nhân của người dùng.

13.

Để thu thập yêu cầu từ khách hàng về các tính năng mà họ mong muốn có trên ứng dụng đặt vé máy bay, phương pháp nào sau đây là phù hợp nhất?

a)

Viết một đoạn mã để mô tả luồng xử lý đặt vé.

b)

Xây dựng một nguyên mẫu giao diện người dùng.

c)

Sử dụng ngôn ngữ mô hình hóa UML để vẽ các sơ đồ lớp.

d)

Tiến hành phỏng vấn trực tiếp hoặc qua các cuộc họp trực tuyến.

14.

Để mô tả chi tiết quy trình đặt vé máy bay, bao gồm các bước từ tìm kiếm chuyến bay đến thanh toán, phương pháp nào sau đây sẽ hiệu quả nhất?

a)

Sử dụng ngôn ngữ tự nhiên để viết một đoạn văn mô tả.

b)

Sử dụng mô hình thực thể liên hệ (ERM).

c)

Viết một đoạn mã giả.

d)

Vẽ biểu đồ hoạt động UML.

15.

Đặc tả hình thức có ưu điểm gì khi áp dụng vào dự án phát triển ứng dụng đặt vé máy bay?

a)

Linh hoạt và dễ thay đổi.

b)

Giảm thiểu sự mơ hồ, tăng tính chính xác của yêu cầu.

c)

Dễ hiểu đối với khách hàng không chuyên.

d)

Không cần đến các công cụ hỗ trợ.

16.

Một trong những thách thức khi phỏng vấn các bên liên quan là:

a)

Đảm bảo rằng tất cả các bên liên quan đều tham gia.

b)

Vấn đề về rào cản trong giao tiếp

c)

Khó khăn trong việc ghi âm cuộc phỏng vấn

d)

Thiếu thời gian để thu thập yêu cầu.

17.

Khi thu thập yêu cầu, để việc quan sát đạt hiệu quả, nên làm gì?

a)

Xác định cái gì sẽ được quan sát, xác định thời gian cần thiết cho việc quan sát, và được sự chấp thuận của người bị quan sát

b)

Dùng các phương tiện quay ghi để hỗ trợ

c)

Dùng phần mềm máy tính để lưu vết các thao tác, và các file được người sử dụng mở

d)

Kết hợp quan sát thủ công và phương pháp quan sát tự động

18.

Khái niệm Stakeholder muốn nói đến

a)

Những người, những tổ chức sử dụng trực tiếp hoặc có liên quan, tác động đến dự án.

b)

Những người chịu trách nhiệm quản lý dự án

c)

Những người tham gia phát triển dự án

d)

Những người sử dụng hệ thống

19.

Kết quả của giai đoạn kỹ nghệ yêu cầu là xác định được

a)

Thông tin về hệ thống

b)

Chức năng hệ thống

c)

Các yêu cầu và quản lý được các yêu cầu của hệ thống

d)

Hành vi của hệ thống

20.

Đâu là yêu cầu chức năng trong các yêu cầu sau?

a)

Hệ thống phải cho phép người dùng đăng nhập bằng tài khoản.

b)

Hệ thống phải có giao diện thân thiện với người dùng.

c)

Hệ thống phải có tốc độ phản hồi dưới 2 giây.

d)

Hệ thống phải hoạt động ổn định trong 24/7.

21.

Khi xác định yêu cầu của một hệ thống quản lý thư viện, yêu cầu nào sau đây KHÔNG phải là yêu cầu chức năng?

a)

Hệ thống phải tính toán số lượng sách mượn trả trong một khoảng thời gian nhất định.

b)

Hệ thống phải cho phép người dùng tìm kiếm sách theo tác giả, tựa đề hoặc từ khóa.

c)

Hệ thống phải quản lý thông tin về các loại tài liệu (sách, tạp chí, báo...).

d)

Hệ thống phải có giao diện thân thiện, dễ sử dụng.

22.

Tại sao phỏng vấn lại là phương pháp được sử dụng phổ biến để thu thập các yêu cầu và thông tin của hệ thống cần xây dựng?

a)

(1) Vì phỏng vấn thu thập được toàn bộ các hiểu biết về công việc phải làm của Stakeholder và cách họ tương tác với hệ thống, đầy đủ các yêu cầu, dễ thực hiện

b)

(3) Vì phỏng vấn là phương pháp mất ít thời gian, dễ dàng thu thập đầy đủ, khách quan và chính xác các yêu cầu

c)

(2) Vì nó dễ dàng thực hiện

d)

cả (1) và (2)

23.

Những ai có thể là stakeholder của một hệ thống quản lý nhân sự?

a)

Chỉ có phòng ban nhân sự.

b)

Nhân viên, quản lý, phòng ban nhân sự, phòng kế toán, và cả khách hàng.

c)

Chỉ có quản lý.

d)

Chỉ có nhân viên.

24.

Yêu cầu "Hệ thống phải có thời gian đáp ứng trung bình không quá 2 giây khi người dùng thực hiện tìm kiếm" thuộc loại yêu cầu phi chức năng nào?

a)

Khả năng mở rộng

b)

Khả năng bảo mật

c)

Khả năng sử dụng

d)

Hiệu suất

25.

Đặc tính nào có ưu điểm khi áp dụng vào dự án phát triển ứng dụng đặt vé máy bay?

a)

Linh hoạt và dễ thay đổi.

b)

Không cần đến các công cụ hỗ trợ.

c)

Dễ hiểu đối với khách hàng không chuyên.

d)

Giảm thiểu sự mơ hồ, tăng tính chính xác của yêu cầu.

26.

Trong các yêu cầu sau, yêu cầu nào là yêu cầu chức năng của hệ thống quản lý bán hàng? (chọn 2 đáp án)

a)

Hệ thống phải cho phép nhân viên tạo hóa đơn bán hàng .

b)

Hệ thống phải có khả năng tạo báo cáo bán hàng hàng tháng.

c)

Hệ thống phải có khả năng bảo mật thông tin khách hàng.

d)

Hệ thống phải có khả năng xử lý đồng thời 1000 đơn hàng.

e)

Hệ thống phải có giao diện người dùng thân thiện, dễ sử dụng.

27.

Để buổi phỏng vấn thành công, người phỏng vấn nên thực hiện đầy đủ các hoạt động nào sau đây? (Chọn 3 đáp án)

a)

Đặt cuộc hẹn phù hợp, lịch sự, nhiều thông tin văn bản.

b)

Đặt cuộc hẹn phù hợp, đúng giờ, chuẩn bị checklist, chủ động yêu cầu ý kiến của Stakeholder.

c)

Cởi mở, sẵn sàng lắng nghe Stakeholder, sử dụng những câu hỏi mở

d)

Đặt cuộc hẹn phù hợp, tìm hiểu kĩ những người được phỏng vấn, đúng giờ, có kế hoạch cho buổi phỏng vấn

28.

Khi nào nên chọn kiến trúc dữ liệu tập trung?

a)

Khi hệ thống có nhiều dịch vụ độc lập

b)

Khi hệ thống cần đảm bảo tính bảo mật cao cho từng dịch vụ

c)

Khi hệ thống đơn giản, dữ liệu được chia sẻ chung và không yêu cầu khả năng mở rộng quá cao

d)

Khi hệ thống yêu cầu khả năng mở rộng cao

29.

Trong kiến trúc microservices, mỗi dịch vụ thường có một:

a)

Chia sẻ cơ sở dữ liệu với các dịch vụ khác

b)

Cơ sở dữ liệu riêng

c)

Cơ sở dữ liệu chung

d)

Không cần cơ sở dữ liệu

30.

Đặc điểm nào sau đây được sử dụng để đánh giá một bản thiết kế tốt?

a)

Tính gắn kết giữa các mô-đun, tính cố kết trong một mô đun và khả năng tái sử dụng

b)

Giải pháp đầy đủ cho mọi các yêu cầu trong pha phân tích

c)

Cung cấp một mô tả hoàn thiện về sản phẩm phần mềm

d)

Chứa mọi trường hợp kiểm thử của các thành phần phần mềm

31.

Trong thiết kế thành phần, phần tử nào sau đây không được mô tả chi tiết ?

a)

Giao diện

b)

Mã nguồn

c)

Thuộc tính

d)

Phương thức

32.

Mục tiêu của giai đoạn phân rã hệ thống trong thiết kế cấu trúc là gì ?

a)

Cả (1), (2) và (3)

b)

(1)Phân rã hệ thống thành một tập các môđun

c)

(3)Phân rã hệ thống thành mô hình quan hệ thực thể

d)

(2)Phân rã hệ thống thành một tập các chức năng độc lập

33.

Quy trình thiết kế kiến trúc nhằm mục đích gì?

a)

Lựa chọn và xây dựng mô hình tổ chức cho hệ thống

b)

Lựa chọn, xay dựng mo hình tổ chức, phân rã hệ thống và điều khiển hệ thống

c)

Lựa chọn va xây dựng mo hình điều khiển sự hoạt động của các cấu thành hệ thống

d)

xắc định và mô tả các hệ thống con cấu thành lên hệ thống cần xây dựng

34.

Mô hình phân lớp tổ chức hệ thống thành

a)

Nhiều lớp, mỗi lớp cung cấp dịch vụ khác nhau

b)

Nhiều thực thể có mối quan hệ với nhau

c)

Nhiều mô đun thành phân có sự trao đổi thông tin với nhau

d)

Nhiều hệ con, mỗi hệ con hoạt động độc lập với nhau

35.

Thành phần nào sau đây không phải là một bộ phận trong kiến trúc hệ thống ?

a)

Thành phần giao tiếp

b)

Thành phần điều khiến

c)

Thành phần giao diện

d)

Thành phần cấu trúc dữ liệu

36.

Khi nào bạn nên chọn kiến trúc microservices để phát triển một ứng dụng?

a)

Khi ứng dụng không có nhiều thay đổi về yêu cầu

b)

Khi ứng dụng có quy mô nhỏ và đơn giản

c)

Khi ứng dụng cần được phát triển nhanh chóng và linh hoạt

d)

Khi ứng dụng yêu cầu hiệu năng cực Cao

37.

Hoạt động nào thường không kết hợp với quá trình thiết kế giao diện người dùng ?

a)

Xây dựng giao diện

b)

Đánh giá giao diện

c)

Phân tích người dùng và tác vụ

d)

Ước lượng chi phí

38.

Bạn đang phát triển một ứng dụng loT (Internet of Things) cần thu thập dữ liệu từ nhiều cảm biến khác nhau. Kiến trúc nào sẽ phù hợp nhất?

a)

Kiến trúc sự kiện

b)

Kiến trúc microservices

c)

Kiến trúc client-server

d)

Kiến trúc dữ liệu tập trung

39.

Bạn đang phát triển một ứng dụng mạng xã hội với hàng triệu người dùng. Yêu cầu của hệ thống là khả năng mở rộng cao, thời gian đáp ứng nhanh và khả năng xử lý đồng thời lớn. Kiến trúc nào sau đây phù hợp nhất?

a)

Kiến trúc event-driven

b)

Kiến trúc đơn khối

c)

Kiến trúc microservices

d)

Kiến trúc phân tầng

40.

Một công ty tài chính muốn xây dựng một hệ thống giao dịch chứng khoán trực tuyến. Hệ thống này yêu cầu tính bảo mật cao, khả năng xử lý giao dịch nhanh chóng và chính xác. Bạn sẽ chọn kiến trúc nào?

a)

Tất cả các đáp án (A), (B), (C) đều phù hợp

b)

(A) Kiến trúc client-server

c)

(C) Kien truc service-oriented architecture (SOA)

d)

(B) Kiến trúc microservices

41.

Khi thiết kế một trang web thương mại điện tử, yếu tố nào sau đây ảnh hưởng lớn nhất đến quyết định mua hàng của khách hàng?

a)

Màu sắc giao diện

b)

Hình ảnh sản phẩm

c)

Số lượng sản phẩm

d)

Sự dễ sử dụng của trang web

42.

Khi thiết kế một ứng dụng di động, nguyên tắc thiết kế nào sau đây cần được ưu tiên hàng đầu?

a)

Tối ưu hóa cho nhiều nền tảng

b)

Sử dụng nhiều hiệu ứng chuyển động

c)

Đảm bảo tính nhất quán trong thiết kế

d)

Tối ưu hóa cho màn hình lớn

43.

Nhược điểm lớn nhất của kiến trúc microservices là gì?

a)

Dễ dàng triển khai và quản lý

b)

Độ phức tạp trong quản lý và phối hợp các dịch vụ

c)

Chi phí phát triển thấp

d)

Hiệu suất cao

44.

Người quan trọng nhất ảnh hưởng đến quá trình thiết kế giao diện là gì?

a)

Người thiết kế giao diện

b)

Người sử dụng hệ thống

c)

Các bên đấu thầu hệ thống

d)

Người phân tích hệ thống

45.

Các thành phần chính của mô hình khách chủ bao gồm

a)

Các máy khách, máy chủ và phần mềm điều khiển

b)

Các máy khách, máy chủ và giao thức

c)

Các máy khách, các máy chủ và cơ sở hạ tầng

d)

Các máy khách (Clients), các máy chủ (Servers) và hệ thống mạng nối máy khách với máy chủ

46.

Bạn đang làm việc trên một dự án phát triển một nền tảng e-commerce. Nền tảng này cần có khả năng tích hợp với nhiều hệ thống khác nhau như hệ thống thanh toán, hệ thống quản lý kho hàng. Kiến trúc nào sẽ giúp bạn dễ dàng thực hiện việc tích hợp này?

a)

Kiến trúc event-driven

b)

Kiến trúc đơn khối

c)

Kiến trúc SOA

d)

Kiến trúc microservices

47.

Mối quan hệ "một-nhieu" trong mo hình thực thể liên kết thường được thể hiện như thế nào trong cơ sở dữ liệu?

a)

Bằng cách tạo một chỉ mục trên trường liên kết

b)

Không thể thể hiện mối quan hệ này trong cơ sở dữ liệu

c)

Bằng cách tạo một bảng mới với khóa chính là khóa ngoại tham chiếu đến bảng chính

d)

Bằng cách thêm một trường mới vào bảng chính

48.

Các tiêu chuẩn để đánh giá một giao diện tốt là gì?

a)

Khả năng dễ sử dụng, khả năng dung thứ lỗi và phù hợp với các đặc điểm, yêu cầu của người dùng

b)

Đáp ứng các yêu cầu về chức năng và phi chức năng của người sử dụng

c)

Dễ sử dụng, thân thiện, thông minh

d)

Đẹp, dễ sử dụng, thông minh

49.

Khi thiết kế một cơ sở dữ liệu cho một mạng xã hội, bạn nên chọn loại khóa nào cho trường "username" để đảm bảo tính duy nhất và tránh trùng lặp?

a)

Khóa tổng hợp

b)

Khóa ngoại

c)

Khóa ứng viên

d)

Khóa chính

50.

Mục tiêu chính của quá trình lập trình là gì?

a)

Chuyển đổi bản thiết kế chi tiết thành mã máy có thể thực thi

b)

Tạo ra một giao diện người dùng đẹp mắt

c)

Kiểm thử và sửa lỗi chương trình

d)

Xây dựng cơ sở dữ liệu hiệu quả

51.

Ngôn ngữ lập trình nào sau đây thường được sử dụng cho lập trình logic?

a)

Prolog

b)

C++

c)

Python

d)

Java

52.

Sự khác biệt cơ bản giữa lập trình logic và lập trình hướng đối tượng

a)

(2) Lập trình logic chỉ sử dụng ngôn ngữ tự nhiên, còn lập trình hường đối tượng sự dụng các ngôn ngữ lập trình đặc biệt

b)

Cả (1) và (2)

c)

(1) Lập trình logic tập trung vào các quy tắc của sự thật, trong khi lập trình hướng đối tượng tập chung vào các đối tượng và hành động của chúng

d)

(3) Lập trình logic phù hợp cho các bài toán học, còn lập trình hướng đối tượng chỉ dùng cho phát triển ứng dụng

53.

Ưu điểm lớn nhất của việc sử dụng phương pháp Lập trình hướng đối tượng là gì?

a)

Giảm chi phí phát triển phần mềm.

b)

Tăng tính dễ hiểu, bảo trì và mở rộng của phần mềm.

c)

Tăng tốc độ thực thi chương trình.

d)

Giảm dung lượng bộ nhớ sử dụng.

54.

Đặc điểm nổi bật nhất của lập trình functional là gì?

a)

Tính bất biến của dữ liệu.

b)

Sử dụng nhiều vòng lặp.

c)

Tính kế thừa giữa các lớp.

d)

Tập trung vào trạng thái của các đối tượng

55.

Tại sao các nguyên tắc lập trình lại quan trọng?

a)

Để tạo ra các chương trình chạy nhanh hơn.

b)

Để tạo ra các chương trình dễ đọc, dễ bảo trì, dễ mớ rộng và ít lỗi hơn.

c)

Để chứng tỏ khả năng của lập trình viên.

d)

Để làm cho mã trở nên đẹp hơn

56.

GitHub là gì?

a)

Một mạng xã hội dành cho lập trình viên.

b)

Một công cụ quản lý dự án.

c)

Một nền tảng chia sẻ ảnh.

d)

Một nền tảng lưu trữ mã nguồn và cộng tác phát triển phần mềm.

57.

Có thể sử dụng Git với các nền tảng khác ngoài GitHub không?

a)

Có, có nhiều nền tảng khác như Bitbucket, GitLab cũng sử dụng Git làm nền tảng.

b)

Không, chỉ có GitHub mới hỗ trợ Git.

c)

Chỉ có thể sử dụng Git với các dự án mã nguồn mở.

d)

Chỉ có thể sử dụng Git với các dự án t

58.

Khi nào nên sử dụng lập trình hướng đối tượng?

a)

Tất cả các đáp án (A), (B), (C) đều đúng

b)

Khi cần xây dựng các hệ thống lớn.

c)

Khi cần mô hình hóa các vấn đề phức tạp.

d)

Khi cần tái sử dụng mã

59.

Yếu tố quan trọng nhất khi chọn ngôn ngữ lập trình là gì?

a)

Mức lương của lập trình viên sử dụng ngôn ngữ đó.

b)

Độ phổ biến của ngôn ngữ.

c)

Mức độ dễ học của ngôn ngữ.

d)

Tính phù hợp của ngôn ngữ với yêu cầu của dự án

60.

Nếu một dự án yêu cầu tích hợp với nhiều hệ thống khác nhau, yếu tố nào cần đặc biệt quan tâm:

a)

Khả năng tương thích và số lượng thư viện hỗ trợ.

b)

Hiệu năng của ngôn ngữ.

c)

Độ dễ học của ngôn ngữ.

d)

Cộng đồng người dùng

61.

Khi lựa chọn ngôn ngữ lập trình cho một dự án lớn, phức tạp, yếu tố nào sau đây cần được ưu tiên:

a)

Độ dễ học của ngôn ngữ.

b)

Khả năng mở rộng, bảo trì và khả năng làm việc nhóm.

c)

Chi phí phát triển ban đầu.

d)

Hiệu năng tuyệt đối

62.

Khi cài đặt một ứng dụng web, bạn nên sử dụng phương pháp nào để đảm bảo tính nhất quán của cấu hình trên các máy chủ:

a)

Tạo một script cài đặt và chạy trên tất cả các máy chủ.

b)

Sử dụng một công cụ quản lý cấu hình và kết hợp với một script cài đặt.

c)

Cài đặt thủ công từng máy chủ.

d)

Sử dụng các công cụ quản lý cấu hình như Ansible hoặc Puppet

63.

Sau khi cài đặt phần mềm quản lý kho hàng, bạn cần thực hiện bước nào sau đây để đảm bảo dữ liệu được bảo mật:

a)

Tất cả các lựa chọn trên.

b)

Cài đặt tường lửa.

c)

Đặt mật khẩu mạnh cho người dùng.

d)

Sao lưu dữ liệu thường xuyên

64.

Khi nào nên kết hợp cả lập trình mệnh lệnh và lập trình khai báo trong cùng một dự án?

a)

Khi dự án quá phức tạp.

b)

Khi bạn chỉ quen với một trong hai phương pháp.

c)

Khi một số phần của ứng dụng yêu cầu kiểm soát chặt chẽ từng bước thực hiện, trong khi các phần khác cần mô tả kết quả một cách ngắn gọn.

d)

Khi hiệu suất là yếu tố quan trọng nhất.

65.

Lợi ích lớn nhất của lập trình khai báo so với lập trình mệnh lệnh là gì?

a)

Mã code dễ đọc, dễ bảo trì và ít lỗi hơn.

b)

Dễ học hơn.

c)

Phù hợp với mọi loại bài toán.

d)

Hiệu suất cao hơn

66.

Sự khác biệt cơ bản giữa lập trình logic và lập trình hướng đối tượng là gì?

a)

Lập trình logic thường được sử dụng trong các hệ thống nhúng, còn lập trình hướng đối tượng thường được sử dụng trong phát triển ứng dụng.

b)

Lập trình logic không hỗ trợ tính đa hình, còn lập trình hướng đối tượng thì có.

c)

Lập trình logic dựa trên các mệnh đề logic, còn lập trình hướng đối tượng dựa trên các lớp và đối tượng.

d)

Lập trình logic tập trung vào các hành động, còn lập trình hướng đối tượng tập trung vào các đối tượng.

67.

Đặc điểm nổi bật nhất của lập trình logic là gì?

a)

Hướng đến việc mô hình hóa các đối tượng thực tế.

b)

Dựa trên các mệnh đề logic và quy tắc suy luận.

c)

Sử dụng nhiều vòng lặp và điều kiện.

d)

Tập trung vào các cấu trúc dữ liệu

68.

Sự khác biệt cơ bản giữa lập trình thủ tục và lập trình hướng đối tượng là gì?

a)

Lập trình thủ tục tập trung vào dữ liệu, còn lập trình hướng đối tượng tập trung vào hành động.

b)

Cả hai đều tập trung vào dữ liệu.

c)

Lập trình thủ tục tập trung vào hành động, còn lập trình hướng đối tượng tượng tập trung vào đối tượng

d)

Cả hai đều tập trung vào hành động

69.

Lập trình logic là gì?

a)

Là kiểu lập trình tập trung vào việc mô tả các vấn đề dưới dạng các mệnh đề logic.

b)

Là kiểu lập trình kết hợp cả lập trình hướng đối tượng và lập trình thủ tục.

c)

Là kiểu lập trình tập trung vào việc thực hiện các phép tính trên các hàm.

d)

Là kiểu lập trình tập trung vào việc tương tác với cơ sở dữ liệu

70.

Tại sao lập trình logic lại phù hợp để giải quyết các bài toán về trí tuệ nhân tạo?

a)

Cả (A), (B), (C) đều đúng

b)

(A). Vì nó cho phép biểu diễn kiến thức một cách trực quan.

c)

(B). Vì nó có khả năng suy luận và đưa ra quyết định.

d)

(C). Vì nó dễ dàng tích hợp với các hệ thống chuyên gia

71.

Khi nào nên sử dụng lập trình logic?

a)

Khi xây dựng các ứng dụng đồ họa.

b)

Khi giải quyết các bài toán tìm kiếm và chứng minh.

c)

Khi cần hiệu năng cao.

d)

Khi xử lý các dữ liệu số lớn

72.

Sự khác biệt cơ bản giữa lập trình functional và lập trình hướng đối tượng là gì?

a)

Lập trình functional không cho phép thay đổi trạng thái của đối tượng, còn lập trình hướng đối tượng cho phép.

b)

Lập trình functional sử dụng nhiều vòng lặp hơn, còn lập trình hướng đối tượng sử dụng nhiều hàm đệ quy hơn.

c)

Lập trình functional chỉ sử dụng một loại cấu trúc dữ liệu, còn lập trình hướng đối tượng sử dụng nhiều loại cấu trúc dữ liệu khác nhau.

d)

Lập trình functional tập trung vào các đối tượng, còn lập trình hướng đối tượng tập trung vào các hàm.

73.

Git là gì?

a)

Một công cụ soạn thảo văn bản.

b)

Một hệ thống quản lý phiên bản phân tán, cho phép theo dõi lịch sử thay đổi của code, tạo các nhánh, hợp nhất mã và làm việc nhóm hiệu quả.

c)

Một ngôn ngữ lập trình.

d)

Một hệ điều hành

74.

Bạn đang làm việc trên một dự án cá nhân và muốn chia sẻ mã nguồn lên một nền tảng mở để cộng đồng có thể đóng góp. Nền tảng nào sau đây phù hợp nhất:

a)

SVN

b)

GitLab

c)

Bitbucket

d)

GitHub

75.

Trong một ứng dụng quản lý thư viện, muốn tìm tất cả các sách có từ khóa "lập trình". Bạn sẽ sử dụng phương pháp nào hiệu quả hơn?

a)

Tạo một hàm đệ quy để tìm kiếm.

b)

Viết một vòng lặp để duyệt qua từng cuốn sách và kiểm tra tiêu đề.

c)

Không có cách nào hiệu quả hơn.

d)

Sử dụng một câu lệnh tìm kiếm trong cơ sở dữ liệu (ví dụ: SQL).

76.

Mối quan hệ giữa Git và GitHub là:

a)

Không có mối quan hệ nào giữa Git và GitHub.

b)

Git là một phần mở rộng của GitHub.

c)

GitHub sử dụng Git làm nền tảng để quản lý các kho lưu trữ.

d)

GitHub là một phần mở rộng của Git

77.

Trong trường hợp nào sau đây, lập trình khai báo sẽ thích hợp hơn lập trình mệnh lệnh?

a)

Khi cần viết một thuật toán sắp xếp phức tạp.

b)

Khi muốn mô tả kết quả mong muốn mà không cần quan tâm đến quá trình thực hiện.

c)

Khi cần kiểm soát từng bước thực hiện của chương trình.

d)

Khi cần tối ưu hóa hiệu suất của chương trình đến từng câu lệnh

78.

Lập trình cơ sở dữ liệu thường được sử dụng để làm gì?

a)

Quản lý và truy xuất dữ liệu

b)

Phát triển các trò chơi điện tử

c)

Tạo các mạng thần kinh nhân tạo

d)

Tạo các ứng dụng đồ họa