Sensation & Perception - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Sensation & Perception

12 คิว

9th - 12th

Jackson, Day 2  - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Jackson, Day 2

16 คิว

8th - Uni

Media in America - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Media in America

18 คิว

10th - 12th

MYP 4 Factfulness - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
MYP 4 Factfulness

11 คิว

8th - 10th

Factfulness - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Factfulness

11 คิว

8th - 10th

Causes of World War 1 - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Causes of World War 1

13 คิว

9th - 12th

Mod 33 Reading Guide - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Mod 33 Reading Guide

14 คิว

10th - 12th

24: OCR Memory application - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
24: OCR Memory application

10 คิว

9th - 12th

President's Cabinet - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
President's Cabinet

10 คิว

9th - 12th

AP Psychology Motivation - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
AP Psychology Motivation

11 คิว

9th - 12th

Character Playbook Module 1 Pre-Assessment - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Character Playbook Module 1 Pre-Assessment

10 คิว

10th

The Viking Age - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
The Viking Age

8 คิว

10th

WH II Dawn of the Industrial Age - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
WH II Dawn of the Industrial Age

7 คิว

10th

Sociology Recap - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Sociology Recap

13 คิว

10th - 12th

Summative M. 26 & 27 - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Summative M. 26 & 27

53 คิว

10th - 12th

Personality and Learning Exam '25 - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Personality and Learning Exam '25

75 คิว

9th - 12th

2.3 - Stress (Wired Minds) - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
2.3 - Stress (Wired Minds)

26 คิว

9th - 12th

2.3 & 2.4 - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
2.3 & 2.4

52 คิว

9th - 12th

US History Chapter 12 Quiz - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
US History Chapter 12 Quiz

20 คิว

10th

Middle Ages Review - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Middle Ages Review

17 คิว

9th - 12th

Understanding the Stock Market - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Understanding the Stock Market

11 คิว

8th - Uni

Review: Westward Expansion - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Review: Westward Expansion

17 คิว

9th - 12th

Py-11/15: Do Now - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Py-11/15: Do Now

24 คิว

9th - 12th

Sensation and Percpetion Review (AP Psych) - พิมพ์ได้ การรับรู้สิ่งกระตุ้น เวิร์กชีท ระดับ 10 - Quizizz
Sensation and Percpetion Review (AP Psych)

30 คิว

9th - 12th

สำรวจแผ่นงาน การรับรู้สิ่งกระตุ้น ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 10

แบบฝึกหัดการระบุสิ่งกระตุ้นสำหรับวิชาสังคมศึกษา ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 (เกรด 4) เป็นแบบฝึกหัดที่สำคัญสำหรับการพัฒนาความฉลาดทางอารมณ์และทักษะการตระหนักรู้ในตนเองของนักเรียน แหล่งข้อมูลที่ครอบคลุมเหล่านี้จาก Wayground (เดิมคือ Quizizz) ช่วยให้นักเรียนระบุปัจจัยส่วนบุคคลและสิ่งแวดล้อมที่มีอิทธิพลต่อการตอบสนองทางอารมณ์และพฤติกรรมของพวกเขาในสถานการณ์ทางสังคมต่างๆ แบบฝึกหัดประกอบด้วยสถานการณ์ในชีวิตจริง แบบฝึกหัดการไตร่ตรอง และโจทย์ปัญหาที่ช่วยแนะนำนักเรียนให้เข้าใจรูปแบบทางอารมณ์ของตนเองและพัฒนาวิธีการรับมือที่ดีต่อสุขภาพ แบบฝึกหัดแต่ละชุดมาพร้อมกับเฉลยคำตอบโดยละเอียดเพื่อสนับสนุนการเรียนรู้ด้วยตนเอง และรูปแบบไฟล์ PDF ที่พิมพ์ได้ฟรีทำให้แหล่งข้อมูลเหล่านี้เข้าถึงได้ง่ายสำหรับการใช้งานในห้องเรียน การบ้าน หรือการศึกษาด้วยตนเอง

Wayground (เดิมคือ Quizizz) สนับสนุนครูผู้สอนด้วยชุดแบบฝึกหัดที่สร้างโดยครูจำนวนมากซึ่งมุ่งเน้นไปที่การระบุสิ่งกระตุ้นและหัวข้อการพัฒนาทักษะทางสังคมที่สำคัญอื่นๆ แพลตฟอร์มนี้มีแหล่งข้อมูลนับล้านรายการ รวมถึงสื่อที่สอดคล้องกับมาตรฐานซึ่งสามารถกรองตามระดับชั้น ความยาก และวัตถุประสงค์การเรียนรู้เฉพาะเพื่อให้ตรงกับความต้องการของห้องเรียนที่หลากหลาย ครูจะได้รับประโยชน์จากเครื่องมือการปรับระดับความยากง่ายที่ทรงประสิทธิภาพ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถปรับแต่งแบบฝึกหัดให้เหมาะกับระดับความสามารถที่แตกต่างกัน สนับสนุนทั้งการแก้ไขปัญหาสำหรับนักเรียนที่เรียนอ่อน และโอกาสในการเสริมสร้างความรู้สำหรับนักเรียนที่เรียนเก่ง แบบฝึกหัดเหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบไฟล์ PDF ที่สามารถพิมพ์ได้และแบบดิจิทัล และสามารถบูรณาการเข้ากับขั้นตอนการวางแผนการสอนได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าครูผู้สอนจะต้องการกิจกรรมฝึกฝนอย่างรวดเร็ว เครื่องมือประเมินผลที่ครอบคลุม หรือแบบฝึกหัดสร้างทักษะเฉพาะด้านเพื่อช่วยให้นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 สามารถเข้าใจกระบวนการที่ซับซ้อนในการระบุและจัดการกับสิ่งกระตุ้นทางอารมณ์ของตนเองได้