18 คิว
3rd - Uni
14 คิว
4th
13 คิว
2nd - 5th
20 คิว
4th
18 คิว
4th
18 คิว
4th
10 คิว
4th
19 คิว
3rd - Uni
11 คิว
4th
10 คิว
4th
10 คิว
3rd - 5th
8 คิว
KG - 12th
22 คิว
3rd - 4th
16 คิว
4th
21 คิว
3rd - 4th
15 คิว
4th
20 คิว
4th
20 คิว
3rd - 5th
12 คิว
4th
14 คิว
4th
13 คิว
3rd - 6th
12 คิว
4th - 6th
11 คิว
1st - 5th
8 คิว
1st - 5th
สำรวจแผ่นงาน คำถามเพื่อทดสอบความเข้าใจในนิยาย ตามเกรด
สำรวจใบงานวิชาอื่นๆ สำหรับ ระดับ 4
สำรวจแผ่นงาน คำถามเพื่อทดสอบความเข้าใจในนิยาย ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4
แบบฝึกหัดความเข้าใจวรรณกรรมสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 จาก Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) เป็นแบบฝึกหัดสำคัญในการพัฒนาทักษะการอ่านเชิงวิเคราะห์ ซึ่งเป็นรากฐานของการวิเคราะห์วรรณกรรม แบบฝึกหัดที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเหล่านี้จะช่วยนำทางผู้อ่านชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ผ่านเนื้อเรื่องวรรณกรรมที่น่าสนใจ พร้อมทั้งเสริมสร้างความสามารถในการระบุใจความสำคัญ วิเคราะห์แรงจูงใจของตัวละคร เรียงลำดับเหตุการณ์ในเรื่อง และอนุมานจากหลักฐานในเนื้อเรื่อง แบบฝึกหัดแต่ละแผ่นประกอบด้วยแบบฝึกหัดที่ออกแบบมาอย่างรอบคอบ ซึ่งท้าทายให้นักเรียนคิดให้ลึกซึ้งกว่าความเข้าใจเพียงผิวเผิน กระตุ้นให้พวกเขาสำรวจธีม คาดการณ์ผลลัพธ์ และเชื่อมโยงองค์ประกอบของเรื่องราวเข้ากับประสบการณ์ของตนเอง เฉลยคำตอบที่ครบถ้วนในไฟล์ PDF แต่ละแผ่นช่วยให้สามารถให้ข้อเสนอแนะและประเมินตนเองได้ทันที ในขณะที่รูปแบบฟรีช่วยให้ผู้เรียนทุกคนสามารถเข้าถึงได้เพื่อพัฒนาความสามารถในการเข้าใจวรรณกรรม
Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) ช่วยเสริมศักยภาพให้แก่ครูผู้สอนด้วยชุดทรัพยากรความเข้าใจวรรณกรรมที่สร้างโดยครูผู้สอนนับล้านรายการ ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการสอนในชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองที่ทรงประสิทธิภาพ ช่วยให้ครูสามารถค้นหาแบบฝึกหัดที่สอดคล้องกับมาตรฐานการอ่านและวัตถุประสงค์การเรียนรู้ที่เฉพาะเจาะจงได้อย่างรวดเร็ว ในขณะที่เครื่องมือการปรับระดับความยากง่ายในตัว ช่วยให้สามารถปรับแต่งได้อย่างราบรื่นเพื่อตอบสนองความต้องการและระดับการอ่านที่หลากหลายของนักเรียน แบบฝึกหัดที่ครอบคลุมเหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบไฟล์ PDF ที่พิมพ์ได้และเวอร์ชันดิจิทัลแบบโต้ตอบ สนับสนุนการวางแผนบทเรียนที่ยืดหยุ่น ไม่ว่าจะใช้สำหรับการสอนทั้งชั้นเรียน การแก้ไขปัญหาในกลุ่มเล็ก หรือกิจกรรมเสริมความรู้รายบุคคล ครูสามารถปรับเปลี่ยนประเภทคำถาม ปรับระดับความยาก และรวมองค์ประกอบมัลติมีเดียได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อสร้างแบบฝึกหัดทักษะที่ตรงเป้าหมาย ซึ่งช่วยแก้ไขปัญหาความเข้าใจเฉพาะด้าน ในขณะเดียวกันก็รักษาความสนใจของนักเรียนด้วยเนื้อหานิยายที่เหมาะสมกับวัย
