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FGL 170 - Semana 9

Total questions: 40

Worksheet time: 35mins

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Class
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1.

Sustituir y reordenar son parte de:

a)

El método SCAMPER

b)

La técnica de los 6 sombreros

c)

Creatividad

d)

Innovación

2.

¿La C de SCAMPER a qué corresponde?

a)

Capacitar

b)

Calificar

c)

Combinar

d)

Cuestionar

3.

¿La E de SCAMPER a qué corresponde?

a)

Eliminar

b)

Evaluar

c)

Estandarizar

d)

Extrapolar

4.

¿La A de SCAMPER a qué corresponde?

a)

Adaptar

b)

Analizar

c)

Aterrizar

d)

Ajustar

5.

¿La M de SCAMPER a qué corresponde?

a)

Minimizar

b)

Momificar

c)

Modificar

d)

Modelar

6.

SCAMPER es una herramienta que se utiliza para ________:

a)

El desarrollo de nuevos productos, servicios o procesos, ya sea adaptándolos o realizando mejoramientos a los mismos.

b)

El mejoramiento de la mercancía que no se vende.

c)

La capacidad de lograr ese efecto en cuestión con el mínimo de recursos posibles o en el menor tiempo posible.

d)

No lo sé, rick…

7.

SCAMPER también es…

a)

Una guía de preguntas que llevan al cambio inmediato.

b)

Ninguna de las anteriores.

c)

Una guía de preguntas que llevan a plantear un cambio y lograr soluciones innovadoras.

d)

Una guía de ideas que tiene como objetivo lograr un cambio.

8.

Los participantes de la técnica SCAMPER son:

a)

Marketing y gerencia general.

b)

Todos.

c)

Producción.

d)

Solo el departamento relacionado con el problema.

9.

Cuáles son los 7 aspectos a considerar para la técnica SCAMPER:

a)

Sustituir, rehusar, maquilar, adaptar, balancear, invertir y medir.

b)

Sustituir, Combinar, Armar, Modelar, Poner en práctica, Eliminar , Relacionar

c)

Sustituir, Cambiar,Apartar , Mejorar, Planear, Eliminar, y Rehusar

d)

Sustituir, combinar, adaptar, modificar, otro uso, eliminar/minimizar y reordenar.

10.

La técnica SCAMPER nos ayuda a crear o generar ideas utilizando nuestra creatividad

a)

Verdadero

b)

Falso

c)

No sé

11.

Si la pregunta fuera ¿Qué puedo cambiar de un lapicero?; Cual de los verbos de la técnica SCAMPER se relaciona:

a)

Sustituir

b)

Combinar

c)

Adaptar

12.

El primer paso para aplicar la técnica SCAMPER es:

a)

Aplicar las preguntas

b)

Escoger el producto a mejorar

c)

Ambos

13.
Incorporar elementos a un producto se engloba dentro la letra "E", en la metodología SCAMPER.
a)
cierto
b)
falso
14.
Si mezclo dos productos en uno solo, estoy utilizando la letra "C" de la metodología SCAMPER.
a)
cierto
b)
falso
15.

A que nos referimos con la frase "ACTUAR COMO SI"

a)

A una referencia de una película

b)

A desempeñar una actuación

c)

A actuar como pensador y convertirse en uno

16.

Se considera que ponerse cierto sombrero es un proceso:

a)

Experiencia

b)

Deliberado (conciencia)

c)

Rutinario

17.

“Seis sombreros”, considera que la intención requiere:

a)

Apariencia

b)

Desempeño

c)

Heroísmo

18.

¿Qué elemento se considera que es parte esencial de nuestra capacidad de pensar?

a)

El conocimiento

b)

Las emociones

c)

La actitud

19.

¿Qué elemento se considera que es parte esencial de nuestra capacidad de pensar?

a)

El conocimiento

b)

Las emociones

c)

La actitud

20.

¿El sombrero rojo se permite?

a)

Verse interesante

b)

Hacer visibles las emociones y explorar los sentimientos de los demás

c)

Ostentar el conocimiento

21.

El sombrero verde simboliza al:

a)

Altruista

b)

Andar siempre con ánimo de fiesta

c)

Innovación y cambio

22.

Hacer uso constante del sombrero verde implica:

a)

Perder la objetividad

b)

Que esté satisfecho con demasiada facilidad

c)

Dañar a los demás

23.

El sombrero blanco es:

a)

Neutro, objetivo y basado en hechos objetivos y cifras

b)

Claro y contundente

c)

Ciego y muy crédulo

24.

El sombrero negro, puede verse como:

a)

Siempre le elegancia por delante

b)

Especulativo Negativo

c)

Presencia en las decisiones

25.

Cuál es la postura que guarda El sombrero negro:

a)

Confianza en los demás

b)

Profundizar y se basa en Estadísticas ó experiencias

c)

Siempre presionar a la gente

26.

¿Cuál es la característica del sombrero amarillo?

a)

Negativismo, toma de decisiones y estadísticas

b)

Pensamiento positivo, concentración en los beneficios, hace que las cosas ocurran

c)

Neutro, objetivo y basado en hechos objetivos y cifras

27.

Los 6 sombreros para pensar, es una técnica que busca:

a)

Representa seis direcciones de pensamiento contenidas en seis sombreros imaginarios.

b)

Representar cuatro direcciones de pensamiento contenidas en cuatro sombreros imaginarios.

c)

Representar tres direcciones de pensamiento contenidas en tres sombreros imaginarios.

d)

Representar cinco direcciones de pensamiento contenidas en cinco sombreros imaginarios.

28.

Este sombrero nos enseñará a ver las cosas desde un punto de vista objetivo, neutro y vacío de sesgos.

a)

Sombrero Blanco

b)

Sombrero Rojo

c)

Sombrero Azul

d)

Sombrero Amarillo

29.

Este sombrero representa lo lógico-negativo y nos enseña a comprender por qué ciertas cosas pueden salir mal, no funcionar o no acontecer de la forma que nosotros pensamos.

a)

El sombrero negro

b)

El sombrero verde

c)

El sombrero azul

d)

El sombrero amarillo

30.

Este sombrero exige originalidad, creatividad, cruzar fronteras, hacer posible lo imposible.

a)

El sombrero verde

b)

El sombrero azul

c)

El sombrero amarillo

d)

El sombrero blanco

31.

Este sombrero abarca todo, siempre está presente y domina cada rincón. A su vez, transmite tranquilidad, equilibrio y también autocontrol

a)

El sombrero azul

b)

El sombrero rojo

c)

El sombrero amarillo

d)

El sombrero blanco

32.

La técnica de los seis sombreros para pensar de Edward de Bono sigue siendo una buena estrategia para mejorar la calidad de:

a)

Tomar decisiones

b)

Mejorar la comunicación intrapersonal

c)

Gestionar la comunicación dual

d)

Generar acciones legales y administrativas

33.

¿Qué tipo de pensamiento desarrolla la técnica de 6 sombreros?

a)

Pensamiento lateral

b)

Pensamiento vertical

c)

Pensamiento realista

34.

La principal diferencia entre la creatividad y la innovación es el enfoque. En este sentido el enfoque de la creatividad es:

a)

Liberar el potencial creativo del cerebro para generar nuevas ideas

b)

La creatividad es subjetiva

c)

Es difícil de medir

d)

Es completamente medible

e)

Introducir cambios en un sistema existente

35.

La Creatividad e Innovación (CEI) es una competencia que utiliza conocimientos, habilidades y actitudes que permiten pensar y trabajar de manera novedosa, adaptar ideas anteriores a situaciones nuevas e implementar soluciones originales en áreas que la requieran.

a)

Falso

b)

Verdadero

c)

No lo tengo claro

36.

El proceso creativo requiere de la búsqueda permanente de respuestas a preguntas simples y complejas e implica:

a)

Curiosidad

b)

Perseverancia

c)

valoración del conocimiento acumulado.

37.

La principal diferencia entre la creatividad y la innovación es el enfoque. En este sentido el enfoque de la innovación es:

a)

Liberar el potencial creativo del cerebro para generar nuevas ideas

b)

La creatividad es subjetiva

c)

Es difícil de medir

d)

Es completamente medible

e)

Introducir cambios en un sistema existente

38.

Explica con tus palabras el vídeo que vimos al inicio de la clase.


https://www.youtube.com/watch?v=wuoHNZBUPrA

4 lines
39.

Describe un ejemplo en el que se frustre la creatividad y/o la innovación en un profesional (si te ha pasado cuenta tu propia historia)

4 lines
40.

Describe un ejemplo de una idea innovadora que conozcas y explica por qué es innovadora.

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