wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch программасы боюнча тест

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Scratch программасы кайсы институтта ойлонуп табылган?

a)

MIT (Массачусетс технология институту)

b)

Гарвард университети

c)

Оксфорд университети

d)

Стэнфорд университети

2.

Scratch программасынын башка программалоо тутумдарынан айырмасы эмнеде?

a)

Визуалдык чөйрөдө иштейт

b)

Тексттик код жазылат

c)

Интернетке туташуу керек

d)

Тек гана мобилдик түзмөктө иштейт

3.

Scratch программасы менен кайсы сайтта онлайн иштесе болот?

a)

https://scratch.mit.edu/

b)

https://code.org/

c)

https://python.org/

d)

https://java.com/

4.

Scratch программасынын офлайн версиясын кайда орнотсо болот?

a)

Компьютерге

b)

Телевизорго

c)

Принтерге

d)

Камерага

5.

Scratch программасында "Сцена" эмне үчүн колдонулат?

a)

Каармандардын окуялары өтөт

b)

Код жазылат

c)

Фондор тандалат

d)

Программа орнотулат

6.

Scratch программасында учурда канча каарман бар?

a)

Бир гана каарман - мышык Sprite1

b)

Эки каарман

c)

Үч каарман

d)

Төрт каарман

7.

Scratch программасында блокторду кантип колдонсо болот?

a)

Категория боюнча тандап, чогултуп колдонсо болот

b)

Текст жазып колдонсо болот

c)

Фондорду кошуп колдонсо болот

d)

Сахнада автоматтык түрдө колдонулат

8.

Scratch программасында биринчи программаны түзүү үчүн эмне кылыш керек?

a)

Бардык блокторду кезеги менен чогултуу

b)

Фондду тандоо

c)

Сахна кошуу

d)

Программаны өчүрүү

9.

Спрайт кошуунун канча варианты бар?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

10.

Scratch программасында анимацияны бүткөндөн кийин эмне кылуу керек?

a)

Компьютерди өчүрүү

b)

Анимацияны сактоо

c)

Жаңы спрайт кошуу

d)

Фонду өзгөртүү

11.

Scratch программасында файлды сактоо үчүн кайсы тилкени тандоо керек?

a)

Жаңы

b)

Файл

c)

Код

d)

Фон

12.

Анимацияны сактоодо файлдын түрү кандай болушу керек?

a)

Scratch 3 Project

b)

Word Document

c)

PDF File

d)

Image File

13.

Scratch программасында спрайт кошуу үчүн кайсы баскычты басуу керек?

a)

Фонду өзгөртүү

b)

Спрайт кошуу баскычы

c)

Аты өзгөртүү

d)

Программаны өчүрүү

14.

Анимацияны сактоодо эмне көрсөтүү керек?

a)

Файлдын атын жана сактоо жерин

b)

Фонду өзгөртүү

c)

Спрайттын атын

d)

Программаны өчүрүү

15.

Scratch программасында анимацияны сактоо үчүн кандай кадамдарды аткаруу керек?

a)

Файлды тандоо, атын жазуу, "Сактоо" баскычын басуу

b)

Фонду өзгөртүү, спрайт кошуу

c)

Программаны өчүрүү

d)

Аты өзгөртүү