TRÒ CHƠI KIẾN THỨC - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
TRÒ CHƠI KIẾN THỨC

10 Hỏi

1st

bài 2. các chủ thể kinh tế  - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
bài 2. các chủ thể kinh tế

20 Hỏi

12th

Bài kiểm tra 15' các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác t - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bài kiểm tra 15' các ứng dụng tạo môi trường học tập tương tác t

10 Hỏi

PD

KIỂM TRA 15 PHÚT - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
KIỂM TRA 15 PHÚT

6 Hỏi

1st

Tác động của công nghệ kĩ thuật số - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Tác động của công nghệ kĩ thuật số

16 Hỏi

10th

Mạng máy tính_QLTT2022A_Bài quá trình 1_NH2022_2023_HK1 - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Mạng máy tính_QLTT2022A_Bài quá trình 1_NH2022_2023_HK1

50 Hỏi

Uni

ÔN LUYỆN CÔNG DÂN SỐ - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
ÔN LUYỆN CÔNG DÂN SỐ

15 Hỏi

KG

MINIGAME KHAI XUÂN ĐẦU NĂM  - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
MINIGAME KHAI XUÂN ĐẦU NĂM

15 Hỏi

PD

CHIA SẺ,GẮN KẾT - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
CHIA SẺ,GẮN KẾT

10 Hỏi

PD

Toán - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Toán

10 Hỏi

KG

TRUNG THU CÙNG YUNERO - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
TRUNG THU CÙNG YUNERO

15 Hỏi

PD

chương 1 và 2 (2 TC) - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
chương 1 và 2 (2 TC)

16 Hỏi

1st

Buổi ôn 2 lớp 10 - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Buổi ôn 2 lớp 10

36 Hỏi

12th

VĂN HỌC TRUNG ĐẠI VIỆT NAM - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
VĂN HỌC TRUNG ĐẠI VIỆT NAM

16 Hỏi

9th

SỬ DỤNG PHƯƠNG TIỆN HỖ TRỢ - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
SỬ DỤNG PHƯƠNG TIỆN HỖ TRỢ

10 Hỏi

Uni

Ai nhanh hơn - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Ai nhanh hơn

10 Hỏi

PD

Cơ cấu tổ chức quản lý - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Cơ cấu tổ chức quản lý

14 Hỏi

KG

TRẮC NGHIỆM TIÊU DÙNG THÔNG MINH - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
TRẮC NGHIỆM TIÊU DÙNG THÔNG MINH

20 Hỏi

9th

Mình làm quen nhé ! - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Mình làm quen nhé !

7 Hỏi

4th

Lịch sử và Địa lí - Lớp 6 - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Lịch sử và Địa lí - Lớp 6

10 Hỏi

6th

Chương 5 - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Chương 5

99 Hỏi

Uni

Bài 14. Cùng tham gia giao thông - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Bài 14. Cùng tham gia giao thông

7 Hỏi

2nd

Trò chơi với chủ đề về Thời gian sử dụng mạng xã hội - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
Trò chơi với chủ đề về Thời gian sử dụng mạng xã hội

10 Hỏi

2nd

CIS - GDCD12 | #MINFUC - Có thể in An-toàn-trực-tuyến Phiếu-bài-tập - Quizizz
CIS - GDCD12 | #MINFUC

27 Hỏi

12th

Tương tác An toàn trực tuyến Bảng tính & câu đố

Các bài tập về an toàn trực tuyến có sẵn trên Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp kiến thức thiết yếu về quyền công dân kỹ thuật số, giúp học sinh phát triển nhận thức quan trọng và hành vi tự bảo vệ trong môi trường ảo. Những nguồn tài liệu toàn diện này củng cố khả năng nhận biết các mối đe dọa trực tuyến, hiểu về bảo vệ quyền riêng tư, nhận diện các tình huống bắt nạt trực tuyến và thực hành các kỹ năng giao tiếp kỹ thuật số phù hợp. Bộ sưu tập bài tập bao gồm các tình huống thực tế cho phép người học áp dụng các khái niệm an toàn thông qua các bài tập thực hành có hướng dẫn, trong khi đáp án đi kèm hỗ trợ cả việc tự học và giảng dạy trên lớp. Những tài liệu in miễn phí này cung cấp cho các nhà giáo dục những tài liệu sẵn sàng sử dụng, đề cập đến mọi thứ từ bảo mật mật khẩu và nhận thức về mạng xã hội đến việc nhận diện hành vi trực tuyến đáng ngờ và hiểu về dấu vết kỹ thuật số.

Wayground (trước đây là Quizizz) hỗ trợ các nhà giáo dục với một thư viện rộng lớn gồm hàng triệu tài nguyên an toàn trực tuyến do giáo viên tạo ra, có thể dễ dàng tìm kiếm, lọc và tùy chỉnh để đáp ứng các nhu cầu đa dạng của lớp học. Các công cụ phân hóa mạnh mẽ của nền tảng cho phép giáo viên điều chỉnh mức độ khó của bài tập và các lĩnh vực trọng tâm nội dung, đảm bảo mức độ thử thách phù hợp cho học sinh ở các trình độ khác nhau. Những tài liệu này có sẵn ở cả định dạng PDF có thể in để sử dụng trong lớp học truyền thống và định dạng kỹ thuật số cho môi trường học tập tích hợp công nghệ, mang lại sự linh hoạt tối đa cho việc lập kế hoạch và thực hiện bài học. Giáo viên có thể dễ dàng tìm kiếm nội dung phù hợp với tiêu chuẩn, tạo ra các cơ hội thực hành có mục tiêu để củng cố kỹ năng và phát triển cả tài liệu bổ trợ cho học sinh gặp khó khăn lẫn các hoạt động nâng cao cho học sinh giỏi, giúp cho việc giáo dục an toàn trực tuyến toàn diện trở nên dễ tiếp cận và dễ quản lý trong bất kỳ khuôn khổ giảng dạy nào.