20 คิว
1st - 3rd
11 คิว
2nd - Uni
20 คิว
2nd - Uni
15 คิว
3rd - Uni
18 คิว
1st - Uni
10 คิว
3rd
20 คิว
2nd - Uni
10 คิว
3rd
20 คิว
2nd - Uni
14 คิว
3rd
10 คิว
KG - 3rd
20 คิว
3rd - Uni
15 คิว
2nd - Uni
10 คิว
2nd - Uni
12 คิว
2nd - 3rd
10 คิว
2nd - Uni
5 คิว
2nd - 3rd
12 คิว
3rd
10 คิว
3rd
20 คิว
2nd - Uni
15 คิว
3rd - Uni
17 คิว
3rd
20 คิว
3rd
20 คิว
3rd - Uni
สำรวจแผ่นงาน การนับและการดำเนินการโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบจับต้องได้ ตามเกรด
สำรวจใบงานวิชาอื่นๆ สำหรับ ระดับ 3
สำรวจแผ่นงาน การนับและการดำเนินการโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบจับต้องได้ ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3
แบบฝึกหัดการนับและการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ด้วยสื่อการเรียนรู้แบบจับต้องได้ สำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จาก Wayground มอบประสบการณ์การเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติจริงที่สำคัญ ซึ่งเชื่อมโยงความเข้าใจที่เป็นรูปธรรมกับแนวคิดทางคณิตศาสตร์ที่เป็นนามธรรม แบบฝึกหัดที่ออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเหล่านี้จะนำทางนักเรียนผ่านการสำรวจความสัมพันธ์ของตัวเลขอย่างเป็นระบบโดยใช้สื่อภาพ เช่น บล็อกฐานสิบ หมีนับ และแผนภูมิค่าประจำหลัก แบบฝึกหัดแต่ละแผ่นจะเสริมสร้างทักษะพื้นฐานในการบวก การลบ การนับข้าม และการจดจำค่าประจำหลัก ในขณะเดียวกันก็กระตุ้นให้นักเรียนได้จัดการกับวัตถุทั้งทางจิตใจและทางกายภาพ ชุดแบบฝึกหัดที่ครอบคลุมนี้ประกอบด้วยเฉลยคำตอบโดยละเอียดและแหล่งข้อมูลที่พิมพ์ได้ฟรี ซึ่งช่วยให้ครูผู้สอนสามารถประเมินความก้าวหน้าของนักเรียนได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทำให้มั่นใจได้ว่านักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 จะพัฒนาความเข้าใจเกี่ยวกับตัวเลขที่แข็งแกร่งผ่านประสบการณ์การเรียนรู้แบบสัมผัสที่ทำให้แนวคิดทางคณิตศาสตร์จับต้องได้และเข้าถึงได้ง่าย
Wayground สนับสนุนครูผู้สอนคณิตศาสตร์ด้วยแหล่งข้อมูลแบบฝึกหัดที่สร้างโดยครูหลายล้านรายการ โดยเน้นเฉพาะการสอนการนับและการดำเนินการทางคณิตศาสตร์โดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบจับต้องได้ แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองขั้นสูง ช่วยให้ครูสามารถค้นหาสื่อการเรียนการสอนที่เหมาะสมกับระดับชั้น สอดคล้องกับมาตรฐานหลักสูตร และรองรับความต้องการการเรียนรู้ที่หลากหลายผ่านเครื่องมือการแบ่งระดับการเรียนรู้ในตัว แบบฝึกหัดที่ปรับแต่งได้เหล่านี้มีให้เลือกทั้งในรูปแบบ PDF ที่สามารถพิมพ์ได้ และเวอร์ชันดิจิทัลแบบโต้ตอบ ทำให้สามารถบูรณาการเข้ากับสภาพแวดล้อมในห้องเรียนและวิธีการสอนต่างๆ ได้อย่างราบรื่น ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนการแนะนำแนวคิดเบื้องต้น การให้ความช่วยเหลือเฉพาะจุดสำหรับผู้เรียนที่มีปัญหา หรือการมอบโอกาสในการเสริมสร้างความรู้สำหรับนักเรียนที่มีความสามารถสูง ครูสามารถเข้าถึงและปรับเปลี่ยนกิจกรรมคุณภาพสูงที่ใช้สื่อการเรียนรู้แบบจับต้องได้ ซึ่งสนับสนุนการพัฒนาทักษะอย่างเป็นระบบและเสริมสร้างความเข้าใจทางคณิตศาสตร์ผ่านการนำเสนอและการฝึกฝนที่เป็นรูปธรรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ
