Font size
WorksheetsSTEM - Tổng kết lớp 5
Total questions: 42
Worksheet time: 21mins
Khối "phát âm thanh (vỗ tay)" nằm trong nhóm nào?
Hiển thị
Âm thanh
Sự kiện
"Rùa con tìm mẹ" thường dùng lệnh kiểm tra gì?
Va chạm với đối tượng
Chạm chuột
Đổi nền
Khi nhân vật quá to, bạn nên:
Giảm kích thước
Đổi hướng
Đổi nền
Lệnh "di chuyển 10 bước" thuộc nhóm nào?
Chuyển động
Sự kiện
Điều khiển
Muốn thiết lập trò chơi có nhiều thử thách giống nhau, bạn nên dùng:
Vòng lặp
Phông nền
Đặt lại vị trí
Lệnh "khi nhấn phím mũi tên phải" dùng để:
Nhảy lên
Di chuyển sang phải
Thay đổi kích thước
Dự án "Tính tiền điện" cần dùng loại khối mới nào?
Biến số
Hiển thị
Cảm biến
Lệnh "nếu... thì..." dùng để:
Lặp lại hành động
Kiểm tra điều kiện đúng/sai
Đổi phông nền
Khối "chạm vào đối tượng A" thuộc nhóm:
Điều khiển
Cảm biến
Âm thanh
Chức năng sao chép giúp:
Tạo nhiều kịch bản giống nhau
Xoay vòng nhân vật
Biến nhân vật thành ảnh
"Khi nhấn cờ xanh" là khối lệnh dùng để:
Khởi động chương trình
Dừng mọi chuyển động
Thay đổi màu nền
Khối "thay đổi x một lượng 10" khiến nhân vật:
Nhảy lên
Biến mất
Đi ngang sang phải
Để trò chơi không bị lặp lại mãi, bạn nên:
Dùng điều kiện kết thúc
Lặp liên tục
Dùng nhạc nền
Lệnh "nói Xin chào trong 2 giây" giúp nhân vật:
Hiển thị lời thoại
Thay đổi hình dạng
Biến mất
Dự án "Cuộc đua năng lượng" cần dùng lệnh mới nào?
nếu...thì...
ẩn
phát âm thanh
Dự án "Cuộc đua năng lượng" không sử dụng khối lệnh nào dưới đây?
Di chuyển...bước
ẩn
phát âm thanh
Khi thay đổi trang phục, nhân vật sẽ:
Biến thành hình khác
Có hoạt ảnh chuyển động
Xoay tròn
Khối "đặt hướng về phía con trỏ chuột" giúp nhân vật:
Di chuyển theo chuột
Quay về chuột
Tránh chuột
Lặp lại 10 lần giúp:
Dừng nhân vật
Thực hiện cùng lệnh nhiều lần
Thay đổi phông
"đặt hướng bằng 90" khiến nhân vật:
Quay lên trên
Quay sang trái
Quay sang phải
"chờ 1 giây" có tác dụng gì?
Tạm dừng dòng lệnh
Xoay nhân vật
Thêm điểm
Khi không có lệnh sự kiện, chương trình sẽ:
Chạy nền
Tự sinh lệnh
Không chạy
Game "Nhà khoa học nhí" sẽ hấp dẫn hơn nếu thêm:
Đố vui kiểm tra kiến thức
Quay số
Nhảy múa nhân vật
Để kiểm tra thắng cuộc trong cuộc đua nên dùng:
Đếm thời gian
Cảm biến chuột
Kiểm tra tọa độ hoặc chạm đích
Bạn có thể cải tiến "Rùa tìm mẹ" bằng cách nào?
Thêm màn chào game hoặc cấp độ khó hơn
Làm rùa biết bay
Dùng chuột kéo rùa
"Phát hiện thắng" thường dùng lệnh:
Tạo bản sao
Xoay nhân vật
Cảm biến va chạm
Sáng tạo nhân vật giúp rèn luyện:
Tư duy thiết kế
Tính toán
Ghi nhớ lệnh
Khối "nếu chạm vào nhân vật A thì…" có thể dùng để (hợp lý nhất):
Kết thúc trò chơi
Phát nhạc
Đổi hình nền
Trong "Bảo vệ rừng xanh", va chạm với rác thải sẽ:
Hiện thông báo
Tăng điểm
Trừ điểm
Lệnh "thay đổi y một lượng 10" giúp nhân vật:
(a)
Trong "Bảo vệ rừng xanh", va chạm với rác thải sẽ:
Hiện thông báo
Tăng điểm
Trừ điểm
Lệnh "thay đổi y một lượng 10" giúp nhân vật:
Nhảy lên trên
Đi sang trái
Biến mất
Lệnh "liên tục" là:
Gán phông nền
Lặp vô hạn
Chạy mãi không dừng
Phần mềm tính tiền điện sẽ chính xác nếu:
Có hiệu ứng đẹp
Lặp nhiều lần
Dùng biến lưu số điện và công thức nhân
Trò chơi có thể tính điểm dựa vào:
Số lần va chạm
Số lần nói
Số nhân vật xuất hiện
Để đảm bảo nhân vật không va chạm, nên dùng:
Dừng chương trình
Đổi phông
Lệnh kiểm tra va chạm liên tục
Khi bắt đầu trò chơi mới, điểm nên:
Đặt lại về 0
Nhân đôi
Ẩn biến
Lệnh nào giúp nhân vật thực hiện theo trình tự?
Nếu - thì
Thay đổi hướng
Lặp + chờ + chuyển phông
Muốn rùa tìm mẹ nhanh hơn, nên thêm gì?
Gạch trang trí
Lệnh phát âm thanh
Đường dẫn và định hướng
Để tạo trò chơi tìm đường đúng, bạn cần:
Lưới và cảm biến
Ẩn chướng ngại
Đổi màu rùa
Trò chơi lập trình giúp:
Học logic
Thay môn toán
Vẽ tranh đẹp
Một game sáng tạo tốt cần:
Kịch bản rõ ràng
Nhân vật thật nhiều
Nhạc nền thật to
