Font size
WorksheetsUntitled Quiz
Total questions: 68
Worksheet time: 34mins
Ảnh được tạo thành từ lưới các điểm ảnh (pixel), khi phóng to sẽ bị vỡ nét (răng cưa) là đặc điểm của loại đồ họa nào? (Chọn một phương án đúng.)
Đồ họa vector.
Đồ họa điểm ảnh (Bitmap).
Đồ họa 3D.
Đồ họa thuật toán.
Trong Inkscape, để chọn, di chuyển hoặc thay đổi kích thước của một đối tượng, ta sử dụng công cụ nào? (Chọn một phương án đúng.)
Công cụ Select (hình mũi tên đen).
Công cụ Node (hình mũi tên chỉnh điểm).
Công cụ Pen.
Công cụ Text.
Để gộp nhiều đối tượng rời rạc thành một nhóm (Group) trong Inkscape nhằm dễ dàng di chuyển chung, ta dùng tổ hợp phím nào? (Chọn một phương án đúng.)
Ctrl + U
Ctrl + C
Ctrl + G
Ctrl + B
Trong Inkscape, thuộc tính Stroke của một đối tượng hình học quy định điều gì? (Chọn một phương án đúng.)
Màu tô bên trong của đối tượng.
Độ mờ của đối tượng.
Màu và kiểu của đường viền đối tượng.
Vị trí của đối tượng trên trang vẽ.
Để đảm bảo tính an toàn và hợp pháp khi chia sẻ thông tin trong môi trường số, em cần tránh làm gì? (Chọn một phương án đúng.)
Có những hiểu biết cơ bản về các quy định pháp luật liên quan tới bản quyền, thông tin cá nhân và việc chia sẻ thông tin trong môi trường số.
Không vi phạm bản quyền sản phẩm của người khác.
Có ý thức tôn trọng, không tuỳ tiện tiết lộ thông tin cá nhân của bản thân hay của người khác.
Nên sử dụng mật khẩu dễ nhớ và ghi nhớ trên thiết bị để mỗi khi dùng nhanh.
Trong các hành vi sau, hành vi nào là vi phạm bản quyền? (Chọn một phương án đúng.)
Sao chép các đĩa cài đặt phần mềm.
Mượn tài khoản của bạn để dùng học khóa tiếng Anh trực tuyến. Một người bạn của em mua tài khoản học một khóa tiếng Anh trực tuyến. Em mượn tài khoản để cùng học.
Phá khóa phần mềm để thử khả năng phá khoá nhưng không sử dụng.
Dùng nhờ một phần mềm trên máy tính của bạn.
Phát biểu nào sau đây là đúng khi nói về ưu điểm của đồ hoạ vector so với đồ hoạ điểm ảnh? (Chọn một phương án đúng.)
Dung lượng file thường rất lớn, khó chia sẻ.
Hình ảnh luôn sắc nét, chất lượng cao khi phóng to hoặc thu nhỏ tuỳ ý.
Rất giỏi trong việc thể hiện các hình ảnh thực tế phức tạp như ảnh chụp phong cảnh.
Không thể chuyển đổi sang định dạng ảnh bitmap.
Trong Inkscape, để sao chép một đối tượng đồ hoạ, học sinh có thể sử dụng tổ hợp phím nào? (Chọn một phương án đúng.)
Ctrl + Z
Ctrl + C và Ctrl + V
Ctrl + S
Ctrl + X
Python là ngôn ngữ lập trình hoạt động theo cơ chế nào? (Chọn một phương án đúng.)
Biên dịch (Compiler).
Thông dịch (Interpreter).
Hợp ngữ (Assembly).
Mã máy.
Tên biến nào sau đây là hợp lệ trong Python? (Chọn một phương án đúng.)
1.hocsinh
ho_ten
class
diem_toan
Lệnh nào sau đây dùng để hiển thị thông báo "Xin chào" ra màn hình? (Chọn một phương án đúng.)
input("Xin chào")
write("Xin chào")
print("Xin chào")
show("Xin chào")
Để viết chú thích (comment) trong Python, ta bắt đầu dòng lệnh bằng kí tự nào? (Chọn một phương án đúng.)
//
/*
#
--
Trong thiết kế đồ hoạ, đâu là đặc điểm của đồ hoạ vector? (Chọn một phương án đúng.)
Được tạo nên từ các điểm ảnh nhỏ.
Có thể phóng to mà không bị vỡ hình.
Phụ thuộc vào độ phân giải màn hình.
Chỉ dùng trong chỉnh sửa ảnh chụp.
Trong phần mềm Inkscape, công cụ nào thường dùng để vẽ đường thẳng và hình cơ bản? (Chọn một phương án đúng.)
Công cụ Pen/Bezier.
Công cụ Paint Bucket.
Công cụ Eraser.
Công cụ Text.
Trong Inkscape, công cụ nào được dùng để tạo hình chữ nhật hoặc hình vuông? (Chọn một phương án đúng.)
Công cụ Rectangle/Box.
Công cụ Pen/Bezier.
Công cụ Text.
Công cụ Paint Bucket.
Khi muốn thay đổi kích thước một đối tượng đã vẽ trong Inkscape, ta cần thao tác gì? (Chọn một phương án đúng.)
Chọn đối tượng và kéo nút điều chỉnh xung quanh.
Nhấn phím Delete.
Sử dụng công cụ Text.
Tô màu cho đối tượng.
Hành vi nào sau đây KHÔNG vi phạm đạo đức, pháp luật và văn hóa khi sử dụng mạng? (Chọn một phương án đúng.)
Đưa thông tin không phù hợp lên mạng.
Mua bản quyền phần mềm.
Bắt nạt qua mạng.
Ứng xử thiếu văn hóa.
Hành vi nào sau đây không là hành vi vi phạm pháp luật về chia sẻ thông tin? (Chọn một phương án đúng.)
Chia sẻ tin tức của trang báo Lao Động lên trang cá nhân Facebook.
Chia sẻ văn hoá phẩm đồi trụy trên mạng.
Đăng tin sai sự thật về người khác lên Zalo.
Phát tán video độc hại lên mạng.
Ngôn ngữ lập trình bậc cao có đặc điểm nào sau đây? (Chọn một phương án đúng.)
Gần với ngôn ngữ máy, khó đọc với con người.
Chỉ có thể chạy trực tiếp mà không cần dịch.
Cú pháp gần gũi với ngôn ngữ tự nhiên, dễ học và dễ hiểu.
Chỉ dùng để viết chương trình hệ điều hành.
Trong môi trường Python, chế độ gõ lệnh trực tiếp là gì? (Chọn một phương án đúng.)
Chế độ cho phép chạy chương trình có dung lượng lớn.
Chế độ cho phép nhập và thực hiện lệnh ngay tại dấu nhắc >>> .
Chế độ soạn thảo, lưu chương trình thành file .py.
Chế độ chỉ dùng khi lập trình bằng C++.
Điểm khác biệt cơ bản giữa chế độ gõ lệnh trực tiếp và chế độ soạn thảo trong Python là gì? (Chọn một phương án đúng.)
Gõ lệnh trực tiếp không thể thực hiện phép toán.
Chế độ soạn thảo không thể lưu chương trình.
Gõ lệnh trực tiếp thực hiện ngay từng lệnh, còn soạn thảo cho phép viết nhiều lệnh và lưu thành tệp để chạy.
Cả hai chế độ hoàn toàn giống nhau.
Trong Python, khi thực hiện phép chia // và %, kết quả lần lượt biểu diễn cho điều gì? (Chọn một phương án đúng.)
Phần nguyên và phần dư của phép chia.
Phần nguyên và phần đáp án của phép chia.
Phần dư và phần nguyên của phép chia.
Giá trị làm tròn và giá trị tuyệt đối của phép chia.
Trong Python, để khai báo biến ta cần: (Chọn một phương án đúng.)
Gõ từ khóa var trước tên biến.
Gán giá trị cho tên biến.
Khai báo kiểu dữ liệu trước tên biến.
Không cần khai báo biến, có thể dùng trực tiếp.
Trong Python, lệnh nào dùng để nhập dữ liệu từ bàn phím? (Chọn một phương án đúng.)
print()
input()
read()
scan()
Câu lệnh sau in ra kết quả gì? print("10+5*3") (Chọn một phương án đúng.)
10+5*3
25
105*3
1053
Lệnh input() có chức năng gì? (Chọn một phương án đúng.)
Tính tổng.
Nhập dữ liệu vào.
Khai báo biến.
Xóa màn hình.
Trong Python, giá trị của các biểu thức logic thuộc kiểu dữ liệu nào? (Chọn một phương án đúng.)
Kiểu bool.
Kiểu int.
Kiểu float.
Kiểu str.
Nam tải một bức ảnh nghệ thuật từ Internet, dùng phần mềm xóa tên tác giả trên ảnh rồi nộp tham dự cuộc thi nhiếp ảnh của trường dưới tên mình. Khẳng định: Bức ảnh số trên Internet cũng được pháp luật bảo hộ quyền tác giả.
Đúng
Sai
Nam tải một bức ảnh nghệ thuật từ Internet, dùng phần mềm xóa tên tác giả trên ảnh rồi nộp tham dự cuộc thi nhiếp ảnh của trường dưới tên mình. Khẳng định: Hành động nhận tác phẩm của người khác là của mình gọi là "đạo văn".
Đúng
Sai
Nam tải một bức ảnh nghệ thuật từ Internet, dùng phần mềm xóa tên tác giả trên ảnh rồi nộp tham dự cuộc thi nhiếp ảnh của trường dưới tên mình. Khẳng định: Vì Nam chỉ dùng cho cuộc thi nội bộ trường nên không vi phạm bản quyền.
Đúng
Sai
Nam tải một bức ảnh nghệ thuật từ Internet, dùng phần mềm xóa tên tác giả trên ảnh rồi nộp tham dự cuộc thi nhiếp ảnh của trường dưới tên mình. Khẳng định: Hành vi xóa tên tác giả gốc là vi phạm quyền nhân thân của tác giả.
Đúng
Sai
Hùng mua một phần mềm học tiếng Anh có bản quyền, sau đó sao chép bộ cài đặt và chia sẻ mã khóa kích hoạt cho cả lớp để dùng miễn phí. Khẳng định: Phần mềm máy tính là sản phẩm trí tuệ được pháp luật bảo hộ quyền tác giả.
Đúng
Sai
Hùng mua một phần mềm học tiếng Anh có bản quyền, sau đó sao chép bộ cài đặt và chia sẻ mã khóa kích hoạt cho cả lớp để dùng miễn phí. Khẳng định: Vì Hùng đã bỏ tiền mua phần mềm nên cậu ấy có toàn quyền sao chép và cho tặng người khác.
Đúng
Sai
Hùng mua một phần mềm học tiếng Anh có bản quyền, sau đó sao chép bộ cài đặt và chia sẻ mã khóa kích hoạt cho cả lớp để dùng miễn phí. Khẳng định: Hành động chia sẻ mã kích hoạt của Hùng là vi phạm bản quyền phần mềm (phần mềm thương mại).
Đúng
Sai
Hùng mua một phần mềm học tiếng Anh có bản quyền, sau đó sao chép bộ cài đặt và chia sẻ mã khóa kích hoạt cho cả lớp để dùng miễn phí. Khẳng định: Dù xuất phát từ ý tốt muốn giúp bạn bè, nhưng hành vi của Hùng đã gây thiệt hại kinh tế cho nhà sản xuất.
Đúng
Sai
Linh học sinh lớp 10 thiết kế hình minh họa bằng phần mềm Inkscape cho bài Sinh học, phóng to hình vẽ vector vẫn sắc nét, thêm văn bản và xuất sản phẩm để chèn vào slide trình chiếu. Khẳng định: Hình ảnh vector được tạo nên từ các điểm ảnh nhỏ.
Đúng
Sai
Linh học sinh lớp 10 thiết kế hình minh họa bằng phần mềm Inkscape cho bài Sinh học, phóng to hình vẽ vector vẫn sắc nét, thêm văn bản và xuất sản phẩm để chèn vào slide trình chiếu. Khẳng định: Khi phóng to hình vector, chất lượng hình ảnh không bị thay đổi.
Đúng
Sai
Linh học sinh lớp 10 thiết kế hình minh họa bằng phần mềm Inkscape cho bài Sinh học, phóng to hình vẽ vector vẫn sắc nét, thêm văn bản và xuất sản phẩm để chèn vào slide trình chiếu. Khẳng định: Việc kết hợp văn bản với hình vẽ trong thiết kế giúp sản phẩm sinh động, dễ hiểu hơn.
Đúng
Sai
Linh học sinh lớp 10 thiết kế hình minh họa bằng phần mềm Inkscape cho bài Sinh học, phóng to hình vẽ vector vẫn sắc nét, thêm văn bản và xuất sản phẩm để chèn vào slide trình chiếu. Khẳng định: Sử dụng Inkscape, Linh đã vận dụng các công cụ cơ bản để tạo sản phẩm minh họa phục vụ học tập.
Đúng
Sai
Lan thiết kế poster tuyên truyền "Bảo vệ môi trường" bằng Inkscape: vẽ hình minh họa, thêm dòng chữ "Xanh – Sạch – Đẹp" và điều chỉnh kiểu chữ, kết hợp chữ với hình để hoàn thiện sản phẩm nộp dự thi. Khẳng định: Để chỉnh sửa kích thước hoặc hình dạng đối tượng trong Inkscape, cần sử dụng các thao tác chỉnh sửa hình.
Đúng
Sai
Lan thiết kế poster tuyên truyền "Bảo vệ môi trường" bằng Inkscape: vẽ hình minh họa, thêm dòng chữ "Xanh – Sạch – Đẹp" và điều chỉnh kiểu chữ, kết hợp chữ với hình để hoàn thiện sản phẩm nộp dự thi. Khẳng định: Trong Inkscape, không thể chèn văn bản vào cùng một sản phẩm đồ họa.
Đúng
Sai
Lan thiết kế poster tuyên truyền "Bảo vệ môi trường" bằng Inkscape: vẽ hình minh họa, thêm dòng chữ "Xanh – Sạch – Đẹp" và điều chỉnh kiểu chữ, kết hợp chữ với hình để hoàn thiện sản phẩm nộp dự thi. Khẳng định: Việc kết hợp văn bản với hình ảnh giúp poster truyền tải thông điệp rõ ràng và sinh động hơn.
Đúng
Sai
Lan thiết kế poster tuyên truyền "Bảo vệ môi trường" bằng Inkscape: vẽ hình minh họa, thêm dòng chữ "Xanh – Sạch – Đẹp" và điều chỉnh kiểu chữ, kết hợp chữ với hình để hoàn thiện sản phẩm nộp dự thi. Khẳng định: Lan đã biết cách kết hợp văn bản và đối tượng đồ họa để tạo sản phẩm thiết kế đơn giản phục vụ cuộc thi.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, An viết chương trình nhỏ: a = 5; b = 2; c = a ** b. Khẳng định: Lệnh a = 5 là lệnh gán giá trị cho biến a.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, An viết chương trình nhỏ: a = 5; b = 2; c = a ** b. Khẳng định: Biến b sau lệnh trên có giá trị là 2.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, An viết chương trình nhỏ: a = 5; b = 2; c = a ** b. Khẳng định: Câu lệnh c = a ** b vừa khai báo biến c, vừa gán giá trị cho biến này.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, An viết chương trình nhỏ: a = 5; b = 2; c = a ** b. Khẳng định: Sau khi thực hiện, giá trị c là 10.
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = input("Nhập tuổi của bạn: "); y = int(x); print("Năm nay bạn", y, "tuổi"). Mai nhập số 16 từ bàn phím. Khẳng định: Lệnh input() dùng để nhập dữ liệu từ bàn phím.
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = input("Nhập tuổi của bạn: "); y = int(x); print("Năm nay bạn", y, "tuổi"). Mai nhập số 16 từ bàn phím. Khẳng định: Sau khi nhập, biến x có kiểu dữ liệu số nguyên.
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = input("Nhập tuổi của bạn: "); y = int(x); print("Năm nay bạn", y, "tuổi"). Mai nhập số 16 từ bàn phím. Khẳng định: Lệnh y = int(x) có tác dụng chuyển chuỗi nhập được thành số nguyên.
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = input("Nhập tuổi của bạn: "); y = float(x); print("Năm nay bạn", y, "tuổi"). Nếu nhập 16.5, chương trình sẽ chạy và in ra tuổi 16.5.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, Nam viết chương trình nhỏ: a = 18; b = 4; c = a // b; d = a % b. Khẳng định: Toán tử // trong lệnh c = a // b là phép chia lấy phần nguyên.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, Nam viết chương trình nhỏ: a = 18; b = 4; c = a // b; d = a % b. Khẳng định: Biến a và b sau lệnh trên có giá trị lần lượt là 18 và 4.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, Nam viết chương trình nhỏ: a = 18; b = 4; c = a // b; d = a % b. Khẳng định: Giá trị của biến c sau khi thực hiện là 4.5.
Đúng
Sai
Trong giờ thực hành Python, Nam viết chương trình nhỏ: a = 18; b = 4; c = a // b; d = a % b. Khẳng định: Giá trị của biến d sau khi thực hiện là 2.
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = 7; y = 3.5; z = x * y - 0.5. Khẳng định: Biến x là kiểu số nguyên (int), còn biến y là kiểu số thực (float).
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = 7; y = 3.5; z = x * y - 0.5. Khẳng định: Phép nhân x * y sẽ cho kết quả là một số nguyên.
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = 7; y = 3.5; z = x * y - 0.5. Khẳng định: Giá trị của biến z sau khi thực hiện là 24.
Đúng
Sai
Trong chương trình Python: x = 7; y = 3.5; z = x * y - 0.5. Khẳng định: Biến z sau khi tính toán có kiểu dữ liệu là số thực (float).
Đúng
Sai
Chọn các hành vi vi phạm đạo đức, pháp luật và văn hóa khi sử dụng mạng (chọn nhiều).
Nói xấu, xúc phạm người khác trên mạng
Đăng tin giả, thông tin sai sự thật
Xâm phạm quyền riêng tư của người khác
Lừa đảo trên mạng
Vi phạm bản quyền (tải và chia sẻ nội dung trái phép)
Chọn các nguyên tắc để nâng cao tính an toàn khi chia sẻ thông tin trên môi trường số (chọn nhiều).
Kiểm tra độ tin cậy của nguồn thông tin trước khi chia sẻ
Cài đặt quyền riêng tư cho tài khoản mạng xã hội
Sử dụng mật khẩu mạnh và thay đổi định kì
Không nhấp vào đường link lạ, đáng ngờ
Giá trị cuối cùng của biểu thức được thực thi trong đoạn lệnh: >>> (12 - 10//2)**2 - 1; >>> (13 + 45**2)*(30//12 - 5/2) là bao nhiêu?
-1019.0
-1018.0
1019.0
-1020.0
Trong chương trình tính hình chữ nhật đã cho, công thức tính chu vi được sử dụng là công thức nào?
Chu vi = 2 × (dài + rộng)
Chu vi = dài + rộng
Chu vi = 2 × dài × rộng
Chu vi = 4 × (dài + rộng)
Trong chương trình tính hình chữ nhật đã cho, công thức tính diện tích được sử dụng là công thức nào?
Diện tích = dài × rộng
Diện tích = 2 × (dài + rộng)
Diện tích = dài + rộng
Diện tích = 4 × dài × rộng
Trong chương trình tính hình vuông đã cho, công thức tính chu vi được sử dụng là công thức nào?
Chu vi = 4 × cạnh
Chu vi = 2 × cạnh
Chu vi = cạnh × cạnh
Chu vi = 2 × (cạnh + cạnh)
Trong chương trình tính hình vuông đã cho, công thức tính diện tích được sử dụng là công thức nào?
Diện tích = cạnh × cạnh
Diện tích = 4 × cạnh
Diện tích = 2 × cạnh
Diện tích = 2 × (cạnh + cạnh)
Trong chương trình tính hình tròn đã cho (pi = 3.14), công thức tính chu vi được sử dụng là công thức nào?
Chu vi = 2 × pi × r
Chu vi = pi × r × r
Chu vi = 4 × r
Chu vi = 2 × (pi + r)
Trong chương trình tính hình tròn đã cho (pi = 3.14), công thức tính diện tích được sử dụng là công thức nào?
Diện tích = pi × r × r
Diện tích = 2 × pi × r
Diện tích = 4 × pi × r
Diện tích = 2 × (pi + r)
