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Cuestionario sobre Arquitectura de Información

Total questions: 131

Worksheet time: 1hrs 12mins

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1.

La dificultad de los paneles de control radica en:

a)

La densidad de información que se presenta y la vista coordinada entre cada una de las pantallas que se presenta.

b)

Deben favorecer la toma de decisiones o la obtención de conclusiones de manera sencilla, muchas veces en contextos de tensión o que requieren la atención del usuario.

c)

A y B son correctas.

d)

No suponen dificultad más allá de la interacción y las dimensiones o número de vistas de los mismos.

2.

¿Cuál es la definición que mejor se ajusta a AI?:

a)

La disciplina de organizar y etiquetar sitios webs e intranets.

b)

La ciencia encargada del diseño de sitios webs.

c)

La disciplina encargada de organizar los contenidos y los objetos de manera intuitiva para los usuarios, describiendo los grupos de manera sencilla y facilitando la localización de los mismos.

3.

Los objetivos de un proyecto:

a)

No son necesarios, se pueden ir desvelando a medida que se avanza.

b)

Son imprescindibles ya que sin ellos no sabremos hacia dónde vamos.

c)

Son aconsejables, pero no sirven para desarrollar requerimientos ni funcionalidades.

d)

Retrasan la toma de decisiones.

4.

Los retos del multidispositivo se refieren a:

a)

Las diferentes pantallas, resoluciones y orientaciones.

b)

La interacción con cada uno de los multidispositivos.

c)

Las interfaces de control (teclados, mandos…).

d)

Todas las anteriores.

5.

No es un ejemplo de Arquitectura de la Información en entorno web:

a)

Aplicaciones móviles nativas.

b)

Interfaces IoT.

c)

Páginas de registro online.

d)

Aplicaciones inmersivas.

6.

La Arquitectura de Información es importante porque:

a)

Los usuarios tienen diferente nivel de conocimientos acerca de un tema.

b)

Hay términos ambiguos.

c)

Los usuarios no suelen interpretar los elementos de navegación.

d)

Los usuarios no saben cómo volver al punto de partida después de navegar por las diferentes páginas de la web.

7.

La Arquitectura de la Información nos permite:

a)

Categorizar y agrupar términos afines.

b)

Mejorar la findability o localización de los usuarios.

c)

Ubicar a los usuarios.

d)

Todas las anteriores son correctas.

8.

Algunos métodos de recolección de objetivos son:

a)

Brainstorming y benchmark.

b)

A través de un test de usuarios.

c)

Planificación o modelado de escenarios.

d)

Análisis de barreras.

9.

Los tres grandes pilares a tener en cuenta para una sólida Arquitectura de la Información son:

a)

Contenido, usuarios y stakeholders.

b)

Contenido, objetivos y alcance.

c)

Usuarios, contenido y contexto de uso.

d)

Puntos fuertes, objetivos y análisis.

10.

El término «arquitectura de información»:

a)

Surge a raíz del libro de Peter Morville y Lou Rosenfeld.

b)

Desconocemos su origen con seguridad.

c)

Lo acuñó Richard S. Wurman en 1976.

d)

Se empezó a usar en la década de los 90 para designar a ciertos periodistas.

11.

Después de leer el artículo de Fergus O'Callaghan, ¿cuál de las afirmaciones es falsa?:

a)

La investigación es un aspecto crucial en la AI.

b)

Enfocarse en el aspecto visual de nuestro producto y en su justificación ante el cliente.

c)

Se tienen en cuenta aspectos de negocio además de las necesidades de los usuarios.

d)

La combinación de diferentes metodologías (site maps, user flows, etc.) nos ayuda a ver la relación entre la información disponible.

12.

¿Cuál de ellas no es una competencia del arquitecto de la información?:

a)

Seguimiento y gestión de las fases del proyecto.

b)

Crear el sistema y los elementos de navegación que permitirán a los usuarios acceder a la información.

c)

Creación de los prototipos y documentación para comunicar la arquitectura al resto de los miembros del equipo.

d)

Realizar las pruebas y test de usuarios que validen la solución planteada y analizar e implementar los cambios y mejoras necesarios a partir de los resultados de los test.

13.

¿Cuál de las afirmaciones es falsa?:

a)

La comunicación con el resto del equipo no es imprescindible, únicamente el equipo de UX y diseño deben interpretar nuestra documentación.

b)

La Arquitectura de Información está presente en diferentes fases del proyecto.

c)

La duración del proceso de AI dependerá del conocimiento de los contenidos y la audiencia.

14.

¿Cuál es el principal problema de los desarrolladores?

a)

No conocen los sistemas de navegación.

b)

Los conflictos entre los intereses de la aplicación y los obstáculos o dificultades del desarrollo.

c)

Tienen dificultades para organizar la información.

d)

Dificultades para priorizar las funcionalidades.

15.

La objetividad es importante de cara a:

a)

Mantener una visión crítica que nos permita ver el problema con ojos nuevos.

b)

No perder el control ante situaciones tensas en el equipo.

c)

Saber qué contenido es más popular entre los usuarios.

16.

¿Para qué es importante las dotes de comunicación?

a)

Para comprender los términos empleados.

b)

Para comunicar los resultados a un equipo multidisciplinar.

c)

Para priorizar los contenidos en función de su popularidad.

17.

La pasión por el detalle aumenta su relevancia con:

a)

El uso de multidispositivos.

b)

Los usuarios son cada vez más exigentes.

c)

Los usuarios tienen cada vez más conocimientos de diseño.

18.

La subjetividad resulta importante de cara a:

a)

Ser conscientes de las barreras organizacionales que pueden frenar nuestros objetivos.

b)

Tener una visión imparcial.

c)

Conocer los procesos de la organización.

d)

Trasladar las necesidades de los usuarios partiendo de las necesidades propias.

19.

¿En qué aspectos deben mejorar los profesionales de UX como arquitectos de la información?

a)

En la toma de requerimientos.

b)

En el testeo de la aplicación.

c)

Organizar la información.

d)

Mejorar la navegación.

20.

¿Cuáles suelen ser las aptitudes de los profesionales del marketing como arquitectos de la información?

a)

Conocimiento de los usuarios y sus necesidades.

b)

Sintetizar y organizar la información.

c)

La forma de atraer a nuestros usuarios.

d)

Dominio del lenguaje y del tono de los contenidos web.

21.

¿Cuál no es un aspecto positivo de la web?

a)

Disponer de una estética y gráfica agradables.

b)

Tener contenidos dirigidos a un único tipo de usuario.

c)

Funcionalidades útiles y sencillas de utilizar.

d)

Con información que se adapte las necesidades.

22.

¿Cuál de estos no es un aspecto negativo de la web?

a)

Dificultad para encontrar los contenidos.

b)

Navegación inconsistente.

c)

Exceso de detalle.

d)

Tono o lenguaje inapropiado, demasiado ligado a la organización.

23.

¿Qué afirmación es falsa respecto de los sistemas ambiguos?

a)

Son difíciles de clasificar, particularmente con conceptos abstractos.

b)

Los sistemas cronológicos son un buen ejemplo de clasificación ambigua.

c)

No requieren que el usuario sepa lo que busca.

d)

Pueden organizar sus contenidos en base a la audiencia.

24.

¿Qué afirmación es falsa respecto al hipertexto?

a)

Suele ser un buen candidato para la estructura de la organización principal.

b)

Puede utilizarse para complementar las estructuras basadas en los modelos jerárquicos o de bases de datos.

c)

Permite relaciones útiles y creativas entre los elementos y áreas de la jerarquía.

25.

Los esquemas de organización se dividen en:

a)

Sistemas exactos y ambiguos.

b)

Sistemas exactos y cronológicos.

c)

A y B son correctas.

26.

Algunos esquemas inexactos son:

a)

Por tópico, alfabético y metafórico.

b)

Por tópico, audiencia y metáfora.

c)

Por audiencia, geografía y metáfora.

27.

Los esquemas exactos:

a)

Están organizados por categorías mutuamente excluyentes.

b)

Son relativamente fáciles de diseñar.

c)

Funcionan bien cuando los usuarios no saben lo que están buscando.

d)

Cuenta con la organización alfabética y cronológica entre ellos.

28.

Dos de los retos iniciales a los que nos enfrentamos al organizar los contenidos son:

a)

Múltiples significados para una misma palabra.

b)

Políticas internas de la organización.

c)

Frecuencia de uso de los contenidos.

d)

Esquematización incoherente de los contenidos.

29.

Al diseñar la jerarquía debemos tener en cuenta:

a)

Que deben ser mutuamente excluyentes.

b)

Si hay demasiados elementos que están interrelacionados, la jerarquía no pierde su valor.

c)

Es importante tener en cuenta el equilibrio entre amplitud y profundidad de la jerarquía de la información.

30.

En una migración de contenidos debemos tener en cuenta:

a)

Revisar la precisión de los contenidos.

b)

Si hay contenidos obsoletos que hay que actualizar o eliminar.

c)

Cuánto tiempo lleva un contenido siendo obsoleto.

31.

¿Cuándo realizaremos un inventario de contenidos?

a)

Solo es necesario cuando se trata de un nuevo proyecto, no de un proyecto de rediseño.

b)

Es aconsejable tanto en proyectos nuevos como en proyectos de rediseño, ya que nos permitirá comparar los contenidos actuales frente a los contenidos futuros.

c)

En ningún caso se aconseja, a menos que se trate de una auditoría de contenidos.

d)

Solo es necesario en proyectos de rediseño ya que en proyectos nuevos partimos de cero respecto a contenidos.

32.

¿Cuántos tipos de contenido existen de acuerdo a su estructura?

a)

Exactos y ambiguos.

b)

Estructurados y desestructurados.

c)

Estáticos y dinámicos.

33.

¿Cuál de los tres resulta menos detallado?

a)

Inventario completo.

b)

Inventario parcial.

c)

Auditoría de contenidos.

34.

En caso de tener diferentes tipos de audiencia:

a)

Es aconsejable ofrecer un contenido detallado para unos, y otro resumido para el resto, en función de cual sean las necesidades de uno y otro grupo.

b)

Debemos encontrar términos comunes que entiendan ambos, aunque no sean rigurosos.

c)

Nos ceñiremos a que un único tipo de usuario comprenda nuestro contenido, el otro quedará marginado.

35.

Los contenidos que se publican en determinadas épocas del año y que caducan al finalizar ese período reciben el nombre de:

a)

Contenidos adicionales.

b)

Contenidos de temporada.

c)

Contenidos estacionales.

d)

Contenidos transitorios.

36.

Los inventarios parciales no nos ofrecen información respecto a:

a)

Niveles.

b)

Categorías.

c)

Tipos de contenidos.

d)

Contenidos exactos.

37.

Los contenidos estructurados no:

a)

Simplifican el contenido de la página.

b)

Simplifican la estructura de la página.

c)

Suelen ser usados en gestores de contenido.

d)

Simplifican la navegación de la página.

38.

¿Qué afirmación es falsa respecto a las etiquetas ícono?:

a)

Son más fáciles de interpretar que las etiquetas de texto.

b)

Son muy frecuentes en elementos de navegación.

c)

Aunque no hay estándar, existen una serie de ellas alt

39.

¿Qué afirmación es falsa respecto a las etiquetas ícono?:

a)

Son más fáciles de interpretar que las etiquetas de texto.

b)

Son muy frecuentes en elementos de navegación.

c)

Aunque no hay estándar, existen una serie de ellas altamente identificables.

d)

El uso de texto e imagen nos asegura que serán interpretadas en una u otra versión.

40.

¿Qué cualidad debería evitarse en una etiqueta?:

a)

Que sea consistente.

b)

Que sea directa.

c)

Que sea ambigua.

d)

Que sea intuitiva.

41.

Una vez hemos diseñado la Arquitectura de Información:

a)

Es preferible comunicar dicha arquitectura únicamente al equipo no al cliente porque aún es demasiado conceptual para que sea entendible.

b)

Es preferible comunicarla al cliente dado que el equipo no es importante que esté al corriente de nuestro conocimiento.

c)

No es necesario comunicar nuestra estructura ni con el equipo ni con el cliente.

d)

La documentación generada no es útil si no va acompañada de un layout que indique la estructura y elementos de la página.

42.

¿Qué afirmación es falsa respecto a las etiquetas cabecera?:

a)

Suelen preceder al contenido que presentan o describen.

b)

Son poco flexibles y son generadas de manera automática.

c)

Sirven para indicar un proceso, resaltando los pasos del mismo.

d)

Nos ayudan a diferenciar las secciones de nuestro contenido.

43.

¿Cómo conseguir que una etiqueta sea consistente?:

a)

A través del estilo, del tono, de la sintaxis y de lo fáciles que sean de entender.

b)

A través del tono, la semántica y la facilidad de comprensión.

c)

A través del estilo, el tono, la semántica y la facilidad de comprensión.

d)

Si no es un modelo adaptativo, únicamente a través de su estilo.

44.

¿Qué información puede resultar necesaria como complemento a nuestros sitemaps?:

a)

Resultados del test de la arquitectura.

b)

Notas acerca de las decisiones escogidas.

c)

Consejos de mantenimiento futuros.

d)

Todas las anteriores son correctas.

45.

¿Qué es falso respecto a la fase de evaluación?:

a)

No es necesaria hasta que se haya desarrollado el proyecto.

b)

Es aconsejable realizar un test después de diseñar la arquitectura de información.

c)

Solo es necesario si sospechamos que el diseño de la arquitectura puede presentar problemas.

46.

¿Cuáles son las fases de la Arquitectura de la Información?:

a)

Implementación, desarrollo, test y evaluación.

b)

Implementación, test, revisión y reflexión.

c)

Implementación, test, desarrollo y reflexión.

d)

Desarrollo, test, implementación y revisión.

47.

Las etiquetas de navegación:

a)

No requieren especial atención, ya que barajan muchas opciones.

b)

Se repiten a lo largo de todas las páginas por lo que si no funcionan el problema se magnifica.

c)

Suelen confundirse con otro tipo de navegación.

d)

Deben ser consistentes a lo largo de todas las páginas.

48.

¿Qué afirmaciones son falsas respecto a las etiquetas?:

a)

No suelen estar presentes en la navegación.

b)

Deberían ser consistentes a lo largo de la arquitectura.

c)

Deberían ser claras y ambiguas.

d)

Las etiquetas tienen un ciclo de vida.

49.

¿Qué afirmación es falsa?:

a)

Si una página descuida su acción principal frente a la navegación a la siguiente dificulta, a su vez, que el usuario complete su tarea y, por tanto, que pase a la siguiente.

b)

Las páginas tienen como objetivo cumplir varias tareas principales.

c)

En las páginas debe existir un equilibrio entre facilitar su tarea principal y la de facilitar el acceso a la siguiente.

d)

Las páginas tienen como objetivo cumplir una tarea principal.

50.

¿Qué no suele incluirse en un footer o pie de página?:

a)

Acceso a iconos sociales.

b)

Información de contacto.

c)

Enlace a las noticias y eventos de la web.

d)

Link a las principales categorías de la web.

51.

Los tipos de página son:

a)

Relacionales, de interacción, de contraste y mixtas.

b)

Distribuidoras, de consumo, de interacción y mixtas.

c)

Relacionales, de interacción, de observación y mixtas.

52.

¿Qué sugerencia no encaja con el patrón de vista única?:

a)

Etiquetado del elemento para mejorar la localización del mismo.

b)

Iconos sociales (compartir en redes, actividad generada por el elemento, etc.).

c)

Borrado automático después de ciertos días de inactividad.

d)

Edición de elementos y metadatos si el usuario es propietario.

53.

¿Qué afirmación acerca de los sketches es falsa?:

a)

Nos permite plasmar bocetos iniciales del producto.

b)

Nos permiten descartar elementos en fases tempranas.

c)

Son rápidos, baratos y desechables.

d)

Incluyen interacción y navegación.

54.

Las listas infinitas:

a)

Suelen presentar problemas de accesibilidad para los lectores de pantalla.

b)

Están presentes en todas las webs de consumo de noticias.

c)

Son un ejemplo de páginas de consumo.

d)

No son frecuentes en dispositivos móviles, dada la falta de costumbre a realizar scroll en estos dispositivos.

55.

Los wireframes permiten:

a)

Darnos una idea clara y poco costosa del diseño gráfico final.

b)

Una idea elaborada del diseño gráfico final de la web y de sus funcionalidades.

c)

Testear el producto con usuarios en fases tempranas.

d)

Testear el producto con usuarios antes de que sea lanzado al mercado.

56.

A la hora de agrupar las tareas, ¿qué aspectos debemos tener en cuenta?:

a)

Grado de experiencia de nuestros usuarios y número de tareas.

b)

Dificultad de las tareas.

c)

Largo de la página.

d)

Cantidad de información servida.

57.

¿Qué afirmaciones son ciertas respecto a los editores de ajustes?:

a)

Es conveniente que tengan una elevada probabilidad de ser encontrados por los usuarios.

b)

Presentan un diseño complejo no compatible con dispositivos móviles.

c)

Nos permiten modificar configuraciones de uso frecuente.

d)

Deben estar ocultos para los usuarios, ya que rara vez deben modificar estas opciones.

58.

Se aconseja que el gestor de imágenes:

a)

Disponga de la posibilidad de filtrado y ordenación de los ítems.

b)

Siempre que el usuario no sea dueño de los ítems, debería poder realizarse una búsqueda.

c)

Para un usuario propietario debería ser posible la edición de los ítems (nombre, ubicación, borrado del ítem, etc.).

d)

Que los usuarios propietarios tengan la posibilidad de filtrar y ordenar los ítems.

59.

En la lista de resultados, ¿qué afirmación es falsa?:

a)

Debe haber un equilibrio entre número de elementos recuperados y la información que se muestra de ellos.

b)

Los filtros y elementos de ordenación mejoran el acceso a un resultado determinado.

c)

Deben existir menos de cinco resultados por página.

d)

Debería disponer de un enlace para repetir la búsqueda.

60.

Ante una búsqueda sin resultados:

a)

No hay que realizar ninguna acción, es normal que una búsqueda pueda no devolver ningún resultado.

b)

Deben ofrecerse opciones de recuperación ante esta situación.

c)

El motor de búsqueda siempre ofrecerá un resultado como mínimo.

61.

La elección de un plugin de motor de búsqueda dependerá de:

a)

Si se trata de un plugin libre o privado.

b)

Dependerá de si existen múltiples tipos de audiencia en nuestro sitio web.

c)

Es elección del webmaster y no depende de la plataforma.

d)

Del CMS que se está utilizando.

62.

El campo de búsqueda con función de autocompletar:

a)

No soporta números decimales.

b)

Es un tipo de asistencia en campos que facilita la búsqueda.

c)

Es un tipo de asistencia en campos que suele desubicar a los usuarios.

63.

Los tipos de búsqueda son:

a)

De término conocido, conocimiento de la existencia de un ítem, exploración y exhaustivo.

b)

Particular, exploración y detallado.

c)

Particular, exploración y refinamiento.

d)

De término conocido, exploración y refinamiento.

64.

Cuando tenemos dos tipos de audiencia (experta y normal):

a)

Es aconsejable disponer de una búsqueda avanzada y una búsqueda simple.

b)

Las categorías de agrupación deben ser muy precisas.

c)

Los contenidos por las dos partes serán muy difíciles de localizar.

d)

No se hace necesario un sistema de búsqueda.

65.

Una web requiere de un sistema de búsqueda cuando:

a)

Dispone de mucho contenido.

b)

Dispone de pocos elementos de contenido.

c)

Dependerá del tipo de contenido, números de contenido y longitud de los mismos.

d)

Todas las anteriores son ciertas.

66.

La ordenación por relevancia:

a)

Resulta muy útil cuando el número de elementos recuperados es muy extenso.

b)

No es muy aconsejable para búsquedas en CMS.

c)

Requiere de algoritmos complejos.

d)

No presenta una mejora cuando los elementos recuperados son de diversos autores.

67.

Los usuarios interpretan las categorías en función de:

a)

El grado de conocimiento al respecto.

b)

El contexto de la web.

c)

La diversidad de los usuarios.

d)

Para qué van a usar esa información.

68.

Las búsquedas extensivas:

a)

Están presenten en todas las webs.

b)

Las webs pequeñas deberían disponer de una.

c)

A veces son confusas para los usuarios porque desconocen el alcance de las mismas.

d)

El mejor formato para representarlas es a través de un link.

69.

Las búsquedas extensivas:

a)

Permiten seleccionar los criterios antes de presentar los resultados de búsqueda.

b)

Favorecen la memoria reciente de los usuarios.

c)

Se suelen usar en webs con contenidos muy reducidos.

d)

Utiliza el efecto parallax para su implementación.

70.

Las búsquedas recientes:

a)

Recompensan el esfuerzo de los usuarios.

b)

Confunden a los usuarios, ya que estos no suelen repetir las búsquedas acerca de un mismo tema.

c)

Son un tipo de búsqueda extensiva.

d)

Ofrecen sugerencias acerca de las últimas búsquedas realizadas.

71.

El formulario de búsqueda:

a)

Permite introducir múltiples criterios de búsqueda en una misma pantalla.

b)

Es equivalente a una búsqueda avanzada.

c)

Ha de disponer de un botón de ‘Ver más resultados’.

72.

El selector de ordenación:

a)

Funciona de la misma manera en cualquier dispositivo (Android o iPhone).

b)

Es una buena alternativa a la presentación de los filtros en la misma pantalla de búsqueda.

c)

Interfieren con la página de resultados mermando el número de resultados por página.

d)

Deben estar presentes siempre en la pantalla de resultados.

73.

Los tres patrones de ordenación son:

a)

Ordenación en pantalla, selector de tipo y formularios tipo.

b)

Ordenación primaria, selector de ordenación, selector de tipo.

c)

Ordenación en pantalla, selector de ordenación y formularios tipo.

d)

Ninguna de las anteriores es correcta.

74.

La búsqueda Cross-Channel es exitosa cuando:

a)

Sucede en entornos sociales.

b)

El contenido encontrado a través de anuncios y sugerencias es oportuno y relevante para el público objetivo.

c)

Es controlada por el departamento de marketing.

d)

Implica a más de un canal.

75.

Los filtros son útiles cuando:

a)

Se realizan búsquedas multicanal.

b)

El número de resultados de búsqueda es muy extenso.

c)

Se combinan con la ordenación.

d)

El número de resultados de búsqueda son reducidos.

76.

El filtro colaborativo:

a)

Consta de dos sentidos, estrecho y general.

b)

Se basa en filtrar información o patrones de uso.

c)

Es una práctica con aspectos muy negativos.

77.

El descubrimiento social:

a)

Es el uso de las preferencias sociales para predecir el contenido de interés para los usuarios.

b)

Es un tipo de filtro social.

c)

No suele ser eficaz en entornos sociales.

d)

Interviene un único agente de búsqueda.

78.

Las barras de navegación:

a)

Su forma más simple es una cadena horizontal de enlaces de hipertexto.

b)

Siempre se sitúan en el área vertical izquierda o derecha.

c)

Resultan muy complejas en cuanto a iteración.

d)

Son cada vez menos usadas.

79.

Es difícil demostrar el valor de la navegación, dado que:

a)

Los test de usuarios no suelen aplicarse para probar la navegación.

b)

La navegación debe ser «invisible» para el usuario.

c)

En pocas webs existe una navegación.

80.

¿Qué elemento no se considera una cualidad de los sistemas de navegación?:

a)

Claridad.

b)

Tono.

c)

Transparencia.

d)

Simplicidad.

81.

Un gran número de opciones dónde escoger suele:

a)

Visitar regularmente el buscador.

b)

Fomentar la navegación.

c)

Abrumar al usuario.

d)

Anular la funcionalidad del botón volver.

82.

Las páginas funcionales o de interacción:

a)

Suelen ser páginas de destino.

b)

Suelen ser páginas de lectura.

c)

No disponen de campos ni formularios.

d)

Tienen scroll infinito.

83.

Los menús desplegables:

a)

No puede contener más de tres elementos.

b)

Se utiliza a menudo para enlaces rápidos.

c)

Es muy sencillo de usar para personas con problemas de movilidad.

84.

Los menús verticales:

a)

Pueden tener etiquetas más largas.

b)

Requieren de iconos y etiquetas.

c)

Suelen usar iconos en lugar de etiquetas de texto.

d)

No casan con etiquetas reducidas.

85.

Una página de producto suele tener:

a)

Descripciones del producto.

b)

Detalles del producto.

c)

Productos relacionados.

d)

Todas las anteriores.

86.

Cada una de las entradas de un índice A-Z:

a)

Están todas vinculadas a una página.

b)

No todas tienen por qué estar vinculadas.

c)

Están vinculadas a múltiples páginas.

d)

Representan un metadato complejo.

87.

El hilo de Ariadna:

a)

Nos permite desandar un camino o ruta por la que ya hemos navegado.

b)

Ayuda a ubicar a los usuarios.

c)

Es un elemento prescindible y en desuso.

88.

Las búsquedas enlatadas resultan especialmente relevantes cuando:

a)

No se dispone de conexión a Internet.

b)

Cuando aparecen con un efecto desplazamiento.

c)

Cuando se apunta hasta los contenidos privados del usuario.

d)

Cuando se apunta hasta contenidos que no pertenecen al propietario.

89.

¿Cuál de ellas no es una interacción compleja de RIA?

a)

El zoom.

b)

La búsqueda.

c)

El filtrado.

d)

El drag drop.

90.

¿Cuándo es aconsejable el uso del scroll?:

a)

En páginas cortas.

b)

En páginas largas.

c)

En páginas multilingüe.

d)

En páginas de producto.

91.

El scroll infinito:

a)

A veces frustra a los usuarios.

b)

Es imprescindible en dispositivos móviles.

c)

Atenúa los efectos de la navegación.

d)

Se usa con páginas cortas.

92.

Hay esquemas de clasificación:

a)

Controlados, aleatorios y libres.

b)

Controlados y no controlados.

c)

Aleatorios y fijos.

d)

Aleatorios y establecidos.

93.

El botón «Atrás» para aplicaciones web con contenido generado dinámicamente:

a)

Puede generar problemas en web con contenido generado dinámicamente.

b)

Es un elemento imprescindible en las listas de comentarios sociales.

c)

Siempre va acompañado de un botón de «Seguir», «Continuar» o «Avanzar».

94.

El filtrado, clasificación y manipulación de los datos:

a)

Siempre requiere una recarga de la página.

b)

No siempre requiere una recarga de la página.

c)

Se presenta siempre en páginas del tipo «Galería».

d)

Nunca se presenta en páginas del tipo «Galería».

95.

La manera en que los usuarios crean sus etiquetas está relacionada con:

a)

La manera de introducir estos datos.

b)

El acceso al sistema

c)

Las sugerencias de etiquetado

d)

La edad del usuario

96.

¿Qué afirmación es falsa respecto a las interfaces de smart TV?:

a)

Deben ser lo menos invasivas posibles, ya que el contenido es el rey.

b)

Debemos favorecer la búsqueda del contenido mediante recursos como el autocompletado o las búsquedas recientes.

c)

Los periféricos de acceso están alineados y responden perfectamente a las acciones más comunes en la plataforma.

d)

Presentan hoy por hoy problemas frecuentes en la localización de un contenido.

97.

Respecto al diseño de wereables, ¿qué afirmación es cierta?:

a)

Son apps más fáciles de entender al ser más novedosas e intuitivas.

b)

A pesar de que el mercado no está asentado, debemos estar preparados para una tecnología cada vez más presente.

c)

Todas ellas cuentan con una interfaz visual.

d)

Solo se controlan a través de interfaces de voz (VUI).

98.

Respecto a la latencia, ¿qué afirmación es falsa?:

a)

Es la demora entre el lanzamiento de la acción y la respuesta del sistema.

b)

Es la causante de mareos en ciertas aplicaciones inmersivas.

c)

Será crítica en entornos inmersivos, pero no en los videojuegos, ya que los usuarios están acostumbrados a que esto ocurra.

d)

A y B son correctas.

99.

Desde el punto de vista de los elementos en escena, ¿qué tipos de interfaces existen?:

a)

Meta, espaciales y sinestésicas.

b)

Diegéticas y no diegéticas.|

c)

Diegéticas, no diegéticas, espaciales y meta.

d)

Para los diseños en los que interviene UX, solo se contemplan diegéticas y no diegéticas.

100.

Respecto al diseño de interfaces con tecnología machine learning, ¿qué es cierto?:

a)

La UX no es necesaria, ya que se obtiene automáticamente a través de un algoritmo de aprendizaje.

b)

Reproducen situaciones atípicas dónde la interacción no es crucial.

c)

Son especialmente sensibles si la experiencia de uso no es la adecuada.

d)

Son únicamente cualitativas.

101.

Respecto a la navegación en videojuegos, ¿qué afirmación es falsa?:

a)

Se debe permitir saltar ciertos pasos frecuentes.

b)

No es necesario que sea homogénea a lo largo de todas las pantallas, dado que estas pueden ser de aspecto muy diverso.

c)

Debemos ofrecer la opción continuar en ciertos pasos habituales.

d)

Es importante que el jugador pueda pausar el juego para volver a retomarlo cuando le sea posible.

102.

¿Una interfaz de voz de comando y control consiste en?:

a)

Son las que están a la escucha hasta que son controladas por un mecanismo interno controlado por el sistema.

b)

Pueden sugerir o iniciar el diálogo de manera imprevista.

c)

El usuario debe indicar explícitamente que va a hablar.

d)

Todas las anteriores son falsas.

103.

¿Cuál de las afirmaciones es falsa?:

a)

VR es básicamente un entorno virtual creado por un ordenador.

b)

XR se define como realidad extendida y comprende VR, AR y MR.

c)

MR y AR son conceptos totalmente diferenciados.

d)

360º ofrece un entorno grabado a pa

104.

¿Cuál de ellas no representa una referencia visual en la escena en una

aplicación VR?:

a)

Referencias auditivas.

b)

Perspectiva

c)

Línea del horizonte

d)

Periféricos de interacción

105.

En las interfaces IoT, ¿qué tipos de interacción tienen lugar?:

a)

Básicamente gestuales, de audio y voz

b)

Contextuales y gestuales.

c)

Visuales, gestuales, de contexto y multimodales.

d)

Todas las anteriores se contemplan.

106.

¿Qué aspectos debemos tener en cuenta a la hora de diseñar una plataforma

social?:

a)

El presupuesto disponible

b)

Cuáles son los usuarios

c)

La temática de la red social

d)

Cuál será la tecnología a emplear

107.

Las conversaciones

a)

Son el corazón de las redes sociales

b)

No son imprescindibles mientras los usuarios puedan ver la actividad de la

comunidad

c)

Deben ir acompañadas de unos controles estrictos

d)

Deben estar acotadas en un número máximo diario entre usuarios y en

ningún caso debe ser guardadas en el sistema

108.

Los grupos suelen formarse para identificar dos tipos de estado

a)

Conectado y no conectado

b)

Abierto y cerrado

c)

De admiración o crítica

d)

Conexión y desconexión

109.

¿Cuál no es un indicador de actividad?:

a)

Compartir

b)

Conversar

c)

Colaborar

d)

Definir

110.

¿Cuál no es un elemento de conexión?:

a)

Grupos

b)

Normas

c)

Asociaciones

d)

Contactos

111.

Los mecanismos de monitorización nos permiten:

a)

Conocer mejor el comportamiento de nuestros usuarios

b)

Evitar comportamientos indeseables

c)

Evitar demasiadas relaciones en el sistema

112.

La presencia en redes sociales se manifiesta a partir de

a)

El estado de usuario.

b)

El usuario/contraseña

c)

La ubicación del mismo.

d)

Las estadísticas de su actividad

113.

Según Kurt Lewin, el comportamiento de los usuarios depende de

a)

La persona

b)

Su estado de ánimo.

c)

Su ambiente o entorno

d)

Su edad

114.

¿Cuáles son los tipos de relaciones?:

a)

Fuertes y débiles.

b)

Fuertes, débiles y ausentes

c)

Fuertes, medias y débiles.

115.

El avatar:

a)

Es la foto del usuario

b)

Es una representación del usuario del sitio web

c)

No define el tono de la plataforma.

d)

No está ligado al perfil del usuario.

116.

La fase de optimización:

a)

Sigue a la fase de evaluación implementando los hallazgos descubiertos en

esta fase.

b)

Es posterior a la fase de diseño y se emplea para validar nuestra

propuesta

c)

Resulta muy útil en las fases tempranas del proyecto.

d)

Es una fase que se realiza después de la implantación del proyecto

117.

La investigación con usuarios

a)

Es imprescindible para para conocer a nuestra audiencia.

b)

No debe realizarse hasta finalizado el proceso

c)

No debe ser realizada por uno mismo.

d)

No es recomendable si la longitud del proyecto se alarga más de tres

meses.

118.

En la fase de evaluación del caso práctico ¿qué pregunta es falsa?:

a)

¿Quiénes son las audiencias?

b)

¿Cuál es el contexto en el que van a utilizar la información?

c)

¿Qué retrasos en la planificación puede producirse?

d)

¿Qué es lo que quieren hacer con la información?

119.

El empleo de metodologías:

a)

Nos ayudará a concebir el sitio web de manera acorde a las necesidades

de la audiencia

b)

Complicaría el desarrollo del proyecto.

c)

Deben ser profundamente conocidas por el resto del equipo

120.

Para un diseño robusto:

a)

Se requiere que nos ciñamos a un único patrón en todo el proceso

b)

Necesitamos una base de datos compatible con nuestro sistema de

navegación.

c)

Es necesario el uso de un CMS.

121.

Los objetivos de un sitio:

a)

Representan el 10 % del éxito del proyecto.

b)

Son definidos por los usuarios

c)

Tienen que ser claros y bien definidos

d)

Pueden ser definidos en cualquier fase del proyecto

122.

No debemos diseñar en base a nuestro criterio dado que:

a)

La audiencia no debe por qué tener los mismos conocimientos que

nosotros.

b)

La audiencia no debe por qué tener las mismas expectativas que nosotros

c)

Es tarea de los desarrolladores

d)

Deben intervenir otros miembros del equipo.

123.

Respecto a «personas»:

a)

Es aconsejable tenerlo presente en todas las fases de diseño.

b)

Son representaciones de usuarios reales con necesidades reales.

c)

Su objetivo es informar al cliente de la evolución del proyecto

d)

Son irrelevantes si no se complementan con la técnica de benchmarking.

124.

En la fase de investigación:

a)

Podemos recurrir a analíticas

b)

Podemos recurrir a logs del sistema para mejorar los conocimientos

c)

Se usan diversas metodologías de investigación

d)

Se realizan los prototipos y wireframes.

125.

Los tipos de navegación experimental:

a)

Son más creativos

b)

Suelen facilitar la exploración.

c)

Corren el peligro de no ser comprendidos por los usuarios.

d)

Se vuelven obsoletos en poco tiempo.

126.

Las RIA son:

a)

Tienen interacciones complejas.

b)

Son las aplicaciones que requieren la autenticación del usuario

c)

Aplicaciones más sofisticadas que se comportan de manera similar a una

aplicación de software

d)

Tienen una navegación compleja que favorece el uso del botón «Volver» y

recargar sin que exista pérdida de datos

127.

Las ventanas pop-up

a)

Se utilizan para evitar la pérdida de datos en aplicaciones RIA.

b)

Son una solución al botón retroceso en las aplicaciones RIA

c)

Son un requisito para la implementación de RIA.

d)

Pueden desubicar al usuario

128.

El orden cronológico inverso:

a)

Es un método raramente utilizado

b)

Es muy frecuente en redes sociales, blogs y páginas de noticias.

c)

Es frecuente en páginas web de e-commerce para facilitar la localización

de un producto.

129.

Los creadores de contenidos

a)

Solo pueden ser periodistas y escritores

b)

Deben tener en cuenta a su audiencia

c)

 

Deben tener en cuenta el ciclo de vida de los contenidos

130.

Los inventarios parciales:

a)

Es la forma de inventario de contenidos más detallada

b)

Van unidos a un proceso de análisis y links de todas las páginas de nuestra

web o intranet

c)

Es frecuente en páginas de e-commerce con muchas páginas con detalle

de productos.

d)

Se utiliza cuando nos es difícil abarcar todo el contenido completo de una

web debido al extenso número de páginas existentes

131.

Las jerarquías top-down

a)

Han de ser entre ellas lo más excluyentes posibles

b)

Debe existir un equilibrio entre profundidad y amplitud

c)

Deben tener mucha profundidad, pero poca amplitud, dado que esta

segunda no es relevante para este tipo de sistemas.