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Simulacro de Didáctica

Total questions: 102

Worksheet time: 51hrs 0mins

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1.

Según Ana María Kaufman, leer y escribir son prácticas que deben ser:

a)

Técnicas desvinculadas del contexto

b)

Enseñadas exclusivamente por repetición

c)

Vistas como actos sociales y culturales

d)

Abordadas desde lo memorístico

2.

La concepción tradicional de alfabetización tiende a:

a)

Integrar la lectura con la vida real

b)

Centrarse en la decodificación de símbolos

c)

Promover la lectura crítica desde el inicio

d)

Priorizar la comprensión sobre la mecánica

3.

¿Qué plantea Kaufman sobre el vínculo entre lectura y escritura?

a)

Que deben enseñarse en momentos separados

b)

Que son procesos independientes y no deben confundirse

c)

Que están íntimamente ligados y se retroalimentan

d)

Que solo deben enseñarse una vez por ciclo escolar

4.

¿Qué se entiende por "leer con sentido" según Kaufman?

a)

Memorizar párrafos para responder preguntas

b)

Realizar una lectura fluida sin pausas

c)

Atribuir significados desde el contexto y la experiencia

d)

Repetir la lectura hasta que sea automática

5.

El docente que "educa con ojos de niño" busca principalmente:

a)

Repetir instrucciones estrictas

b)

Mantener disciplina sin emociones

c)

Comprender el mundo desde la mirada infantil

d)

Evitar el juego y centrarse en tareas serias

6.

¿Cuál es un principio clave en la educación con ojos de niño?

a)

Evaluar a todos por igual sin considerar contextos

b)

Enseñar desde lo que el adulto espera que aprendan

c)

Acompañar los procesos desde la empatía y la escucha

d)

Reforzar solo los contenidos exigidos en exámenes

7.

Según el enfoque de "ojos de niño", el rol del adulto debe ser:

a)

De vigilancia estricta

b)

De transmisión rígida de conocimiento

c)

De acompañamiento reflexivo

d)

De evaluación inmediata

8.

¿Qué se promueve al educar con ojos de niño?

a)

Disciplinas rígidas

b)

Relación unilateral docente-estudiante

c)

Desarrollo emocional y comprensión

d)

Dominio del contenido técnico

9.

En el aula de matemáticas, el juego se considera:

a)

Una distracción innecesaria

b)

Inapropiado para niveles avanzados

c)

Un recurso didáctico fundamental

d)

Apto solo para la etapa inicial

10.

¿Qué beneficio tiene el uso del juego en el aprendizaje matemático?

a)

Disminuye el contenido aprendido

b)

Reemplaza la teoría completamente

c)

Favorece la motivación y la comprensión

d)

Reduce el esfuerzo mental necesario

11.

Los juegos en matemáticas deben ser seleccionados considerando:

a)

Su popularidad

b)

Su facilidad de implementación

c)

Los objetivos de aprendizaje

d)

El tiempo libre disponible

12.

¿Cuál de los siguientes elementos favorece el uso del juego en el aula?

a)

Competencia extrema entre estudiantes

b)

Repetición sin reflexión

c)

Participación activa y reflexión sobre el proceso

d)

Castigos por perder el juego

13.

Un docente que integra juegos en su clase busca:

a)

Eliminar el contenido académico

b)

Controlar la conducta con distracción

c)

Estimular el pensamiento lógico de manera divertida

d)

Aumentar la velocidad de evaluación

14.

¿Qué tipo de aprendizaje favorece el juego en matemáticas?

a)

Rutinario y memorístico

b)

Pasivo y repetitivo

c)

Activo y significativo

d)

Individual y competitivo

15.

Según los enfoques actuales, el error en el juego debe verse como:

a)

Una falta grave

b)

Un motivo de corrección inmediata

c)

Una oportunidad de aprendizaje

d)

Una distracción innecesaria

16.

¿Qué actitud debe asumir el docente al implementar juegos didácticos?

a)

Control total del juego

b)

Aislamiento de los estudiantes

c)

Facilitador y guía del proceso

d)

Observador pasivo

17.

¿Qué tipo de contenido se puede trabajar con juegos?

a)

Solo contenidos abstractos

b)

Solo temas fáciles

c)

Cualquier contenido con el enfoque adecuado

d)

Exclusivamente temas de geometría

18.

El enfoque de Kaufman sugiere que la alfabetización se logra mejor cuando:

a)

Se repite sin cuestionar

b)

Se vincula al contexto social del niño

c)

Se separa lectura de escritura

d)

Se evita el lenguaje oral

19.

¿Qué se fomenta al permitir a los estudiantes expresar sus emociones en clase?

a)

Confusión y pérdida de tiempo

b)

Mejor clima emocional y aprendizaje profundo

c)

Falta de respeto a la autoridad

d)

Desconcentración generalizada

20.

En una propuesta pedagógica centrada en el niño, el docente debe:

a)

Reproducir el currículo sin adaptación

b)

Planificar desde las necesidades del adulto

c)

Considerar intereses y ritmos del niño

d)

Evaluar sin dialogar

21.

¿Cuál es un riesgo de enseñar a leer y escribir solo desde lo técnico, según Kaufman?

a)

Se fomenta la lectura crítica

b)

Se mejora la ortografía

c)

Se reduce la comprensión profunda del texto

d)

Se estimula la creatividad del estudiante

22.

¿Por qué es importante incluir experiencias previas del estudiante en la enseñanza de la lectoescritura?

a)

Porque no existe otra forma de enseñar

b)

Porque facilita el dominio gramatical

c)

Porque genera vínculos significativos con el texto

d)

Porque acelera la caligrafía

23.

El juego como estrategia en el aula de matemáticas contribuye a:

a)

Distracción de contenidos

b)

Uniformidad de respuestas

c)

Resolución creativa de problemas

d)

Eliminación del razonamiento lógico

24.

En el enfoque de 'educar con ojos de niño', el conocimiento se construye:

a)

Desde el contenido hacia el sujeto

b)

Desde la autoridad docente

c)

A partir de la experiencia y la interacción

d)

Por repetición mecánica

25.

¿Cuál es una característica de la lectura como práctica social?

a)

Se limita al ámbito escolar

b)

Se da únicamente en libros

c)

Se desarrolla en diversos contextos y situaciones

d)

Solo se mide en pruebas escritas

26.

¿Qué significa que el lenguaje tiene una función cultural, según Kaufman?

a)

Que sirve solo para comunicarse en la escuela

b)

Que está desvinculado de la identidad

c)

Que forma parte de la construcción del pensamiento y la identidad

d)

Que se aprende igual en todas las culturas

27.

En la enseñanza inicial de la escritura, es importante priorizar:

a)

La copia literal de textos

b)

La comprensión del sistema alfabético como herramienta

c)

El dictado diario

d)

El uso de mayúsculas constantes

28.

¿Qué aspecto emocional se favorece al trabajar con juegos en el aula?

a)

Frustración por perder

b)

Temor al error

c)

Confianza y disfrute del proceso

d)

Ansiedad por la competencia

29.

¿Cuál es un error común al implementar el juego en matemáticas?

a)

Relacionarlo con contenido

b)

Usarlo sin objetivos claros

c)

Promover participación activa

d)

Evaluar a través de reflexiones

30.

Un ejemplo de juego significativo en matemática es:

a)

Copiar ejercicios del libro

b)

Carrera de cálculos con reflexión posterior

c)

Memorización de tablas sin contexto

d)

Llenado de fichas en silencio

31.

Según 'Educar con ojos de niño', el aprendizaje debe considerar:

a)

El currículo sin adaptaciones

b)

Las emociones, intereses y ritmos de los niños

c)

Solo las demandas institucionales

d)

Las actividades tradicionales

32.

Un ambiente que promueve el juego en el aula también fomenta:

a)

Competencia agresiva

b)

Desinterés académico

c)

Colaboración, curiosidad y creatividad

d)

Individualismo

33.

Un ambiente que promueve el juego en el aula también fomenta:

a)

Competencia agresiva

b)

Desinterés académico

c)

Colaboración, curiosidad y creatividad

d)

Individualismo competitivo

34.

¿Qué actitud es contraria al enfoque de educar con ojos de niño?

a)

Escuchar con atención

b)

Validar emociones

c)

Repetir normas sin dialogar

d)

Adaptar la enseñanza al grupo

35.

El aprendizaje significativo según Kaufman requiere:

a)

Separar lectura y escritura

b)

Integrar experiencia, contexto y lenguaje

c)

Enseñar normas sin comprensión

d)

Valorar solo la exactitud gramatical

36.

¿Qué función tiene la relectura en el aprendizaje lector, según enfoques actuales?

a)

Corregir errores ortográficos

b)

Aumentar la velocidad

c)

Profundizar el significado y reflexionar

d)

Memorizar más contenido

37.

En una clase basada en el juego, el error debe considerarse como:

a)

Fracaso académico

b)

Motivo de sanción

c)

Parte del proceso de aprendizaje

d)

Dificultad sin solución

38.

¿Qué aporta el juego en la resolución de problemas matemáticos?

a)

Distracción del pensamiento abstracto

b)

Automatización de respuestas

c)

Desarrollo de estrategias propias

d)

Rechazo a los números

39.

¿Qué rol cumple el lenguaje escrito en la construcción del conocimiento, según Kaufman?

a)

Un medio para copiar información

b)

Un elemento ajeno al pensamiento

c)

Una herramienta para pensar y reflexionar

d)

Un código rígido sin interpretación

40.

En el enfoque de "ojos de niño", la planificación docente debe partir de:

a)

El libro guía

b)

Las necesidades, intereses y realidades del estudiante

c)

El examen final

d)

El reglamento institucional

41.

¿Qué tipo de relación pedagógica propone el enfoque de educar con ojos de niño?

a)

Vertical, de control

b)

Aislada y sin diálogo

c)

Horizontal, empática y participativa

d)

Directiva y jerárquica

42.

¿Qué promueve una propuesta didáctica que incorpora lectura y escritura de manera integrada?

a)

Aislamiento de competencias

b)

Desarrollo de habilidades disociadas

c)

Comprensión más profunda y significativa

d)

Exclusiva atención al contenido escrito

43.

¿Qué propone Kaufman respecto al error en la escritura inicial?

a)

Que debe evitarse a toda costa

b)

Que es necesario sancionarlo

c)

Que forma parte del aprendizaje y debe analizarse

d)

Que solo importa cuando afecta la caligrafía

44.

¿Cuál de estas prácticas refleja el enfoque "con ojos de niño"?

a)

Evaluar solo con pruebas objetivas

b)

Valorar el proceso tanto como el resultado

c)

Imponer tareas sin dialogar

d)

Ignorar emociones para evitar distracciones

45.

¿Cuál es una de las funciones del juego en el desarrollo del pensamiento matemático?

a)

Reforzar la memorización mecánica

b)

Promover el aprendizaje competitivo

c)

Estimular la resolución flexible de problemas

d)

Evitar los contenidos complejos

46.

Según Kaufman, ¿qué relación hay entre lenguaje y aprendizaje?

a)

Son procesos paralelos

b)

El lenguaje sirve solo para evaluar

c)

El lenguaje es mediador en la construcción del conocimiento

d)

No existe relación directa

47.

¿Por qué es importante considerar los errores de los niños como parte del proceso?

a)

Porque indican bajo rendimiento

b)

Porque permiten valorar su creatividad

c)

Porque reflejan su nivel ortográfico

d)

Porque evidencian copia textual

48.

Un docente que permite que los niños creen sus propias reglas para un juego está fomentando:

a)

La desorganización del aula

b)

La autonomía y el pensamiento crítico

c)

El caos en la dinámica

d)

El rechazo a la disciplina

49.

En un enfoque centrado en el niño, el contenido se organiza según:

a)

El orden del libro de texto

b)

Los modelos tradicionales

c)

Las experiencias, intereses y contextos reales

d)

El calendario administrativo

50.

¿Cuál de los siguientes elementos debe estar presente en un juego didáctico efectivo?

a)

Instrucciones complejas sin sentido

b)

Evaluación inmediata con sanciones

c)

Propósito pedagógico claro

d)

Competencia entre grupos obligatoria

51.

¿Qué permite la escritura creativa en el aula?

a)

Evaluar ortografía con rapidez

b)

Desarrollar el pensamiento divergente y expresión personal

c)

Corregir errores con sanción

d)

Reforzar la caligrafía exclusivamente

52.

¿Cuál es el objetivo principal del juego en el aula de matemáticas?

a)

Ocupar el tiempo libre

b)

Medir el rendimiento de forma indirecta

c)

Favorecer el aprendizaje significativo a través del disfrute

d)

Separar a los estudiantes por niveles

53.

¿Qué actitud del docente bloquea el enfoque con ojos de niño?

a)

Escuchar con empatía

b)

Promover espacios de diálogo

c)

Impedir que los niños se expresen

d)

Adaptar contenidos al grupo

54.

¿Por qué es importante que el estudiante escriba desde sus ideas?

a)

Porque facilita la caligrafía

b)

Porque así memoriza mejor

c)

Porque desarrolla su pensamiento y expresión

d)

Porque repite mejor el contenido

55.

¿Qué actividad no es coherente con un enfoque lúdico de las matemáticas?

a)

Juegos que promueven la reflexión

b)

Competencias sin análisis ni diálogo

c)

Actividades que permiten la participación

d)

Juegos que exigen la toma de decisiones

56.

¿Qué favorece la oralidad en el aula, según el enfoque de Kaufman?

a)

Distracción del contenido

b)

Ruido innecesario

c)

Interacción y construcción del conocimiento

d)

Rechazo a la escritura

57.

El juego permite al docente observar:

a)

Solo la rapidez del estudiante

b)

Solamente los errores de cálculo

c)

Procesos de pensamiento y actitudes

d)

La conducta frente a la autoridad

58.

¿Qué sucede cuando el docente escucha al niño y adapta su práctica?

a)

Pierde autoridad

b)

Se confunde el contenido

c)

Mejora el vínculo y la eficacia pedagógica

d)

Se retrasa el avance del curso

59.

¿Qué fortalece el juego como estrategia en la infancia?

a)

El miedo al error

b)

La pasividad del alumno

c)

La exploración, curiosidad y trabajo cooperativo

d)

El silencio constante

60.

¿Qué función cumple la lectura en voz alta en el aula inicial?

a)

Cansar a los niños

b)

Hacerles copiar el texto

c)

Fomentar la escucha activa y la comprensión

d)

Evaluar su pronunciación

61.

¿Cuál de estas prácticas refleja un enfoque tradicional de enseñanza?

a)

Preguntar la opinión del niño sobre lo leído

b)

Dar tiempo para jugar con bloques matemáticos

c)

Hacer escribir repitiendo oraciones del libro

d)

Escuchar historias personales antes de leer

62.

¿Qué acción ayuda a desarrollar la conciencia fonológica en la alfabetización inicial?

a)

Dictado de textos largos

b)

Repetición sin comprensión

c)

Juegos de segmentación de palabras

d)

Escritura de palabras complejas

63.

Un error común al implementar juegos en el aula es:

a)

Elegirlos según el objetivo pedagógico

b)

Promover la reflexión durante el juego

c)

Usarlos como premio sin intención educativa

d)

Incorporarlos en contenidos abstractos

64.

¿Qué caracteriza a la enseñanza tradicional de la escritura?

a)

Enfoque en la producción personal de textos

b)

Repetición y copia como métodos centrales

c)

Valoración del error como aprendizaje

d)

Estímulo a la creatividad desde el inicio

65.

¿Qué habilidad desarrolla un niño cuando construye reglas en un juego?

a)

Imaginación

b)

Copia mecánica

c)

Pensamiento lógico y autonomía

d)

Velocidad de reacción

66.

El docente que adapta el contenido a los intereses del grupo está aplicando:

a)

Un enfoque transmisivo

b)

Evaluación técnica

c)

Pedagogía centrada en el niño

d)

Currículo cerrado

67.

El docente que adapta el contenido a los intereses del grupo está aplicando:

a)

Un enfoque transmisivo

b)

Evaluación técnica

c)

Pedagogía centrada en el niño

d)

Currículo cerrado

68.

¿Qué sucede cuando se prioriza solo la ortografía en la escritura infantil?

a)

Se fortalece la expresión personal

b)

Se motiva la creatividad

c)

Se limita la intención comunicativa

d)

Se promueve el diálogo escrito

69.

¿Cuál es un beneficio de incluir lectura libre en clase?

a)

Mayor control docente

b)

Desarrollo de la autonomía lectora

c)

Repetición de textos escolares

d)

Aumento de la velocidad

70.

¿Qué deben fomentar los juegos en clase?

a)

Resultado inmediato

b)

Desarrollo competitivo

c)

Exploración, colaboración y disfrute

d)

Aislamiento y silencio

71.

En el enfoque de Kaufman, el acto de escribir debe ser:

a)

Una copia controlada

b)

Significativo y con intención comunicativa

c)

Evitado en las primeras etapas

d)

Un dictado sin errores

72.

Un aula que valora el juego como estrategia permite:

a)

Controlar el tiempo libre

b)

Promover participación activa y aprendizaje lúdico

c)

Evitar conflictos de grupo

d)

Evaluar solo al más rápido

73.

¿Cuál de estas prácticas respeta el enfoque con ojos de niño?

a)

Dar voz a sus ideas y sentimientos

b)

Corregir solo con nota numérica

c)

Exigir lectura sin comprensión

d)

No considerar sus opiniones

74.

¿Qué favorece la producción de textos personales desde edad temprana?

a)

Refuerzo de normas gramaticales

b)

Control estricto del docente

c)

Expresión del pensamiento y emociones

d)

Copia repetitiva

75.

¿Qué se logra con la interacción lúdica en el aula de matemáticas?

a)

Evasión del contenido formal

b)

Aprendizaje superficial

c)

Profundización en conceptos desde la experiencia

d)

Menor control docente

76.

¿Qué debe evitar el docente al evaluar la producción escrita inicial?

a)

Valorar el contenido expresado

b)

Observar intenciones comunicativas

c)

Penalizar errores de ortografía constantemente

d)

Analizar el proceso de escritura

77.

¿Qué fortalece la lectura compartida en aula inicial?

a)

Control de participación

b)

Desarrollo de la comprensión y vínculo afectivo

c)

Corrección inmediata del error

d)

Lectura obligatoria en voz alta

78.

El juego como estrategia didáctica permite que el estudiante:

a)

Aprenda solo con la memoria

b)

Explore, colabore y se divierta mientras aprende

c)

Sea evaluado sin criterio

d)

Memorice reglas sin contexto

79.

El enfoque de Kaufman propone que el lenguaje se aprende:

a)

De forma aislada de la vida

b)

Como producto de ejercicios mecánicos

c)

Desde contextos reales y funcionales

d)

Con reglas rígidas y dictados

80.

¿Qué práctica no está alineada con el enfoque con ojos de niño?

a)

Ajustar tareas al ritmo individual

b)

Validar sus emociones

c)

Imponer una única forma de trabajar

d)

Escuchar su punto de vista

81.

¿Qué tipo de juego es más eficaz en el aula?

a)

El que responde a objetivos pedagógicos claros

b)

El más popular entre los estudiantes

c)

El más simple y corto

d)

El que no requiere reflexión

82.

En el enfoque de lectura y escritura como práctica social, el texto se concibe como:

a)

Producto de copia escolar

b)

Medio para aprobar evaluaciones

c)

Objeto cultural con función comunicativa

d)

Resultado de ejercicios mecánicos

83.

¿Qué se logra al permitir la libre expresión escrita del niño?

a)

Mejora de la ortografía exclusivamente

b)

Desarrollo de su creatividad y voz propia

c)

Mayor obediencia

d)

Corrección inmediata

84.

¿Qué actitud docente favorece el juego como estrategia?

a)

Control estricto de cada movimiento

b)

Dejar que el niño juegue solo sin guía

c)

Participación activa y acompañamiento reflexivo

d)

Evaluación memorística

85.

¿Qué hace el docente que "educa con ojos de niño"?

a)

Aplica normas sin explicación

b)

Se impone como autoridad rígida

c)

Observa, acompaña y dialoga con el estudiante

d)

Evalúa con pruebas cerradas únicamente

86.

¿Cuál es el propósito principal de integrar juego y matemáticas?

a)

Distraer al grupo

b)

Evitar contenidos complejos

c)

Hacer significativo y vivencial el aprendizaje

d)

Reemplazar la enseñanza formal

87.

En la escritura inicial, ¿qué aspecto debe valorarse más que la forma?

a)

El tipo de hoja utilizada

b)

El esfuerzo memorístico

c)

La intención y contenido del mensaje

d)

El uso exacto de comas

88.

¿Qué rol cumple el niño en un enfoque centrado en el sujeto?

a)

Receptor pasivo

b)

Copiador de información

c)

Constructor activo de conocimiento

d)

Asistente del docente

89.

¿Cuál de estas actitudes docentes es coherente con una educación humanizadora?

a)

Corregir sin escuchar

b)

Imponer sin justificar

c)

Dialogar, comprender y adaptar

d)

Controlar sin observar

90.

¿Qué efecto tiene escribir sobre lo que uno piensa o siente?

a)

Desvía del contenido escolar

b)

Refuerza la expresión y autorreflexión

c)

Dificulta la corrección

d)

Genera resistencia a aprender

91.

¿Por qué es útil usar materiales manipulativos en juegos matemáticos?

a)

Porque son decorativos

b)

Porque reducen la carga docente

c)

Porque permiten concretar lo abstracto

d)

Porque reemplazan la explicación

92.

¿Qué debe priorizar el docente al observar el juego?

a)

Quién gana más

b)

Quién participa más rápido

c)

Cómo piensan, resuelven y colaboran los niños

d)

Quién memoriza mejor

93.

¿Qué se logra con una escritura contextualizada?

a)

Más sanciones por errores

b)

Texto sin propósito

c)

Aprendizaje con sentido y pertenencia

d)

Rutinas mecánicas

94.

¿Qué motiva la escritura libre en los estudiantes?

a)

Miedo a equivocarse

b)

Mecanización de la letra

c)

Expresión auténtica

d)

Rechazo al contenido

95.

¿Qué relación establece Kaufman entre leer y escribir?

a)

Son procesos separados

b)

Se aprenden por repetición

c)

Se complementan en la construcción del sentido

d)

Una se enseña antes que la otra

96.

¿Qué aporta la lectura en voz alta en el aula?

a)

Control de comportamiento

b)

Mejora automática de ortografía

c)

Desarrollo de comprensión y escucha

d)

Silencio obligatorio

97.

¿Qué hace el juego con los errores en el aula?

a)

Los castiga

b)

Los ignora

c)

Los convierte en oportunidades de reflexión

d)

Los oculta

98.

¿Qué enfoque plantea que el docente debe mirar el mundo desde la infancia?

a)

Evaluación técnica

b)

Educación bancaria

c)

Educar con ojos de niño

d)

Instrucción directa

99.

¿Por qué es importante permitir la creación de textos personales?

a)

Para copiar modelos

b)

Para enseñar más rápido

c)

Para fomentar pensamiento, emoción y expresión

d)

Para evaluar ortografía

100.

¿Qué fortalece el uso del juego como recurso didáctico?

a)

Imposición de reglas rígidas

b)

Aislamiento del contenido

c)

Participación, análisis y disfrute

d)

Eliminación del diálogo

101.

¿Qué se espera del docente en un enfoque activo?

a)

Que transmita contenido sin variación

b)

Que controle el juego

c)

Que acompañe procesos y proponga desafíos

d)

Que supervise en silencio

102.

¿Qué significa alfabetizar con sentido?

a)

Enseñar reglas gramaticales sin contexto

b)

Usar dictados como estrategia principal

c)

Enseñar a leer y escribir con propósito, desde la vida y cultura del estudiante

d)

Separar lectura de escritura