10 Hỏi
3rd
72 Hỏi
1st - 5th
20 Hỏi
3rd
218 Hỏi
1st - 4th
18 Hỏi
3rd - 5th
11 Hỏi
3rd
13 Hỏi
1st - 5th
25 Hỏi
3rd
10 Hỏi
3rd
15 Hỏi
3rd
15 Hỏi
2nd - 3rd
10 Hỏi
3rd
11 Hỏi
3rd
15 Hỏi
3rd
20 Hỏi
3rd
20 Hỏi
3rd - 5th
10 Hỏi
3rd
15 Hỏi
3rd
5 Hỏi
3rd
12 Hỏi
3rd
15 Hỏi
3rd
10 Hỏi
3rd
7 Hỏi
1st - 12th
10 Hỏi
3rd
Khám phá các bảng tính chủ đề khác cho lớp 3
Khám phá các trang tính Toán học cảm ứng có thể in được cho Lớp 3
Các bài tập Toán Cảm Ứng dành cho học sinh lớp 3 có sẵn trên Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp phương pháp đa giác quan để phát triển các kỹ năng nhận thức số cơ bản thông qua phương pháp học tập xúc giác. Những bài tập in ấn toàn diện này tập trung vào việc giúp học sinh lớp 3 nắm vững các phép toán cơ bản bằng cách kết hợp các điểm chạm vật lý trên các chữ số, cho phép người học đếm, cộng và trừ với sự tự tin và chính xác hơn. Bộ sưu tập bài tập bao gồm các bài toán thực hành có cấu trúc hướng dẫn học sinh thông qua phương pháp Toán Cảm Ứng, trong đó các chấm và mẫu đếm cụ thể được đặt trên các số từ 1-9 để hỗ trợ khả năng tính toán nhanh. Mỗi bài tập đều đi kèm với đáp án chi tiết và hướng dẫn từng bước, làm cho các nguồn tài nguyên miễn phí này trở nên vô giá để củng cố các khái niệm toán học thông qua các phương pháp học tập vận động, đặc biệt có lợi cho những học sinh gặp khó khăn với cách biểu diễn số trừu tượng truyền thống.
Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp cho các nhà giáo dục hàng triệu tài nguyên Toán Cảm Ứng do giáo viên tạo ra, có thể được tích hợp liền mạch vào việc giảng dạy toán học lớp 3. Khả năng tìm kiếm và lọc mạnh mẽ của nền tảng cho phép giáo viên nhanh chóng tìm thấy các bài tập phù hợp với các mục tiêu học tập cụ thể và các tiêu chuẩn của tiểu bang về phát triển nhận thức số. Những tài liệu đa năng này có sẵn ở cả định dạng PDF có thể in và phiên bản kỹ thuật số tương tác, mang lại sự linh hoạt cho việc giảng dạy trên lớp, bài tập về nhà và các tình huống học tập từ xa. Giáo viên có thể dễ dàng tùy chỉnh các bài tập để đáp ứng nhu cầu của từng học sinh, hỗ trợ việc phân hóa để bổ trợ và nâng cao kiến thức, trong khi bộ sưu tập toàn diện đảm bảo rằng các nhà giáo dục có quyền truy cập vào nhiều cơ hội thực hành khác nhau để củng cố các chiến lược Touch Math trên các khái niệm toán học và trình độ kỹ năng khác nhau.
