wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Thể Dục Thể Thao Giải Trí , Thể Thao Cộng Đồng

Total questions: 30

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Đá cầu sử dụng những phần cơ thể nào để điều khiển cầu

a)

Tay

b)

Các phần cơ thể khác trừ tay

c)

Đầu và tay

d)

Tay và chân

2.

Thể dục thể thao giải trí là bộ phận của nền thể dục thể thao nào sau đây?

a)

Thể thao thành tích cao

b)

Thể thao trường học

c)

Thể dục thể thao cho mọi người

d)

Thể thao chuyên nghiệp

3.

Trò chơi vận động bắt nguồn từ?

a)

Lao động sản xuất

b)

Tôn giáo

c)

Nghệ thuật

d)

Lễ hội cổ truyền

4.

Môn thể thao nào KHÔNG thuộc nhóm "thanh lịch với độ chính xác cao"?

a)

Golf

b)

Bi-a

c)

Bowling

d)

Cầu lông

5.

Mỗi trận thi đấu đã cầu gồm mấy hiệp?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

6.

Môn golf có tên viết tắt từ 4 từ tiếng Anh nào?

a)

Green-Open-Light-Free

b)

Green-Oxygen-Light-Friendship

c)

Grass-Open-League Fun

d)

Ground-Opportunity-Love-Force

7.

Loại hình giải trí nào sau đây được coi là vừa mang tính thư giãn vừa giúp cải thiện thể chất?

a)

Chơi cờ

b)

Xem phim

c)

Câu cá

d)

Đọc sách

8.

Nguyên tắc đầu tiên khi bắt đầu tập luyện thể dục thể thao là gì?

a)

Bắt đầu với bài tập nặng để tăng hiệu quả

b)

Khởi động kỹ trước khi tập luyện

c)

Tập luyện càng nhiều càng tốt

d)

Không cần nghỉ ngơi trong quá trình tập

9.

Mục tiêu chính của thể thao cộng đồng là gì?

a)

Phát triển thể thao chuyên nghiệp

b)

Nâng cao thu nhập cho vận động viên

c)

Thi đấu giành huy chương quốc tế

d)

Góp phần nâng cao sức khỏe cộng đồng và gắn kết xã hội

10.

Một trong những lợi ích lớn nhất của việc tham gia hoạt động thể thao cộng đồng là gì?

a)

Giúp mọi người cạnh tranh với nhau nhiều hơn

b)

Tạo cơ hội để quảng bá sản phẩm thể thao

c)

Tăng cường tinh thần đoàn kết và tương trợ lẫn nhau

d)

Nâng cao kiến thức lý thuyết về thể thao

11.

Tổ chức sự kiện thể thao cộng đồng có ý nghĩa gì?

a)

Gây quỹ cho đội tuyển quốc gia

b)

Tăng tính cạnh tranh giữa các địa phương

c)

Thúc đẩy phong trào rèn luyện sức khỏe và xây dựng lối sống tích cực

d)

Chọn lọc vận động viên để thi đấu chuyên nghiệp

12.

Trong thể thao cộng đồng, yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để duy trì sự tham gia lâu dài của người dân?

a)

Môi trường thân thiện, không áp lực

b)

Cơ sở vật chất hiện đại

c)

Có phần thưởng lớn

d)

Có huấn luyện viên chuyên nghiệp

13.

Một ví dụ điển hình của hoạt động giải trí thể thao phổ biến trong cộng đồng là?

a)

Thi đấu thể thao chuyên nghiệp

b)

Tập gym theo giáo trình vận động viên

c)

Xem thể thao trên truyền hình

d)

Đi bộ, chạy bộ buổi sáng ở công viên

14.

Mục tiêu chính của thể dục thể thao giải trí trong đời sống hiện đại là gì?

a)

Giúp mọi người trở thành vận động viên chuyên nghiệp

b)

Cân bằng cuộc sống, giảm stress, và tăng sự hạnh phúc

c)

Phát triển tài năng thể thao ở lứa tuổi học sinh

d)

Góp phần làm giàu cho ngành thể thao quốc gia

15.

Điểm số trong trò chơi súng sơn thường được tính như thế nào?

a)

Mỗi lần né đạn được tính 1 điểm

b)

Mỗi lần hạ đối thủ thành công được cộng điểm, hoặc khi hoàn thành nhiệm vụ (cướp cờ, bảo vệ căn cứ,...)

c)

Người chơi sống sót cuối cùng được điểm cao nhất

d)

Càng bắn nhiều đạn càng được cộng điểm

16.

Hoạt động đi bộ dưỡng sinh tại các không gian gần gũi thiên nhiên như công viên, rừng ngập mặn, ven hồ… thể hiện rõ nhất giá trị nào trong truyền thống văn hóa Việt?

a)

Chủ nghĩa cá nhân trong rèn luyện thân thể

b)

Tinh thần chinh phục thiên nhiên

c)

Lối sống hòa hợp với trời đất, cây cỏ

d)

Tăng cường thể lực trong cơ thể

17.

Trong bối cảnh hệ thống văn hóa và xã hội hiện nay ở nước ta, bản thân em hiểu như thế nào về vai trò của các trò chơi dân gian đặc trưng ở mỗi vùng miền?

a)

Là hình thức vui chơi chỉ dành cho trẻ em nông thôn, không còn phù hợp với cuộc sống hiện đại

b)

Là hoạt động truyền thống mang đậm bản sắc vùng miền, góp phần gìn giữ văn hóa dân tộc và kết nối cộng đồng.

c)

Là trò chơi giải trí đơn thuần, không mang ý nghĩa giáo dục hoặc văn hóa sâu sắc

d)

Là những trò chơi tuổi thơ không thể thay thế được ở thời hiện đại

18.

Yếu tố nào sau đây gây cản trở lớn nhất đến việc duy trì và phát triển trò chơi dân gian trong cộng đồng hiện đại?

a)

Thiếu không gian chơi truyền thống

b)

Thiếu giáo viên thể chất biết tổ chức trò chơi

c)

Trò chơi dân gian không còn được trẻ em yêu thích và biết đến nhiều

d)

Sự lấn át của trò chơi điện tử, mạng xã hội và đời sống đô thị hóa nhanh

19.

Bộ môn đẩy gậy có nguồn gốc từ đâu?

a)

Các đô thị miền Trung Việt Nam

b)

Người Kinh vùng đồng bằng Bắc Bộ

c)

Người Việt cổ ở đồng bằng sông Hồng

d)

Các dân tộc thiểu số vùng núi Tây Bắc và Tây Nguyên

20.

Thời gian thi đấu chính thức của một hiệp trong môn đẩy gậy là bao lâu (với nam)?

a)

3 phút

b)

5 phút

c)

2 phút

d)

1 phút

21.

Mục đích chính của các hoạt động Thể dục thể thao giải trí và cộng đồng là gì?

a)

Nâng cao sức khỏe cá nhân và hình thành thói quen rèn luyện thân thể thường xuyên.

b)

Chỉ tập trung vào việc thi đấu chuyên nghiệp để đạt thành tích cao

c)

Giúp sinh viên nắm vững lý thuyết về các môn thể thao mà không cần thực hành

d)

Cung cấp kiến thức về lịch sử phát triển của thể dục thể thao trên thế giới

22.

Hoạt động nào sau đây thường được coi là một ví dụ điển hình của "thể thao cộng đồng"?

a)

Một nhóm bạn bè chơi cầu lông ở công viên địa phương vào cuối tuần

b)

Giải đấu quần vợt Grand Slam

c)

Một buổi tập luyện chuyên sâu của đội tuyển quốc gia

d)

Trận chung kết giải bóng đá World Cup

23.

Điểm khác biệt chính giữa "thể thao giải trí" và "thể thao chuyên nghiệp" là gì?

a)

Thể thao giải trí chỉ dành cho trẻ em, còn thể thao chuyên nghiệp dành cho người lớn.

b)

Thể thao giải trí luôn được tổ chức trong nhà, còn thể thao chuyên nghiệp luôn được tổ chức ngoài trời

c)

Thể thao giải trí yêu cầu trang bị đắt tiền, còn thể thao chuyên nghiệp thì không

d)

Thể thao giải trí tập trung vào niềm vui, sức khỏe và sự tham gia, trong khi thể thao chuyên nghiệp chú trọng vào thành tích, cạnh tranh và mục đích thương mại

24.

Lợi ích nào sau đây KHÔNG phải là lợi ích trực tiếp của việc tham gia thể thao giải trí?

a)

Cải thiện sức khỏe thể chất và tinh thần

b)

Kiếm được thu nhập cao từ các hợp đồng quảng cáo

c)

Giảm căng thẳng và tăng cường niềm vui

d)

Xây dựng kỹ năng xã hội và kết nối với cộng đồng

25.

Yếu tố nào ít quan trọng nhất khi đánh giá mức độ "giải trí" của một hoạt động thể thao đối với người tham gia?

a)

Lợi ích sức khỏe mà hoạt động mang lại

b)

Khả năng tương tác xã hội

c)

Sự yêu thích và niềm vui cá nhân

d)

Mức độ cạnh tranh trong hoạt động

26.

Thể thao điện tử (E-Sports) bắt đầu hình thành từ thời điểm nào trong lịch sử?

a)

Từ những giải đấu trò chơi điện tử nhỏ lẻ trong thập niên 1970–1980

b)

Từ khi Internet xuất hiện vào những năm 2000

c)

Khi các hãng sản xuất phần cứng đầu tư vào game

d)

Khi Liên Minh Huyền Thoại trở nên phổ biến năm 2010

27.

Trong các lễ hội truyền thống ở Việt Nam, hoạt động thể thao nào thường gắn liền với tín ngưỡng và mang tính biểu tượng cao?

a)

Đua thuyền

b)

Múa rối nước

c)

Cờ vua

d)

Đô vật

28.

Yếu tố nào ít quan trọng nhất khi đánh giá mức độ "giải trí" của một hoạt động thể thao đối với người tham gia?

a)

Lợi ích sức khỏe mà hoạt động mang lại

b)

Khả năng tương tác xã hội

c)

Sự yêu thích và niềm vui cá nhân

d)

Mức độ cạnh tranh trong hoạt động

29.

Võ cổ truyền Việt Nam bắt nguồn từ nhu cầu nào?

a)

Thi đấu thể thao quốc tế

b)

Giải trí trong dân gian

c)

Cuộc sống và chiến đấu

d)

Học tập và thi cử

30.

Tại sao võ Tây Sơn - Bình Định lại được truyền dạy rộng rãi trong dân chúng thời xưa?

a)

Vì mang tính biểu diễn đẹp

b)

Vì phục vụ chiến tranh và phòng thân

c)

Vì hỗ trợ giải trí

d)

Vì học võ sẽ được miễn thuế