wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Câu hỏi trắc nghiệm tổng hợp (lớp 11)

Total questions: 90

Worksheet time: 45mins

Name
Class
Date
1.

Đạo đức là gì?

a)

Hệ thống các quy tắc, chuẩn mực xã hội mà con người phải tự giác thực hiện phù hợp với lợi ích cộng đồng, xã hội.

b)

Hệ thống các quy tắc, chuẩn mực xã hội mà con người không bắt buộc phải thực hiện phù hợp với lợi ích cộng đồng, xã hội.

c)

Hệ thống các quy tắc, chuẩn mực xã hội.

d)

Là một trong các điều lệ của pháp luật đề ra.

2.

Hành vi nào xấu khi giao tiếp trên mạng?

a)

Đưa thông tin sai lệch lên mạng.

b)

Gửi thư rác, tin rác.

c)

Vi phạm bản quyền khi sử dụng dữ liệu.

d)

Đưa thông tin sai lệch; gửi thư rác, tin nhắn rác; vi phạm bản quyền khi sử dụng dữ liệu.

3.

Đưa thông tin không phù hợp lên mạng có thể bị coi là vi phạm gì?

a)

Vi phạm pháp luật.

b)

Vi phạm đạo đức.

c)

Tùy theo nội dung và hậu quả.

d)

Không vi phạm.

4.

Công bố thông tin cá nhân hay tổ chức mà không được phép là loại hành vi vi phạm gì?

a)

Vi phạm đạo đức.

b)

Vi phạm pháp luật.

c)

Vi phạm đạo đức, vi phạm pháp luật.

d)

Không vi phạm.

5.

Vấn đề tiêu cực có thể nảy sinh khi tham gia hoạt động nào trên mạng?

a)

Tranh luận trên Facebook.

b)

Gửi thư điện tử.

c)

Đăng bài viết, ảnh hưởng không đúng về cá nhân khác.

d)

Tranh luận trên các diễn đàn, gửi thư điện tử, đăng bài viết ảnh hưởng không đúng về cá nhân khác.

6.

Luật An ninh mạng được Quốc hội Việt Nam ban hành vào năm nào?

a)

1998.

b)

2008.

c)

2018.

d)

2017.

7.

Hành vi nào sau đây không là hành vi vi phạm pháp luật về chia sẻ thông tin?

a)

Chia sẻ tin tức của trang báo Lao Động lên trang cá nhân Facebook.

b)

Chia sẻ văn hoá phẩm đồi trụy trên mạng.

c)

Đăng tin sai sự thật về người khác lên Zalo.

d)

Phát tán video độc hại lên mạng.

8.

Quyền tác giả là gì?

a)

Quyền của tổ chức, cá nhân đối với tác phẩm mình sáng tạo ra hoặc sở hữu.

b)

Quyền của tổ chức, cá nhân đối với tác phẩm mình không sáng tạo ra hoặc không sở hữu.

c)

Quyền của tất cả mọi người đối với tác phẩm mình sáng tạo ra hoặc sở hữu.

d)

Không có quyền tác giả.

9.

Ngày 25 tháng 6 năm 2019, Quốc hội Việt Nam ban hành Luật gì quy định quyền tác giả đối với tác phẩm?

a)

Luật tác giả.

b)

Luật sở hữu.

c)

Luật sở hữu trí tuệ.

d)

Luật trí tuệ.

10.

Luật Sở hữu trí tuệ bao gồm quyền thân nhân và quyền:

a)

Sở hữu.

b)

Trí tuệ.

c)

Tài sản.

d)

Giá trị.

11.

Hoạt động nào dưới đây vi phạm bản quyền?

a)

Mạo danh tác giả.

b)

Sửa chữa, chuyển thể phần mềm mà không được phép của tác giả.

c)

Sử dụng phần mềm lậu.

d)

Mạo danh tác giả; sửa chữa, chuyển thể phần mềm; sử dụng phần mềm lậu.

12.

Trong tin học, mua phần mềm ... mua quyền sử dụng. Chọn từ còn thiếu trong câu trên?

a)

Giống.

b)

Khác.

c)

Phân biệt.

d)

Là cách.

13.

Khi đưa tin lên mạng xã hội, đáp ứng các yêu cầu về an ninh mạng. Yêu cầu nào trái với quy định an ninh mạng?

a)

Chính xác.

b)

Tính riêng tư.

c)

Thích thì đăng thông tin của người khác.

d)

Phù hợp với văn hoá.

14.

Mua quyền sử dụng cho một máy tính, sau đó cài đặt cho máy thứ hai là hành vi vi phạm gì?

a)

Vi phạm đạo đức.

b)

Vi phạm pháp luật.

c)

Vi phạm bản quyền.

d)

Không vi phạm gì.

15.

Chỉ mua quyền sử dụng thì người mua có thể làm gì đối với sản phẩm?

a)

Chỉ sử dụng.

b)

Kinh doanh.

c)

Bán.

d)

Không thể tác động gì.

16.

Quá trình thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh; giải quyết vấn đề thông qua sự kết hợp hình ảnh, kiểu chữ với ý tưởng để truyền tải thông tin đến người xem gọi là?

a)

Thiết kế ảnh.

b)

Thiết kế quảng cáo.

c)

Thiết kế ý tưởng.

d)

Thiết kế đồ hoạ.

17.

Có mấy loại đồ hoạ cơ bản?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

18.

Trong đồ hoạ điểm ảnh, hình ảnh được tạo thành từ các:

a)

Chấm ảnh.

b)

Khung ảnh.

c)

Điểm ảnh.

d)

Màu ảnh.

19.

Trong đồ hoạ vector, hình ảnh được xác định theo:

a)

Đường nét.

b)

Đường thẳng.

c)

Chấm ảnh.

d)

Điểm ảnh.

20.

Phần mềm nào không là phần mềm đồ hoạ?

a)

Adobe Photoshop.

b)

GIMP.

c)

Inkscape.

d)

Word.

21.

Có mấy loại phần mềm đồ hoạ?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

22.

Cần thiết kế một bộ sản phẩm bút, sổ danh thiếp, ... nên dùng phần mềm nào?

a)

Paint.

b)

PowerPoint.

c)

Inkscape.

d)

Photoshop.

23.

Để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ trong Inkscape cần thực hiện theo mấy bước?

a)

2.

b)

3.

c)

4.

d)

5.

24.

Phần mềm Inkscape có sản phẩm đuôi mở rộng là:

a)

.ink.

b)

.scp.

c)

.svg.

d)

.pts.

25.

Thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape?

a)

Bảng màu.

b)

Thanh thiết lập chế độ kết dính.

c)

Thanh điều khiển thuộc tính.

d)

Hộp công cụ.

26.

Mỗi hình vẽ bao gồm các:

a)

Đối tượng đồ hoạ.

b)

Hình đồ hoạ.

c)

Điểm đồ hoạ.

d)

Không bao gồm gì.

27.

Đâu không là đặc điểm của đồ hoạ điểm ảnh?

a)

Định nghĩa bằng tập điểm.

b)

Phù hợp tạo logo, minh hoạ và bản vẽ kĩ thuật.

c)

Phóng to có ảnh hưởng chất lượng hình.

d)

Ảnh lớn, độ chi tiết tương ứng kích thước tệp lớn.

28.

Có thể tạo tệp mới trong Inkscape bằng cách nào?

a)

Lệnh File/New.

b)

Tổ hợp phím Ctrl + N.

c)

File/New hoặc tổ hợp phím Ctrl + N.

d)

Tổ hợp phím Ctrl + O.

29.

Inkscape là phần mềm:

a)

Miễn phí để tạo, chỉnh sửa sản phẩm đồ hoạ vector.

b)

Chỉnh sửa video.

c)

Chỉnh sửa văn bản.

d)

Độc hại.

30.

Inkscape có thể có thao tác gì với đối tượng trong Inkscape?

a)

Phóng to.

b)

Xoay.

c)

Thu nhỏ.

d)

Phóng to, thu nhỏ, xoay.

31.

W, H là viết tắt của thuộc tính nào của hình chữ nhật?

a)

Chiều rộng, chiều dài.

b)

Bán kính.

c)

Cung.

d)

Góc của điểm đầu và điểm cuối.

32.

Thuộc tính Spoke ratio có ở hình nào?

a)

Hình vuông.

b)

Hình chữ nhật.

c)

Hình elip.

d)

Hình sao.

33.

Đâu không là thuộc tính của hình sao trong Inkscape?

a)

Corners.

b)

Rounded.

c)

Spoke Ratio.

d)

Start, End.

34.

Để chỉnh thông số của gradient trong Inkscape, em cần chọn công cụ nào?

a)

Công cụ Gradient.

b)

Hộp thoại Fill and Stroke.

c)

Công cụ Chọn (Select).

d)

Công cụ Nhóm (Group).

35.

Để tuỳ chỉnh màu tô và màu viền trong Inkscape, ta sử dụng hộp thoại?

a)

Stroke Style.

b)

Fill and Stroke.

c)

Opacity.

d)

Fill Style.

36.

Để xác định đường viền của đối tượng dạng nét đứt, cần chọn trang nào trong hộp thoại Fill and Stroke?

a)

Fill.

b)

Stroke paint.

c)

Stroke style.

d)

Fill và Stroke paint.

37.

Có mấy phép ghép các đối tượng đồ hoạ?

a)

3.

b)

4.

c)

5.

d)

6.

38.

Phép hợp các đối tượng đồ hoạ cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + /.

b)

Ctrl + +C;

c)

Ctrl + -.

d)

Ctrl + ;.

39.

Phép giao các đối tượng đồ hoạ cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + *.

b)

Ctrl + -.

c)

Ctrl + +.

d)

Ctrl + /.

40.

Phép hiệu đối xứng các đối tượng đồ hoạ cần dùng tổ hợp phím gì?

a)

Ctrl + +.

b)

Ctrl + -.

c)

Ctrl +^;

.

d)

Ctrl + /.

41.

Phép cắt cho phép thực hiện như thế nào đối với đối tượng?

a)

Cắt hình lớp dưới thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp trên.

b)

Cắt hình lớp trên thành các phần bởi giao điểm giao ở viền hình lớp dưới.

c)

Cắt hình lớp dưới và hình lớp trên.

d)

Không cắt hình.

42.

Tổ hợp phím Ctrl + / thực hiện phép nào trong Inkscape?

a)

Phép hợp.

b)

Phép chia.

c)

Phép giao.

d)

Phép cắt.

43.

Tổ hợp phím Ctrl + Alt + / thực hiện phép nào trong Inkscape?

a)

Phép cắt.

b)

Phép chia.

c)

Phép hợp.

d)

Phép giao.

44.

Các phép ghép đối tượng đồ hoạ trong Inkscape thực hiện bằng cách chọn lệnh trong bảng chọn nào?

a)

Fill.

b)

Stroke.

c)

Stroke Style.

d)

Path.

45.

Sau khi thực hiện phép cắt thì hình mới sẽ:

a)

Không có màu.

b)

Có màu.

c)

Bị phân chia màu.

d)

Không bị ảnh hưởng.

46.

Cần ít nhất bao nhiêu điểm để xác định một đường thẳng?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

2

47.

Có mấy bước vẽ đối tượng đường?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

48.

Chọn phát biểu đúng trong các phát biểu sau: Hình khối là đối tượng được định nghĩa sẵn trong Inkscape và xác định bởi các tính chất toán học chặt chẽ.

a)

Hình khối là đối tượng được định nghĩa sẵn trong Inkscape và xác định bởi các tính chất toán học chặt chẽ

b)

Khi điều chỉnh hình khối ta thu được hình mới với đặc trưng thay đổi.

c)

Không thể điều chỉnh các đối tượng tự do dạng đường.

d)

Các đối tượng tự do không thể chỉnh thành hình dạng khác.

49.

Chọn từ còn thiếu trong câu sau: Khi nối các đoạn thẳng hoặc đoạn cong với nhau ta thu được đường cong ... hơn.

a)

đơn giản

b)

phức tạp

c)

cong

d)

thẳng

50.

Điểm nối giữa các đoạn có mấy loại điểm?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

51.

Điểm neo trơn được thể hiện bằng hình gì?

a)

hình tam giác

b)

hình vuông, hình tròn

c)

hình thoi

d)

hình bình hành

52.

Điểm neo góc được thể hiện bằng hình gì?

a)

hình tam giác

b)

hình vuông, hình tròn

c)

hình thoi

d)

hình bình hành

53.

Độ cong tại mỗi điểm phụ thuộc vào mấy yếu tố?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

54.

Có mấy bước chỉnh sửa điểm neo?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

55.

Chọn từ còn thiếu trong câu sau: Ta có thể tinh chỉnh đối tượng đường dựa vào ... và các điểm, đường chỉ hướng.

a)

điểm neo

b)

điểm chỉ hướng

c)

đường

d)

đường neo

56.

Chọn phát biểu sai trong các phát biểu sau về điểm neo và đường chỉ hướng.

a)

Các điểm nối giữa các đoạn có thể là điểm neo trơn hoặc điểm neo góc.

b)

Độ cong tại mỗi điểm neo phụ thuộc điểm chỉ hướng và đường chỉ hướng.

c)

Khi xác định điểm neo trên bản vẽ, cần xác định thêm các đoạn ở giữa để nối các điểm neo có sẵn.

d)

Điểm neo góc thể hiện bởi một hình thoi.

57.

Muốn bỏ các tùy chỉnh đã đặt, ta chọn đối tượng văn bản rồi dùng lệnh gì?

a)

Text/ Remove Manual Kerns.

b)

Text/ Remove.

c)

File/ Remove Manual Kerns.

d)

Text/ Remove Manual.

58.

Muốn đặt văn bản theo đường đã có, ta dùng lệnh gì?

a)

File/ Put on Path.

b)

Text/ Put the Path.

c)

Text/ Put in Path.

d)

text/put on path

59.

Muốn bỏ đặt văn bản theo đường, ta dùng lệnh gì?

a)

Text/ Remove on Path.

b)

File/ Remove from Path.

c)

Text/ Remove from Path.

d)

File/ Remove on Path.

60.

Trong Inkscape ta có thể tinh chỉnh đối tượng đường dựa vào:

a)

Điểm neo

b)

Điểm chỉ hướng

c)

Đường chỉ hướng

d)

Điểm neo, điểm chỉ hướng và đường chỉ hướng

61.

Ai đã phát triển ngôn ngữ lập trình Python?

a)

Wick van Rossum

b)

Rasmus Lerdorf

c)

Guido van Rossum

d)

Niene Stom

62.

Ngôn ngữ Python được ra mắt lần đầu vào năm nào?

a)

1995

b)

1972

c)

1981

d)

1991

63.

Ngôn ngữ nào gần với ngôn ngữ tự nhiên nhất?

a)

Ngôn ngữ bậc cao

b)

Ngôn ngữ máy

c)

Hợp ngữ

d)

Ngôn ngữ máy, Hợp ngữ, Ngôn ngữ bậc cao

64.

Ngôn ngữ nào sau đây không phải ngôn ngữ bậc cao?

a)

C/C++

b)

Assembly

c)

Python

d)

Java

65.

Phần mở rộng nào sau đây là đúng của tệp Python?

a)

.python

b)

.pl

c)

.py

d)

.p

66.

Giá trị của biểu thức Python sau 4+15/54 + 15 / 5 sẽ là bao nhiêu?

a)

7

b)

2

c)

4

d)

1

67.

Điều nào sau đây được sử dụng để xác định một khối mã trong ngôn ngữ Python?

a)

Thụt lề

b)

Nháy " "

c)

Dấu ngoặc ()

d)

Dấu ngoặc []

68.

Thứ tự thực hiện các phép tính trong Python ở đáp án nào đúng?

a)

/ , - , + , *

b)

(*, /), (+, -)

c)

Từ trái sang phải

d)

(+, -), (*, /)

69.

Giá trị của biểu thức Python sau 66/2+456/26 - 6 / 2 + 4 * 5 - 6 / 2 sẽ là bao nhiêu?

a)

17

b)

20

c)

18

d)

19

70.

Câu lệnh sau bị lỗi ở đâu? 3 + * 5

a)

3

b)

+h

oặc *

c)

*

d)

Không có lỗi

71.

Để kết thúc một phiên làm việc trong Python, ta có thể?

a)

Nháy dấu X (góc bên phải màn hình)

b)

Lệnh quit()

c)

File/ Exit

d)

Nháy X (góc phải màn hình) hoặc lệnh quit() hoặc File/ Exit

72.

Output của lệnh sau là: print(1+2+3+4)

a)

10

b)

15

c)

1+2+3+4

d)

1+2+3

73.

Phát biểu nào sau đây sai khi nói về Python?

a)

Python là ngôn ngữ lập trình bậc cao.

b)

Python có mã nguồn mở thu hút được nhiều nhà khoa học cùng phát triển.

c)

Python có các lệnh phức tạp nên không phổ biến trong giáo dục.

d)

Python có các câu lệnh khá gần ngôn ngữ tự nhiên.

74.

Chọn phát biểu đúng khi nói về môi trường lập trình Python?

a)

Chế độ soạn thảo có dấu nhắc.

b)

Ngoài chế độ gõ lệnh trực tiếp và soạn thảo còn có các chế độ khác.

c)

Chế độ gõ lệnh trực tiếp thích hợp cho việc tính toán và kiểm tra nhanh các lệnh.

d)

Chế độ gõ lệnh trực tiếp có con trỏ soạn thảo.

75.

Dùng câu lệnh print và kí tự nào để viết được đoạn văn xuống dòng giữa xâu?

a)

Cặp dấu nháy đơn

b)

Cặp ba dấu nháy kép

c)

Cặp dấu nháy kép

d)

Không thực hiện

76.

Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây là từ khoá?

a)

program, sqr

b)

uses, var

c)

include, const

d)

if, else

77.

Đâu là quy tắc đúng khi đặt tên biến cho Python?

a)

Tên biến có thể bắt đầu bằng dấu gạch dưới "_"

b)

Có thể sử dụng keyword làm tên biến

c)

Tên biến có thể bắt đầu bằng một chữ số

d)

Tên biến có thể có các kí hiệu @, #, %, &,...

78.

Từ khoá của một ngôn ngữ lập trình là:

a)

Những từ dành riêng

b)

Cho một mục đích sử dụng nhất định

c)

Có thể đặt tên cho biến

d)

Từ dành riêng hoặc mục đích sử dụng nhất định

79.

Trong ngôn ngữ lập trình Python, từ khoá và tên:

a)

Có ý nghĩa như nhau

b)

Người lập trình phải tuân theo quy tắc đặt tên

c)

Có thể trùng nhau

d)

Như nhau/Trùng nhau/Tuân theo quy tắc đặt tên

80.

Trong ngôn ngữ Python, tên nào sau đây đặt sai theo quy tắc?

a)

11 tinhoc

b)

tinhoc11

c)

tin_hoc

d)

_11

81.

Lệnh gán giá trị cho biến b nguyên nào sau đây là đúng?

a)

b = 10

b)

B = 10

c)

b == 10

d)

b = '10'

82.

Trường hợp nào sau đây không phải lệnh gán trong Python?

a)

c = 50

b)

a = a * 2

c)

a = 10

d)

a + b = 100

83.

Tên biến nào sau đây là đúng trong Python?

a)

-tich

b)

tong@

c)

1_dem

d)

ab_c1

84.

Tìm lỗi sai trong khai báo biến nguyên Max sau đây? Max = 2021:

a)

Dư dấu (=)

b)

Tên biến trùng với từ khoá

c)

Dư dấu (:)

d)

Câu lệnh đúng

85.

Để gán giá trị cho một biến số ta thực hiện như thế nào?

a)

<gia tri> := A.

b)

A = <Gia tri>.

c)

<Gia tri

>= A

d)

A := <Gia tri>.

86.

Để tính diện tích đường tròn bán kính R, với pi = 3,14 biểu thức nào sau đây trong Python là đúng?

a)

S:=R\*R\

*pi

b)

S=R\*R\

*pi

c)

S:=2(R)\

*pi

d)

S:=R2*\

pi

87.

Để viết 3 mũ 4 trong Python, chọn đáp án đúng.

a)

3**4

b)

3//4

c)

3+3*3*3

d)

3%4

88.

Chuyển biểu thức sau sang Python: 2x+1/x+2

a)

2*x+1/x+2

b)

(2*x+1)/(x+2)

c)

(2*x+1)(x+2)

d)

(2*x+1):(x+2)

89.

Kết quả khi thực hiện câu lệnh sau: |>\|>10 - 5 "\"* 2 + 8//3 + 2

a)

-11

b)

11

c)

7

d)

Câu lệnh bị lỗi

90.

Biểu thức a/(a+1)*(x-1) khi chuyển sang dạng toán học có dạng:

a)

aa+1*(x-1)

b)

a(x-1)/(a+1)

c)

aa+1 x(x-1)

d)

ax-1(a+1)