12 คิว
9th - 12th
34 คิว
9th - 12th
20 คิว
12th
10 คิว
11th - 12th
10 คิว
10th - 12th
10 คิว
9th - 12th
9 คิว
9th - 12th
6 คิว
12th
13 คิว
9th - 12th
10 คิว
12th
5 คิว
10th - Uni
20 คิว
9th - Uni
20 คิว
9th - 12th
20 คิว
9th - Uni
10 คิว
9th - Uni
25 คิว
12th
25 คิว
9th - 12th
10 คิว
9th - 12th
7 คิว
9th - 12th
10 คิว
9th - 12th
12 คิว
9th - 12th
9 คิว
9th - 12th
21 คิว
12th
สำรวจใบงานวิชาอื่นๆ สำหรับ ระดับ 12
สำรวจแผ่นงาน การเขียนโปรแกรมเชิงเส้น ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 12
แบบฝึกหัดการเขียนโปรแกรมเชิงเส้นสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 (เกรด 12) จาก Wayground (เดิมคือ Quizizz) ครอบคลุมเทคนิคการหาค่าเหมาะสมที่สุดอย่างครบถ้วน ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของการวิเคราะห์ทางคณิตศาสตร์ขั้นสูง แบบฝึกหัดที่ออกแบบมาอย่างเชี่ยวชาญเหล่านี้จะแนะนำนักเรียนผ่านกระบวนการที่เป็นระบบในการกำหนดฟังก์ชันเป้าหมาย การระบุข้อจำกัด และการประยุกต์ใช้วิธีกราฟิกและพีชคณิตเพื่อแก้ปัญหาการหาค่าเหมาะสมที่สุดในโลกแห่งความเป็นจริง นักเรียนจะพัฒนาทักษะการวิเคราะห์ที่สำคัญโดยการทำงานกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการจัดสรรทรัพยากร การเพิ่มผลกำไรสูงสุด การลดต้นทุนต่ำสุด และการวิเคราะห์พื้นที่ที่เป็นไปได้ แบบฝึกหัดแต่ละชุดประกอบด้วยเฉลยคำตอบโดยละเอียดที่แสดงวิธีการแก้ปัญหาทีละขั้นตอน ช่วยให้นักเรียนสามารถตรวจสอบงานของตนเองและเข้าใจลำดับตรรกะตั้งแต่การตั้งปัญหาไปจนถึงการระบุคำตอบที่เหมาะสมที่สุด แบบฝึกหัดฟรีเหล่านี้เสนอการฝึกฝนอย่างเป็นระบบในการตีความอสมการเชิงเส้น การกำหนดจุดยอดของพื้นที่ที่เป็นไปได้ และการประเมินฟังก์ชันเป้าหมาย ณ จุดวิกฤต
Wayground (เดิมคือ Quizizz) ช่วยเสริมศักยภาพให้ครูผู้สอนด้วยคลังข้อมูลขนาดใหญ่ที่มีทรัพยากรการเขียนโปรแกรมเชิงเส้นที่สร้างโดยครูผู้สอนนับล้านรายการ ซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการสอนคณิตศาสตร์ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 6 แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองขั้นสูง ช่วยให้ครูสามารถค้นหาแบบฝึกหัดที่สอดคล้องกับมาตรฐานหลักสูตรและตรงกับวัตถุประสงค์การเรียนรู้เฉพาะของนักเรียน ไม่ว่าจะเป็นการเน้นวิธีการทางกราฟ อัลกอริทึมซิมเพล็กซ์ หรือปัญหาการหาค่าเหมาะสมที่สุดเชิงประยุกต์ เครื่องมือการปรับระดับความยากง่ายช่วยให้ผู้สอนสามารถปรับระดับความยากและประเภทของปัญหาในแบบฝึกหัดให้เหมาะสมกับความต้องการการเรียนรู้ที่หลากหลายในห้องเรียน แหล่งข้อมูลเหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบไฟล์ PDF ที่สามารถพิมพ์ได้สำหรับการใช้งานในห้องเรียนแบบดั้งเดิม และรูปแบบดิจิทัลสำหรับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบโต้ตอบ ซึ่งให้ความยืดหยุ่นสูงสุดสำหรับการวางแผนและการดำเนินการสอน ครูสามารถบูรณาการสื่อเหล่านี้เข้ากับการสอนได้อย่างราบรื่น เพื่อการพัฒนาทักษะเบื้องต้น การแก้ไขปัญหาเฉพาะด้านสำหรับแนวคิดที่ยาก การเสริมสร้างทักษะสำหรับผู้เรียนขั้นสูง และการทบทวนอย่างครอบคลุมเพื่อเสริมสร้างความเข้าใจในพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเชิงเส้น
