NEW
Font size
WorksheetsĐề khóa trước: Tư duy thiết kế (Design Thinking)
Total questions: 30
Worksheet time: 15mins
Tư duy thiết kế (Design Thinking) là gì?
Một phương pháp lập trình
Một phương pháp tư duy tập trung vào con người
Một quy trình giải quyết vấn đề sáng tạo, lấy con người làm trung tâm
Một dạng nghiên cứu thị trường
Mục tiêu chính của tư duy thiết kế là gì?
Tăng lợi nhuận
Giảm chi phí
Giải quyết vấn đề dựa trên nhu cầu thực tế của con người
Thay thế hoàn toàn quy trình truyền thống
Quy trình tư duy thiết kế thường bao gồm mấy giai đoạn cơ bản?
3
4
5
6
Giai đoạn đầu tiên trong tư duy thiết kế là gì?
Ideate (Ý tưởng)
Empathize (Thấu cảm)
Prototype (Nguyên mẫu)
Test (Kiểm thử)
"Thấu cảm" trong tư duy thiết kế nghĩa là gì?
Đặt giả định về người dùng
Hiểu sâu sắc nhu cầu, cảm xúc, mong muốn của người dùng
Áp đặt giải pháp có sẵn
Thử nghiệm sản phẩm
Giai đoạn Define (Xác định) nhằm mục đích gì?
Kiểm thử giải pháp
Xác định rõ vấn đề cốt lõi cần giải quyết
Thu thập dữ liệu người dùng
Lên kế hoạch kinh doanh
Giai đoạn nào trong tư duy thiết kế tập trung tạo ra nhiều giải pháp nhất?
Empathize
Define
Ideate
Test
Prototype (Nguyên mẫu) được hiểu là gì?
Bản thiết kế hoàn thiện
Phiên bản thử nghiệm, mô phỏng ý tưởng để kiểm chứng
Mẫu sản phẩm sản xuất hàng loạt
Tài liệu nghiên cứu thị trường
Giai đoạn Test (Kiểm thử) nhằm mục tiêu gì?
Đưa sản phẩm ra thị trường
Quảng bá sản phẩm
Kiểm tra mức độ phù hợp của giải pháp với người dùng
Cắt giảm chi phí
Trong tư duy thiết kế, yếu tố trung tâm là gì?
Công nghệ
Tài chính
Doanh nghiệp
Con người (Human-centered)
Một lợi ích quan trọng của tư duy thiết kế là gì?
Giảm rủi ro tài chính
Thay thế R&D
Khuyến khích sáng tạo và đổi mới
Loại bỏ cạnh tranh
Khi nào nên sử dụng tư duy thiết kế?
Khi muốn tăng giá bán
Khi gặp vấn đề phức tạp, chưa rõ giải pháp
Khi sản phẩm đã hoàn chỉnh
Khi cắt giảm nhân sự
Phương pháp nào thường được sử dụng trong giai đoạn Empathize?
Brainstorming
Lập kế hoạch tài chính
Phỏng vấn, quan sát người dùng
Tạo prototype
Brainstorming thường được áp dụng ở giai đoạn nào?
Define
Ideate
Prototype
Test
Tại sao nguyên mẫu (Prototype) thường được làm đơn giản?
Để tiết kiệm chi phí sản xuất hàng loạt
Để nhanh chóng kiểm chứng ý tưởng và nhận phản hồi
Để dễ bán cho khách hàng
Để tránh bị sao chép
Câu nào sau đây mô tả đúng về “Fail fast, learn fast” trong tư duy thiết kế?
Không chấp nhận thất bại
Thử nghiệm nhanh, thất bại sớm để học hỏi
Không cần kiểm tra sản phẩm
Chỉ tập trung vào thành công
Điểm mạnh của tư duy thiết kế so với cách tiếp cận truyền thống?
Ưu tiên chi phí thấp nhất
Không cần dữ liệu
Lấy người dùng làm trung tâm, tập trung vào trải nghiệm
Bỏ qua yếu tố công nghệ
Ai thường tham gia vào quá trình tư duy thiết kế?
Chỉ nhà thiết kế
Đa ngành: nhà thiết kế, kỹ sư, nhà kinh doanh, người dùng
Chỉ lãnh đạo doanh nghiệp
Chỉ khách hàng
Đâu KHÔNG phải là nguyên tắc của tư duy thiết kế?
Thấu cảm người dùng
Học từ thất bại
Tập trung hoàn toàn vào chi phí sản xuất
Lặp đi lặp lại quy trình
Công cụ nào thường dùng trong giai đoạn Define?
Prototype giấy
Point of View statement (POV)
Brainstorming
Storyboard
“How Might We…?” thường được dùng ở giai đoạn nào?
Test
Define và Ideate
Empathize
Prototype
Một giải pháp thành công theo tư duy thiết kế cần thỏa mãn điều kiện nào?
Tính độc đáo, khác biệt
Khả thi, mong muốn, và bền vững (feasible, desirable, viable)
Tối ưu chi phí sản xuất
Dễ bán
Trong Design Thinking, “Iteration” có nghĩa là gì?
Làm một lần duy nhất
Lặp đi lặp lại để cải tiến liên tục
Bỏ qua kiểm thử
Chỉ thay đổi thiết kế khi thất bại
Công cụ nào KHÔNG phổ biến trong tư duy thiết kế?
Empathy map
Journey map
Storyboard
SWOT phân tích cạnh tranh
Đặc điểm của giai đoạn Ideate?
Loại bỏ ngay ý tưởng không khả thi
Chỉ tập trung vào một ý tưởng
Khuyến khích đưa ra nhiều ý tưởng sáng tạo
Bắt đầu sản xuất thử nghiệm
Một trong những điểm khác biệt lớn của tư duy thiết kế là gì?
Chỉ dùng cho ngành thiết kế đồ họa
Áp dụng rộng rãi cho mọi ngành nghề, lĩnh vực
Không cần sự tham gia của người dùng
Không cần thử nghiệm
Công cụ “Persona” được sử dụng để làm gì?
Tạo nguyên mẫu sản phẩm
Tính toán chi phí
Xây dựng chân dung người dùng điển hình
Xác định mục tiêu kinh doanh
Một “Journey Map” giúp nhóm hiểu rõ điều gì?
Chi phí sản xuất
Trải nghiệm của người dùng theo từng giai đoạn
Lợi nhuận sản phẩm
Kế hoạch quảng cáo
Đặc trưng của tư duy thiết kế là gì?
Tuyến tính, làm theo từng bước cố định
Phi tuyến tính, có thể quay lại bước trước để điều chỉnh
Chỉ áp dụng trong nghiên cứu học thuật
Thực hiện nhanh chóng, bỏ qua phân tích
Khi kết thúc một vòng Design Thinking, nhóm thường làm gì?
Ngừng hẳn dự án
Sản xuất ngay lập tức
Quay lại giai đoạn trước nếu cần để cải tiến
Chỉ lưu trữ tài liệu nghiên cứu
