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Ensayo examen producción UCJC distancia

Total questions: 51

Worksheet time: 26mins

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1.

La fase de preproducción constituye la base de todo evento porque:

a)

Es la etapa más breve y operativa.

b)

Define cuestiones técnicas iniciales.

c)

Estructura la visión creativa, estratégica y técnica que guiará todo el proceso.

d)

Se centra en la contratación de proveedores.

2.

El contrabriefing tiene como finalidad:

a)

Sustituir el briefing inicial del cliente.

b)

Redefinir el presupuesto con base en el coste real.

c)

Traducir el guion conceptual en términos técnicos.

d)

Analizar la viabilidad real del planteamiento y proponer mejoras estratégicas.

3.

El guion conceptual se diferencia del técnico porque:

a)

Define los requerimientos técnicos.

b)

Describe el discurso simbólico y narrativo del evento.

c)

Determina las marcas en el escenario.

d)

Reúne el plan de montaje y desmontaje.

4.

La curaduría artística en la preproducción aporta valor porque:

a)

Establece un equilibrio entre la narrativa, la identidad y los contenidos programados.

b)

Controla el presupuesto artístico.

c)

Sustituye la dirección de arte.

d)

Limita la diversidad de propuestas creativas.

5.

El organigrama operativo debe priorizar:

a)

La jerarquía rígida.

b)

La claridad de roles y la comunicación transversal entre áreas.

c)

La autonomía total de los equipos creativos.

d)

La segmentación por niveles jerárquicos.

6.

El checklist logístico permite:

a)

Simplificar el guion técnico.

b)

Elaborar informes financieros.

c)

Sustituir la evaluación de riesgos.

d)

Controlar la coherencia entre recursos físicos, humanos y técnicos.

7.

El stage manager o regidor es responsable de:

a)

La estrategia comunicativa.

b)

La ejecución exacta del guion técnico durante el evento.

c)

La contratación de artistas.

d)

La evaluación del impacto post-evento.

8.

En el directo, la gestión de imprevistos demuestra:

a)

Falta de autonomía de los departamentos.

b)

Falta de planificación en la preproducción.

c)

Capacidad de liderazgo, adaptación y control emocional.

d)

Debilidad operativa del equipo técnico.

9.

El control del tiempo durante la producción debe considerar:

a)

Solo la duración cronológica del evento.

b)

También el ritmo emocional y la atención del público.

c)

Únicamente las intervenciones técnicas.

d)

El teimpo de desmontaje posterior

10.

La creatividad estratégica en eventos se caracteriza por:

a)

Buscar originalidad sin límites.

b)

Conectar innovación, comunicación y propósito.

c)

Reducir costos mediante ideas simples.

d)

Priorizar la estética sobre la coherencia.

11.

Una idea creativa se convierte en concepto cuando:

a)

Es viable técnica y simbólicamente dentro del marco del evento.

b)

Se aprueba por el cliente.

c)

Implica una innovación tecnológica.

d)

Se materializa en un decorado o montaje.

12.

El storytelling experiencial permite:

a)

Ordenar acciones de forma lineal.

b)

Construir una secuencia emocional que guía la vivencia del público.

c)

Sustituir el guion técnico.

d)

Estandarizar los contenidos artísticos.

13.

El punto de partida del proyecto escenográfico es:

a)

La selección de materiales de montaje.

b)

El presupuesto inicial.

c)

El concepto narrativo y las emociones que se desean provocar.

d)

La disposición técnica del espacio.

14.

El moodboard aporta al proceso porque:

a)

Sustituye los planos técnicos.

b)

Controla la seguridad del montaje.

c)

Sustituye la curaduría artística.

d)

Visualiza la atmósfera conceptual mediante referencias materiales y sensoriales.

15.

La planimetría y distribución del espacio son efectivas cuando:

a)

Garantizan flujos claros, visibilidad y accesibilidad técnica.

b)

Incorporan la mayor cantidad posible de elementos decorativos.

c)

Privilegian el impacto visual sobre la funcionalidad.

d)

Permiten improvisar sobre el montaje.

16.

La coherencia entre concepto creativo y objetivos estratégicos garantiza que:

a)

El evento tenga mayor cobertura mediática.

b)

Las decisiones técnicas mantengan el sentido del mensaje central.

c)

Se reduzca la inversión en comunicación.

d)

La narrativa se mantenga flexible ante cualquier cambio.

17.

La preproducción representa hasta el 70 % del trabajo total porque:

a)

Define las estrategias de promoción digital.

b)

Permite la reducción de personal técnico.

c)

Se dedica principalmente a ensayos y revisiones.

d)

Determina los cimientos logísticos, narrativos y presupuestarios del evento.

18.

La descripción técnica se diferencia de la artística en que:

a)

Se enfoca en los parámetros medibles de ejecución y seguridad.

b)

Define los contenidos narrativos.

c)

Evalúa la experiencia del usuario.

19.

En la construcción del concepto creativo, el error más sutil pero grave consiste en:

a)

Incorporar múltiples metáforas para reforzar la identidad simbólica.

b)

Priorizar la emoción sobre la lógica narrativa.

c)

Convertir el mensaje en una experiencia multisensorial coherente.

d)

Generar una propuesta estética potente que no dialogue con los objetivos estratégicos del evento.

20.

En una escenografía narrativa, el uso de materiales efímeros se justifica solo cuando:

a)

Son de bajo coste y fáciles de transportar.

b)

Su temporalidad refuerza la lectura simbólica o experiencial del evento.

c)

Se desea reducir el tiempo de montaje.

d)

Pueden reemplazar materiales sostenibles sin alterar el diseño.

21.

En una planificación sostenible, la variable con mayor impacto a largo plazo es:

a)

La elección de materiales biodegradables.

b)

El reciclaje de residuos durante el desmontaje.

c)

El rediseño de procesos para reducir emisiones y transporte innecesario desde la fase de concepción.

d)

La compensación de huella de carbono posterior.

22.

En la evaluación integral post-evento, un sesgo común surge cuando:

a)

Se combinan encuestas cuantitativas y cualitativas.

b)

Los indicadores de éxito se miden desde la percepción interna del equipo y no desde la experiencia del público.

c)

Se comparan los resultados con ediciones anteriores.

d)

Se incorporan métricas de reputación digital.

23.

El análisis del mercado de eventos identifica como tendencia actual:

a)

La desaparición de los eventos presenciales.

b)

El dominio absoluto de los formatos híbridos.

c)

La convergencia entre experiencia digital y vivencia sensorial física como modelo de interacción.

d)

La sustitución total del personal técnico por inteligencia artificial.

24.

En la gestión de proveedores, un error frecuente en la fase de producción es:

a)

Solicitar varias propuestas comparativas.

b)

Seleccionar por precio sin evaluar la solvencia técnica y la compatibilidad narrativa.

c)

Contratar con cláusulas de servicio detalladas.

d)

Exigir plan de riesgos y cronograma.

25.

La principal función del productor técnico durante la preproducción es:

a)

Diseñar la propuesta artística del evento.

b)

Evaluar la viabilidad técnica y coordinar la infraestructura de montaje.

c)

Elaborar el plan de comunicación interna.

d)

Supervisar la gestión de patrocinios y prensa.

26.

En la gestión creativa de un evento, la función del productor es:

a)

Supervisar los costos sin intervenir en la conceptualización.

b)

Garantizar que la creatividad se mantenga dentro de los límites presupuestarios.

c)

Controlar el montaje artístico sin involucrarse en la estrategia.

d)

Que el montaje se realice con excesiva anticipación.

27.

Traducir las ideas creativas en acciones viables, alineando visión conceptual, técnica y económica.

a)

Traducir las ideas creativas en acciones viables, alineando visión conceptual, técnica y económica.

b)

Ignorar la viabilidad económica y técnica de las ideas creativas.

c)

Implementar ideas creativas sin considerar la visión conceptual.

d)

Desarrollar ideas creativas solo en el ámbito artístico.

28.

La coherencia narrativa entre producción y creatividad se logra cuando:

a)

La dirección de arte se subordina a la planificación técnica.

b)

Las decisiones técnicas refuerzan el sentido simbólico y emocional propuesto en el concepto creativo.

c)

Los equipos creativos trabajan de manera independiente.

d)

El diseño visual predomina sobre la estructura narrativa.

29.

El riesgo más frecuente en la relación entre producción y creatividad es:

a)

Que las ideas creativas sean poco originales.

b)

Que el presupuesto sea demasiado amplio.

c)

Que la búsqueda estética prime sobre la funcionalidad y desarticule la experiencia del público.

d)

Que el montaje se realice con excesiva anticipación.

30.

En la producción creativa de un evento experiencial, el papel de la tecnología debe:

a)

Ser protagonista y visible para el público.

b)

Integrarse como mediadora invisible que amplifique la emoción y la inmersión narrativa.

c)

Sustituir la intervención artística del equipo humano.

d)

Definir por sí misma el tono visual del evento.

31.

La sinergia efectiva entre productor y director creativo se da cuando:

a)

El productor impone criterios financieros sobre los estéticos.

b)

El creativo asume también las funciones técnicas.

c)

Ambos dialogan desde la lógica de la viabilidad y la coherencia conceptual, compartiendo decisiones estratégicas.

d)

Cada uno trabaja en fases separadas del proceso.

32.

La innovación en la producción de eventos se puede medir a través de:

a)

La cantidad de asistentes.

b)

La originalidad de las propuestas creativas.

c)

El costo total del evento.

d)

La duración del evento.

33.

Un evento exitoso debe considerar en su planificación:

a)

Solo la logística del montaje.

b)

La experiencia del público y la interacción.

c)

El número de proveedores involucrados.

d)

La cantidad de recursos visuales utilizados.

34.

La evaluación de un evento debe incluir:

a)

Solo la opinión del equipo organizador.

b)

La cantidad de materiales utilizados.

c)

El costo total del evento.

d)

Un análisis de la satisfacción del público y el cumplimiento de objetivos.

35.

En la planificación de un evento, un aspecto crucial a considerar es:

a)

La duración del evento en horas.

b)

La cantidad de patrocinadores involucrados.

c)

La experiencia previa del equipo organizador.

d)

El impacto ambiental de las decisiones tomadas.

36.

La creatividad en la producción de eventos se potencia cuando:

a)

Se evita la retroalimentación del público.

b)

Se priorizan los costos sobre la innovación.

c)

Se fomenta la colaboración entre diferentes disciplinas.

d)

Se limita a un solo enfoque artístico.

37.

Un error común en la evaluación post-evento es:

a)

Incluir la opinión de todos los involucrados.

b)

Recoger solo datos cuantitativos.

c)

Analizar el cumplimiento de los objetivos establecidos.

d)

Realizar un informe detallado de gastos.

38.

La principal ventaja de realizar un evento híbrido es:

a)

La eliminación de la necesidad de patrocinadores.

b)

La simplificación de la logística de montaje.

c)

La posibilidad de llegar a una audiencia más amplia.

d)

La reducción de costos operativos.

39.

Un elemento clave en la narrativa de un evento es:

a)

La historia que se quiere contar.

b)

La elección del lugar.

c)

La duración del evento.

d)

La música de fondo.

40.

La evaluación de la experiencia del público debe incluir:

a)

Solo la satisfacción del cliente.

b)

El análisis de las redes sociales.

c)

La comparación con eventos anteriores.

d)

Un enfoque integral que considere emociones y expectativas.

41.

¿Qué documento detalla la secuencia de actividades y elementos técnicos del evento?

a)

Guion narrativo

b)

Informe de evaluación

c)

Escaleta técnica

d)

Plan de marketing

42.

¿Cuál es la primera fase de la producción técnica?

a)

Ejecución

b)

Planificación

c)

Coordinación

d)

Preparación

43.

¿Qué aspecto se debe verificar en el montaje técnico?

a)

La iluminación

b)

La decoración

c)

La seguridad

d)

La música

44.

¿Qué se debe hacer durante la fase de ejecución?

a)

Implementar elementos técnicos

b)

Diseñar el evento

c)

Coordinar el equipo

d)

Preparar el espacio

45.

¿Qué tres ejes no se deben desatender durante el evento?

a)

Control actividades, coordinación de proveedores y atención a los invitados especiales

b)

Coordinación de proveedores y revisión de baños.

c)

Control actividades especiales, coordinación de proveedores y atención a los invitados

46.

La importancia de la narrativa en un evento radica en:

a)

Crear un ambiente visual atractivo.

b)

Conectar emocionalmente con la audiencia.

c)

Reducir costos de producción.

d)

Facilitar la logística del evento.

47.

Un aspecto fundamental en la selección del lugar para un evento es:

a)

La cercanía a proveedores de servicios.

b)

La disponibilidad de tecnología adecuada.

c)

La alineación con el concepto del evento.

d)

La capacidad de alojamiento.

48.

La retroalimentación del público después de un evento es crucial porque:

a)

Proporciona datos para la planificación de eventos similares.

b)

Facilita la obtención de patrocinadores.

c)

Ayuda a evaluar la efectividad del equipo organizador.

d)

Permite ajustar futuras estrategias de marketing.

49.

La fase de postproducción es crucial porque:

a)

Permite la evaluación de la experiencia del público.

b)

Se centra en la creación de contenido promocional.

c)

Facilita la planificación de futuros eventos.

d)

Es la etapa más corta del proceso.

50.

El director artístico en un evento tiene como función principal:

a)

Gestionar el presupuesto total del evento.

b)

Definir la estética y el concepto visual del evento.

c)

Coordinar la comunicación con los patrocinadores.

d)

Supervisar la logística del evento.

51.

La evaluación de riesgos en la planificación de eventos es importante porque:

a)

Es un requisito legal para todos los eventos.

b)

Facilita la selección de proveedores.

c)

Ayuda a anticipar problemas y establecer soluciones.

d)

Permite reducir costos innecesarios.