Body Systems - Nervous System - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Body Systems - Nervous System

20 คิว

5th - Uni

5th Grade Vocabulary Quiz - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
5th Grade Vocabulary Quiz

11 คิว

5th

Social Studies - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Social Studies

11 คิว

4th - Uni

motor controls - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
motor controls

10 คิว

KG - 12th

Financial Literacy Review - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Financial Literacy Review

15 คิว

5th - 7th

Chapter 9 - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Chapter 9

30 คิว

5th - 8th

BIO Coordinate Response 1 - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
BIO Coordinate Response 1

9 คิว

5th

Nervous/Digestive Systems - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Nervous/Digestive Systems

10 คิว

5th - 6th

Nervous and Digestive System - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Nervous and Digestive System

15 คิว

5th - Uni

Variable Practice - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Variable Practice

21 คิว

5th

Changes To Earths Surface Quiz - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Changes To Earths Surface Quiz

10 คิว

5th

Energy Drink Science Project  - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Energy Drink Science Project

12 คิว

5th

Scientific Method, Variables, Control Group, Repeat, and finish  - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Scientific Method, Variables, Control Group, Repeat, and finish

25 คิว

5th

Coding Fundamentals in Minecraft Education Edition - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Coding Fundamentals in Minecraft Education Edition

10 คิว

5th - 8th

Control Panel/Settings - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Control Panel/Settings

15 คิว

5th

Captain Arsenio Vocabulary - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Captain Arsenio Vocabulary

11 คิว

5th

Human Body Systems - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Human Body Systems

20 คิว

5th

M1W3 Vocab Quiz - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
M1W3 Vocab Quiz

13 คิว

5th

Technology that Limits the Impact of Forces on the Earth - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Technology that Limits the Impact of Forces on the Earth

13 คิว

5th

Promises to Keep: "Why My Father?" - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Promises to Keep: "Why My Father?"

10 คิว

5th

IGCSE 0610 14 Coordination and response - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
IGCSE 0610 14 Coordination and response

55 คิว

5th

2. Cells- Plant & Animal (Organelles & movement) #1 - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
2. Cells- Plant & Animal (Organelles & movement) #1

25 คิว

5th

Infection Modeling and Simulation - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Infection Modeling and Simulation

15 คิว

5th

Identifying and performing corrosion control - พิมพ์ได้ การควบคุมแรงกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 5 - Quizizz
Identifying and performing corrosion control

9 คิว

KG - PD

สำรวจแผ่นงาน การควบคุมแรงกระตุ้น ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5

แบบฝึกหัดการควบคุมแรงกระตุ้นสำหรับวิชาพลศึกษา ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 จาก Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) เป็นเครื่องมือสำคัญในการพัฒนาทักษะการควบคุมตนเองของนักเรียนในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบมีส่วนร่วม แหล่งข้อมูลที่ครอบคลุมเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การช่วยให้นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 รู้จักสิ่งกระตุ้น หยุดคิดก่อนที่จะตอบสนอง และตัดสินใจอย่างรอบคอบในระหว่างกิจกรรมทางกายและกีฬา แบบฝึกหัดเหล่านี้เสริมสร้างความสามารถทางด้านอารมณ์และสังคมที่สำคัญโดยการนำเสนอสถานการณ์ที่สมจริงซึ่งนักเรียนต้องฝึกฝนการยับยั้งชั่งใจ พิจารณาผลที่ตามมา และเลือกการตอบสนองที่เหมาะสมเมื่อเผชิญกับสถานการณ์การแข่งขัน แรงกดดันจากเพื่อน หรือช่วงเวลาที่น่าหงุดหงิดในระหว่างเกมและการออกกำลังกาย แบบฝึกหัดแต่ละชุดประกอบด้วยเฉลยคำตอบโดยละเอียดและแบบฝึกหัดเพิ่มเติมที่เสริมสร้างกลยุทธ์พฤติกรรมเชิงบวก ช่วยให้นักเรียนสร้างความฉลาดทางอารมณ์ที่จำเป็นสำหรับการมีส่วนร่วมอย่างประสบความสำเร็จในกิจกรรมกลุ่มและกีฬาประเภททีม

Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) ช่วยให้ครูผู้สอนมีแหล่งข้อมูลการควบคุมแรงกระตุ้นนับล้านรายการที่สร้างโดยครูผู้สอนโดยเฉพาะ ซึ่งออกแบบมาสำหรับวิชาพลศึกษาในระดับประถมศึกษา แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองที่ทรงประสิทธิภาพ ช่วยให้ครูสามารถค้นหาสื่อการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับวัยและสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้ด้านอารมณ์และสังคมได้อย่างรวดเร็ว พร้อมทั้งสนับสนุนความต้องการที่หลากหลายของนักเรียนผ่านเครื่องมือการปรับระดับความยากง่ายในตัว ชุดแบบฝึกหัดที่ยืดหยุ่นเหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบไฟล์ PDF ที่สามารถพิมพ์ได้ และเวอร์ชันดิจิทัลแบบโต้ตอบ ทำให้สามารถบูรณาการเข้ากับการวางแผนบทเรียนได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าจะเป็นการสอนทั้งชั้นเรียน การช่วยเหลือกลุ่มเล็ก หรือการฝึกฝนทักษะรายบุคคล ครูสามารถปรับแต่งเนื้อหาได้อย่างง่ายดายเพื่อแก้ไขปัญหาพฤติกรรมเฉพาะในโรงยิมหรือพื้นที่การเรียนรู้กลางแจ้ง ทำให้แหล่งข้อมูลเหล่านี้มีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับการแก้ไขปัญหาเฉพาะด้าน กิจกรรมเสริมสร้าง และการประเมินความก้าวหน้าในการควบคุมอารมณ์ของนักเรียนอย่างต่อเนื่องตลอดเส้นทางการเรียนพลศึกษา